Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Интеллектуал: DC/Марвел. Том 4 - Ай Рат

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 239
Перейти на страницу:

-Абсолютно нет! Мы можем убрать что угодно, но только не этот прыжок. Потому что игра должна ассоциироваться именно с этим прыжком!Расправить в воздухе руки и шагнуть в пустоту. Если вера сильна, значит кто-то добрый обязательно поставит внизу телегу с сеном.

-Но это же бред,- не понимала Карен причину моей уверенности.- Если человек упадет с такой высоты, он не выживет. Даже если шлепнется в сено.

-Ты не понимаешь, главное — это вера!- не унимался я.- Если веришь, то обязательно выживешь.

Я и сам понимаю, что это бред. Да и все игроки в моем прошлом мире понимали, что это бред! Но это неотъемлемая часть «Assassin’s Creed»!

-Не думай много об этом, Карен. Просто вспомни кредо ордена ассасинов: ничто не истинно, все дозволено!

-Ла-адно,- протянула сомнительно директор компании.- Итак, мы обсудили основные моменты всех игр?

-Да, теперь дело осталось за малым: все, о чем мы здесь говорили, необходимо донести до наших драгоценных сотрудников.

-Ты правда хочешь, чтобы мы одновременно начали работу над четырьмя проектами?

-Да. Но учитывая сложность каждой игры, завершить их одновременно все равно не получится, что на самом деле неплохо. И не стоит бить тревогу, что мы ничего не успеем. Как я уже сказал, мы увеличим штат. Я останусь в Метрополисе еще на неделю, помогу с начальной разработкой игр, напишу саундтреки для будущих проектов и, конечно же, прослежу за выходом «Crash Bandicoot: Trilogy».

-Оу, значит, мы наконец сможем объявить дату релиза? Игроки ежедневно заваливают нас сообщениями, требуя назвать день выпуска игры,- вздохнула Пауэр Гёрл, сложив все четыре папки в одну стопку.- Почему мы всегда откладываем это до последнего момента?

-Потому что так их ожидания подогреваются еще сильнее,- пожал я плечами.- Ладно, полагаю нам стоит записать обращение, в котором мы анонсируем новые игры, а также объявим скорую дату выхода.

-Нам?- Карен нервно поправила на переносице очки.- Надеюсь, ты просто оговорился…

-Нет, я все верно сказал. Ты ведь директор «Alritex Games» и ответственная за создание «GTA: Vice City». Многие наверняка хотят тебя увидеть вновь.

-Почему это?- буркнула девушка, явно сомневаясь в этом.

-Ты не знаешь? Потому что ты красавица, от которой не оторвать глаз! Ты разве не помнишь, что о тебе писали, когда я впервые представил тебя нашим игрокам? Уверен, многие из них тайно влюблены в тебя и даже считают лицом «Alritex Games». Как бы ты не старалась, прячась за этими очками, изображать из себя серую мышку, тебе не удастся скрыть свое милое личико и огромное достоинство.- Мой взгляд скользнул к ложбинке между шикарных грудей девушки.

Карен тут же смутилась и попыталась прикрыть глубокий вырез рубашки ладонью — вышло это у нее не очень.

Я улыбнулся и протянул героине руку, призывая довериться мне. Мы поднялисьиз-за стола и встали ближе к центру кабинета, чтобы нас было видно в полный рост.

-Это обязательно?- все еще смущаясь, проговорила Карен.

-Не стоит так волноваться. Просто улыбайся и ты очаруешь всех!

В моей руке материализовалась летающая камера и я, не теряя времени, включил на ней функцию записи.

-Я всех приветствую!- поднял я руку в знак приветствия и, улыбнувшись, взглянул на Карен, давая ей слово.

-Ммм, привет,- сказала девушка, стараясь говорить как можно более естественно.- Для начала мы хотим поблагодарить вас всех за то, что так тепло приняли первую компьютерную игру нашей компании. Ваша поддержка и отдача показали нам, что наши усилия были не напрасны. Спасибо!

Вначале своей речи криптонка немного нервничала, но под конец уже говорила совершенно спокойно. Она начала привыкать к летающей камере и практически полностью расслабилась. К тому же ее яркая улыбка говорила лучше любых слов.

-Я присоединяюсь к словам директора «Alritex Games»,- сказал я, когда Карен смолкла.- Мы рады, что игра пришлась вам по душе, а потому сегодня хотим сделать официальное заявление: продолжению GTA быть! Игра будет носить название «GTA: San Andreas». Мы сделаем все, чтобы она понравилась вам так же сильно, как и «Vice City». Также мы рады сообщить вам, что помимо серии GTA,«Alritex Games» приступает к разработке еще трех проектов. Я пока не могу вам рассказать, что они из себя представляют, но совсем скоро вы сможете обо всем узнать на официальном сайте компании «Alritex Entertainment», где мы будем публиковать все, что касается нашей работы. А теперь новость, которую вы особенно ждали последние несколько недель,- выждал я секундную паузу, лукаво улыбнулся и радостно сообщил:- «Crash Bandicoot: Trilogy» выйдет в качестве эксклюзива на игровых консолях «RitFrost» уже через три дня! Надеюсь, она вам понравится и вы оцените наш труд по достоинству. Карен, у тебя есть что сказать?

-Наслаждайтесь игрой. Она очень забавная,- мягким, звонким голоском произнесла девушка, лучась искренней улыбкой. Карен трепетно любила Бандикута, поэтому, говоря о нем, была особенно очаровательна.

Я выключил запись. Мы быстренько просмотрели видео, так как, прежде чем выкладывать его, Карен хотела убедиться, что хорошо справилась. Лишь когда я получил от девушки добро на публикацию, разместил видео на своей странице в Ин-Твиттер.

После того как «GTA: Vice City» стала большим хитом, количество моих подписчиков стремительно возросло. Их уже насчитывалось более 45 миллионов человек.

И как только я разместил видео с обращением, уже в первую минуту количество просмотров превысило 50 тысяч.

TrustNone35: Ждем Бандикута! Я рад, что скоро выйдет новая игра, которую я смогу поиграть на консолях! Vice City прошел

1 ... 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 239
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Ай Рат»: