Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Путь Стратега 6. РеалРТС - Луций Корнелий

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 131
Перейти на страницу:
могут привести к смерти пострадавшего.

Объем расхода: 538.

Эффекты:

— за 0,4–1 секунду убивает обычного человека, слабого монстра или животное после того, как жертва была ранена клинком.

— если жертва смогла пережить ранение, то она страдает от эффекта уязвимости и близости смерти. Заживление ран, эффективность иммунитета и мораль будут снижены на 38–49 % и будут постепенно падать со скоростью 1,6–5,7 % в сутки до самой смерти жертвы или до момента снятия проклятья.

Пир на костях

Сущность клинка притягивает к себе эманации смерти и страданий, пополняя собственную силу и передавая ее часть хозяину. Частое применение этой способности может дать постоянный прирост Могущества и Энергопотока меча. Также этот навык позволяет восстановить повреждения клинка.

Объем расхода: 155.

Можно использовать раз в 15,4 часов.

Эффекты:

— восполняет 34–158 стихийной энергии меча за каждого погибшего насильственной смертью человека, монстра или зверя в радиусе 44,3 м от хозяина, но не более общего объема максимальной энергии клинка. Эффект срабатывает на жертвах, погибших не позднее чем за 30 часов до активации этого навыка. Объем восстановленной энергии зависит от времени, прошедшего с момента смерти, способностей погибшего и страданий, которые он испытал.

— восстанавливает 125–548 энергии за 11,4 минуты.

— регенерация тканей повышена на 85 % на 5,7 часов.

— постепенно наращивает силу клинка, увеличивая одну из характеристик за каждые 4623–11342 единиц поглощенной стихийной энергии.

— восстанавливает повреждения клинка.

Призрачный клинок

Вместе с взмахом меча по врагу посылается ударная волна и сгусток негативной энергии. Ударная волна эффективно распространяется по воздуху и под водой. Негативная энергия снижает мораль врагов, наносит урон бестелесным сущностям и накладывает временное проклятье.

Объем расхода: 864.

Эффекты:

— сила удара 3,75–3,96 МДж; дистанция максимального поражения 2,6 метра. Радиус контузий 2,7–3,8 метров.

— жертвы теряют до 236–512 морали.

— снижение выносливости на 39,5 % на 12,1–23,5 часа

— регенерация тканей понижена на 94 % на 12,1–23,5 часа.

Диктат темной воли

Монстрам не требуются титулы, звания или родословная, чтобы слабейший признавал власть сильнейшего. Ощущая превосходящее могущество, многие темные создания стихий уже готовы служить. Данный артефакт способен подчинять монстров, чье могущество уступает его собственному. Исключением являются создания ашмина, а также существа сочетающие стихийную энергию с Великим пламенем.

Объем расхода: 1380.

Эффекты:

— подчиняет стихийного монстра, чье могущество хотя бы на 7 единиц меньше, чем у данного артефакта. Существо в течение 17,8 часов выполняет практически любые приказы владельца предмета. На гибридов эффект действует на 32 % слабее.

Горе побежденным

Эманации страданий, боли и смерти — любимая пища многих монстров, но люди тоже могут ими наслаждаться. Убейте данным оружием врага, мораль которого снизилась до показателя 20,4 % и ниже, чтобы вызвать воодушевление и прилив сил среди окружающих союзников. С некоторой вероятностью плененный дух поверженного врага будет порабощен вами.

Объем расхода: 864.

Эффекты:

— принесите подходящуюю жертву, что восстановить себе и всем союзникам в радиусе 36,4 метров 113–348 энергии и 54–95 морали за 6,4 минуты.

— неоднократное применение данного эффекта на людях может наделить их особенностью «Кровожадность» и увеличить максимальное значение морали.

— эффект действует на союзных монстров на 43 % сильные, на гибридов на 27 %. Демоны, умертвия и прочие существа, связанные с Великим Пламенем не получают никакого бонуса.

