Шрифт:
Закладка:
– Думаю, хватит тебе донимать вопросами старших. Давай, Джек, выметайся и рекомендую тебе потренироваться побольше. В конце концов, это твой последний шанс улучшить свои навыки перед выходом на арену! – С этими словами Вест схватил меня за плечо и наполовину повёл, наполовину потащил прочь из комнаты.
Лишь оказавшись в коридоре, я остановился и воззрился на Веста в совершенном шоке.
– Слушай, парень, всё это место – один большой дурдом, но одно точно: у тебя осталось совсем мало времени до боя, так давай не станем растрачивать его попусту, а?
Весь остаток дня мне раз за разом считал рёбра и сам Вест, и его команда тренеров. Однако когда я вернулся к себе и, раздевшись, собирался позвать девочек, чтобы погонять их по комнате, Вест заглянул ко мне снова.
– О господи, вот не повезло-то, – сказал он с гаденькой ухмылкой. – Теперь я буду называть тебя не Джеком, а тонкочленом!
– Отвянь, старый гоблин-извращенец! – отозвался я. – Чего тебе надо? Или ты просто хотел увидеть, как выглядит без одежды настоящий мужчина?
– С настоящим мужчиной ты попробуй – тебе понравится! – засмеялся он и, сев, швырнул мне полотенце, чтобы прикрыться. – Так вот. Помнишь, я рассказывал про систему повышения уровней и просил пока туда не лезть? Активируй её сейчас, если ты ещё туда не заглядывал. Расскажешь, чего добился, а я помогу решить, куда вложить очки.
Я вернул на экран иконку оповещений, и она тут же запульсировала, привлекая внимание. В верхнем правом углу появилась маленькая цифра XI. Одиннадцать оповещений, сообразил я и, улыбнувшись, открыл их.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень разума на 1 единицу. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Вы достигли 2 уровня. У вас есть 5 очков для распределения по показателям. Состояние до 3 уровня: 10/600 очков опыта.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень скорости на 3 единицы. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Вы достигли 3 уровня. У вас есть 10 очков для распределения по показателям. Состояние до 4 уровня: 20/900 очков опыта.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень ловкости на 3 единицы. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень харизмы на 1 единицу. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень выносливости на 4 единицы. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее…
Поздравляем! Вы достигли 4 уровня. У вас есть 15 очков для распределения по показателям. Состояние до 5 уровня: 50/2700 очков опыта.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень восприятия на 1 единицу. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень силы на 1 единицу. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее.
Поздравляем! Тяжёлым и упорным трудом вы подняли уровень мудрости на 3 единицы. Продолжайте тренироваться и учиться, чтобы повысить его ещё сильнее…
Имя: Джекс.
Класс: заклинатель меча.
Титул: неизвестно.
Уровень: 4. Прогресс: 435/2700.
Покровитель:?
Очки для распределения: 15.
Меридиальные очки для распределения: 0.
Скорость: 11. Отвечает за уклонение и движение. Средняя скорость +20 %. До следующего уровня: 47/100.
Харизма: 10. Отвечает за успех в очаровании, обольщении и запугивании. Вероятность успеха: – средняя. До следующего уровня: 12/100.
Телосложение: 13. Отвечает за здоровье и регенерацию. Очки здоровья +50, регенерация 5 пункта за 600 сек. До следующего уровня: 31/100.
Ловкость: 12. Отвечает за способность обращаться с оружием и за ремёсла. Эффект: +20 %. До следующего уровня: 71/100.
Выносливость: 16. Отвечает за выносливость и регенерацию выносливости. Эффект: выносливость +60, регенерация 6 пунктов в 30 секунд. До следующего уровня: 52/100.
Разум: 15. Отвечает за базовую ману и позволяет изучать некоторые заклятия. Эффект: +50 маны, количество возможных заклятий: 7. До следующего уровня: 11/100.
Удача: 8. Отвечает за общие шансы бонусов. Эффект: –20 %. До следующего уровня: 17/100.
Восприятие:13. Отвечает за точность поражения на расстоянии и вероятность обнаружения ловушек/сокрытых предметов. Дополнительный эффект: +30 % к поражению на расстоянии, +3 % к вероятности обнаружения ловушек/сокрытых предметов. До следующего уровня: 20/100.
Сила:18. Отвечает за урон, наносимый холодным оружием, и грузоподъёмность. Дополнительный эффект: +8 к урону от холодного оружия, +80 % к грузоподъёмности. До следующего уровня: 89/100.
Мудрость: 11. Отвечает за регенерацию маны и память. Дополнительный эффект: +10 % к регенерации маны (1,1 пункт в минуту). Вероятность запоминания: +10 %. До следующего уровня: 43/100.
Я сидел молча, ошеломлённый, и не слышал, что там говорит Вест. Чтобы я понял, что он ждёт от меня ответа, ему пришлось меня пнуть.
– Что? – рассеянно пробормотал я.
– Сколько у тебя очков и какого ты уровня, дебил?! – прорычал он, раздражённый тем, что его игнорируют.
– Я… Я четвёртого уровня, и у меня пятнадцать очков. Кроме удачи я уже вылез из минусов по всем параметрам! – сказал я, спеша поделиться своими новыми значениями.
Вест вытащил из кармана телефон и все их записал, потом несколько раз просмотрел заметки и снова обратился ко мне:
– Что ж, Томми вбросил всё в силу и превратился в эдакого олимпийца-тяжеловеса. Теперь у тебя есть шанс продемонстрировать мне, насколько ты на самом деле умён. Как ты намерен поступить со своими очками?
– Ну, я помню, что вы с Сяо советовали сделать упор на сильные стороны, а моя сила всегда заключалась в том, что я был пронырливым мерзавцем. Так что выбор очевиден. Кроме того, я и так уже здоровее некуда. Мне не нужно больше силы, но я должен быть быстрее и хитрее!
– Верно. Подумай о своём оружии. Ты будешь использовать тяжелый доспех? Магию? Сейчас у тебя есть реальный шанс выжить на арене, Джек. Не упусти его.
Я посидел, подумал, а потом решил: хрен с ним! Сделаю так, как подсказывают инстинкты. Либо выберусь, либо сдохну, вот и не о чем волноваться.
Я вбросил четыре очка в удачу, избавившись от последнего негативного показателя, четыре добавил к мудрости, за счёт чего мана стала восстанавливаться на пятьдесят процентов быстрее. Ещё четыре очка ушло в скорость, оставшиеся три – в ловкость, что дало существенные преимущества