Шрифт:
Закладка:
Появляется Голлум. Он заглядывает в пещеру сверху и злобно кричит, что пора идти. В звуке его голоса слышны отражения от пещеры. Далекий гром становится громче. Хоббиты на крупном плане тихо разговаривают. Четко прорабатываются шорохи их движений. Гром со стороны Мордора теперь еле слышен, лишь видны проблески красных сполохов.
Крупно показаны босые ноги хоббитов, шагающие по земле. Слышны тихие шаги и реплики. Очень далеко, с большой реверберацией звучит большой симфонический оркестр. На их проходе музыка постепенно становится громче и ближе, реверберация уходит. Мы слышим цоканье копыт лошадей появившихся в кадре всадников на фоне крупно звучащего оркестра.
Эпизод «Во дворце». 00.31.50–00.34.00
Действие этого эпизода происходит в гигантском фантастическом зале дворца.
Гендальф рассказывает своим спутникам о том, что увидел Пиппин в шаре Сарумана. Саурон готовится напасть на Гондор, и Гендальф призывает короля Теодена и Арагорна помочь крепости. Речь Гендальфа звучит с реверберацией даже на крупном плане. Огромные размеры пустого зала, его каменные своды и стены – все это создает акустику с большим временем реверберации. Понятно, что таких дворцов не существует, и эпизод снимался в павильоне, сделанном из дерева и покрашенном под камень.
В павильоне реплики пишутся вчистую всегда и звучат почти без реверберации. То, что мы слышим, – результат акустической обработки с добавлением реверберированного сигнала большого уровня и времени реверберации. Таким образом авторы фильма создали эффект гигантского, каменного (мраморного) сказочного зала, в котором находятся персонажи.
Эпизод «Подготовка к первому сражению». 01.02.10–01.04.20
Этот эпизод аналогичен по звуковому решению первому, с той разницей, что в нем еще ярче выстроено пространство в звуке с использованием крупноплановых фактур речи и шумов на фоне симфонического оркестра, звучащего издали, с большой реверберацией. Остановимся на эпизоде подробнее.
Фарамир обходит крепость Осгилиат, которая в ожидании орков готовится к обороне. Мы слышим его тихие отрывистые реплики и легкие шаги, которые всегда звучат на его крупном плане. Далеко, на общем плане, звучит симфонический оркестр, малый уровень и большая реверберация в звучании создают эффект удаления музыки.
В этой тишине, снятые очень крупно, плывут на лодках орки, слышно их дыхание. Тихие высокие плески под движущимися лодками на фоне удаленного оркестра, звучащего на нижних регистрах с большой реверберацией, – сочетание не только эмоционально выразительное, но и очень красивое. (Лишний раз приходится удивляться профессионализму и мастерству авторов фильма). Орки осторожно, почти беззвучно гребут, мы слышим зловещую музыку и хриплый шепот предводителя орков – «Тихо!»
Крепость. Ее защитники еле слышно переговариваются.
Орки приближаются, оркестр звучит прозрачнее и выше, теперь в сочетании с низким рычанием орков.
Один из воинов крепости подходит к бойнице.
Орк на лодке командует тихим, хриплым голосом – «Убей его!». Крупно, со свистом вылетает стрела и так же крупно и ярко втыкается в тело воина, громкое падение которого обрывает тишину.
Оркестр теперь звучит громче и ближе. В крепости начинается общее движение. Слышны тихие команды ее защитников, негромкие шаги и звяканье оружия.
Лодка орков совсем близко. Мы слышим сдержанное рычание орка – «Быстрее!»
Короткое затишье. Слышен далекий оркестр и дыхание затаившихся воинов, прильнувших к бойницам.
Все, что затем происходит, снято на крупных планах. Также крупно и выразительно звучит плеск воды под причаливающей лодкой, падение трапа, топот и рычание орков. Музыка теперь звучит громче, но по-прежнему издалека, подчеркивая яркость и крупность звуков, которые мы слышим.
Происходит короткая схватка. Слышно, как дышат защитники Осгилиата, рычат орки. Удары и звон оружия – все это звучит на крупных планах сражающихся. На общем плане слышны крики немногочисленных воинов и издалека – большой симфонический оркестр, звучащий трагично и ярко с большой реверберацией.
Питер Уир «Хозяин морей: На краю Земли»
Эпизод «Трюм». 0.02.43-0.03.22
Мы уже упоминали функции акустических систем, имитирующих, в отличие от реверберации, звучание малых объемов, например, телевизора, динамика или любой акустической системы, которая находится в кадре, а иногда и за кадром. Такие функции многообразны и имеют частотные и акустические характеристики, в значительной степени отличающиеся друг от друга. Это может быть «бочка», «маленькая комната» и другие – условно эти функции процессоров называют «коробочками». Задача звукорежиссера – подобрать необходимую.
В этом эпизоде функции «малых объемов» используются для получения эффекта увеличения мощности звучания фактур. При минимальной реверберации «коробочка» начинает работать как излучатель, во много раз усиливая мощность и объем фактуры.
Фактуры шумов, которые мы слышим в трюме, в основном, озвучены в ателье, за исключением некоторых, которые, возможно, были отдельно записаны на натуре или в любом другом объеме, в том числе и на корабле. Напомним, что в силу многих причин синхронная чистовая запись в трюме корабля невозможна. Невозможна она и в павильоне, имитирующем трюм. Мы подробно останавливались на звуковом решении этого эпизода, отмечая яркость и выразительность всех фактур, когда говорили об озвучании. Остается добавить, что звуковой объем трюма парусника «Внезапный», его звуковая перспектива настолько убедительны, что у зрителя возникает ощущение присутствия в этом неустойчивом раскачивающемся слабоосвещенном пространстве.
Чтобы добиться такой достоверности в звуке звукорежиссерам понадобилась сложнейшая кропотливая работа по акустической и тембральной обработке записанных фактур: шагов, скрипов, ударов волн, поскрипываний и всех мельчайших деталей. Для этого было необходимо воспользоваться «малыми объемами» и частотными фильтрами, которые изменили звучание фактур, придав им необходимые тяжесть и тембр. Затем на перезаписи другие функции акустических систем позволили «поместить» обработанные шумы в объем трюма, определив каждой фактуре свое место.
Эпизод «Уход в ночь». 0.37.11-0.41.42
Этот эпизод интересен для нас тем, что его звуковое решение включает в себя все составляющие построения звуковой перспективы, в том числе и звучание большого симфонического оркестра как киномузыки. Особенность этого звучания – оркестровка, которая предполагает запись в свободной интерпретации акустических и тембральных окрасок всех групп инструментов, значительно отличающихся от классической.
Звучание оркестра с большой реверберацией в сочетании с крупноплановыми репликами и фактурами шумов явилось основой эффектной, яркой и, вместе с тем, очень достоверной композиции звукового пространства в этом эпизоде.
Раннее утро для капитана британского парусника началось тревожными криками матросов на палубе – на горизонте снова появился французский корабль.
Тихо звучит барабан, издалека, с большой реверберацией. Литавры – громче и ближе, подчеркнуто низко и мощно.
Палуба. Мы видим команду корабля и капитана Обри с подзорной трубой. Литавры и барабаны теперь слышны издалека. Очень слитно, крупно и тихо звучат контрабасы, виолончели и бас-кларнет. Сочетание крупноплановых и общеплановых фактур в оркестре, постоянно изменяющих свое место в пространстве, является основой музыкального