— шанс обращения жертвы после смерти в темного духа зависит от максимальной морали жертвы, наличия/отсутствия подавления и магических способностей, наличия/отсутствия особенности «Кровожадность» и других схожих особенностей. Базовый шанс обращения для человека с моралью 500 и без магических способностей равен 34 %.

Да уж. Снова меня усиленно тянут во тьму. Ранее этим занималось Сердце Севера через метку, а теперь данную почетную роль забрала себе «тетя» Мирканто. Я же стратег. Люблю и хочу действовать рационально. А этот клинок делает зло очень даже выгодной позицией. Позволяет впитывать чужие страдания, получая прокачку, а теперь вот склоняет к добиванию перепуганных врагов. Ведь таким образом можно не только восстановить посреди боя силы и мораль бойцов, но даже прокачать их насовсем, а также каких-то там темных духов заиметь. Все это любопытно.

Однако нельзя забывать Сейд-Нирам.

Тогда я с трудом отстоял свои человечность и свободу. Пришлось даже немножечко умереть. Опасный был момент. Заигрывая с потусторонними силами важно не заиграться.

Итак, революция в Канртеге свершилась, повстанцы одержали победу. Справедливость, в понимании жителей серых кварталов, восторжествовала. Чем же была занята героиня, направлявшая людей на штурм Белого Города? Была ли она прославлена и осыпана почестями? Да. По крайней мере в первый день после успешного восстания.

Делегация во главе с торговцем и скупщиком краденого Климендис вручила ей множество подарков, среди которых была копия жезла архонтов Канртега, утраченного в древности. Орине предложили возглавить войска и флот города, которые, впрочем, как структура пока не существовали. Сейчас в городе кроме легионов ополчение, банды и наемники. Все подчинялись своим главарям.

Получив богатые, но не сказать, что умопомрачительно щедрые дары и должность, не дающую реальных полномочий, Орина в отличие от меня кровавых игрищ на арене избегала. Она попыталась устроить свои собственные в черных кварталах. Начать тотальную охоту за ашминитами. Но это оказалось сложнее, чем полагала юная героиня. О чем я сказал ей во время очередной встречи в бастионе:

— Ты, честно говоря, не выглядишь победительницей, а сегодня утром сама вела отряд из всего лишь сорока человек на зачистку очередного ашминитского логова. Как-то маловаты силы, для армии целого Канртега.

Орина тяжело вздохнула и, не спрашивая разрешения, подошла к ближайшему стулу. Ноги ее еле держали.

— Сколько ты сегодня сражалась? В смысле лично? Своими руками.

— Н-не помню. — пробормотала девушка, прикрыв глаза.

Я подошел ближе, наблюдая как слегка дергаются ее веки. Признак крайнего перенапряжения. Мне такое знакомо. Вроде бы вернулся домой, но организм не может до конца расслабиться.

— Одинаковые лица, пустые глаза, кровь с примесью ашмина. Я устала рубить этих тварей. Сколько же их там ещё…

С таким подходом у нее есть все шансы обрести силу Забытого, если узнает о ее существовании. Орина не боится сама идти вперед.

— Я думал, что население Канртега ненавидит ашминитов. Но что-то не вижу желающих помочь тебе в зачистке.

— Люди устали. Они хотят праздновать, а не сражаться.

Хотят смотреть как на арене казнят толстосумов и сношать их дочерей. А перспектива похода в катакомбы черных кварталов сулит смерть.

Я подошел ближе, нависая над девушкой. Имперский доспех стратега рядом с простой кольчугой смотрелся великолепно.

— Открой глаза. Посмотри на меня.

Это звучало не как приказ. Скорее как призыв. Хотя мне уже сложно отфильтровать из своих интонаций командные нотки.

Орина медленно открыла глаза, не пытаясь встать. Я ощущал ее замешательство. Пора

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 131
Перейти на страницу: