Шрифт:
Закладка:
Когда Нил Дракманн только начинал работу над продолжением The Last of Us, у него в голове было два принципа: не повторять первую часть и вызвать у игрока чувство дискомфорта. Можно ли решить обе задачи, если переступить черту? В любом случае вполне вероятно одно – вызвав споры и выйдя за границы навязанных стандартов, The Last of Us Part II станет вехой в прогрессивной борьбе за признание меньшинств и манифестом разрушения сексистских клише.
Эбби не вписывается в стереотипный женский образ. У нее круглое лицо, квадратная челюсть, внушительная мускулатура и плоская грудь. За плечами у нее годы тренировок. В ее присутствии товарищи-мужчины становятся незаметными. Проще говоря, в глазах некоторых игроков Эбби – настоящая инопланетянка. На это указывает огромное количество статей, авторы которых пытались разобраться, может ли существовать подобная женщина в условиях постапокалипсиса. А для завсегдатаев тренажерных залов Эбби стала просто источником вдохновения. Кстати, моделью для тела Эбби послужила реальная женщина – спортсменка Коллин Фотч.
Но оставим все эти ребяческие споры. Примечательно, что одна только внешность персонажа вызывала куда более бурные обсуждения, чем ее действия – казалось бы, довольно спорные. Мол, ну не может женщина быть настолько крутой!
Новая героиня The Last of Us Part II не вписывается в стандартные представления о персонажах-женщинах в видеоиграх. Их волосы в любых обстоятельствах остаются шелковистыми, пышная грудь – аккуратно упакованной в бюстгальтер, а руки – тонкими, даже если она постоянно стреляет из лука. Эбби же заплетает волосы в косу, выставляет напоказ мускулы и шагает походкой солдата. Что касается правдоподобия – проблема не в самом образе, а в тех, кого коробят подобные детали. Признав это, мы, наконец, сделаем большой шаг вперед.
Оптимизм
Went out one night to make a little round
I met Little Sadie and I shot her down
Went back home, jumped into bed
44 pistol under my head…
Как-то раз вечерком вышла я погулять,
Малышку Сэди встретила и пристрелила,
Я вернулась домой, прыгнула в кровать,
Револьвер под подушку свою положила…
«Little Sadie», Crooked Still
С этих слов песни группы Crooked Still начинается новый трейлер, который показали 12 июня 2018-го на выставке E3. Украшенный гирляндами шатер, камера приближается к Элли со спины. К девушке присоединяется парень по имени Джесси. «Какой-то цирк», – бросает он ей. «Не говори». Вместе они наблюдают за Диной, молодой брюнеткой, которая привлекает к себе всеобщее внимание на танцполе. Когда начинается новая песня, она берет Элли за руку и ведет ее плясать.
«У меня к тебе очень серьезный вопрос. От меня плохо пахнет?» Элли с улыбкой отвечает ей: «Как от навозной кучи…» Девушки смеются. Дина обнимает Элли за шею. Элли: «Посмотри, на тебя все парни пялятся». Дина в ответ шепчет: «О, Элли, ты для них главная угроза». За этой сценой следует семь минут геймплея: зрителям показывают жестокую концовку главы «Сиэтл, день 2» из финальной версии игры. Трейлер завершается словами Дины: «Видишь. Я же тебе говорила. Ты для них главная угроза».
Раскрывая один за другим элементы сюжета, Naughty Dog вновь производит фурор. Разработка идет хорошо, собственный движок творит чудеса, а Sony возлагает на игру большие надежды. На этом этапе показать семь минут геймплея – довольно редкое решение для индустрии. При этом фрагмент почти идентичен финальному варианту, а его качество не снизится, что порой случается с другими играми и вызывает критику.
Но куда интереснее, что в трейлере опять появляются новые важные персонажи: Джесси и таинственная Дина. Она совершенно неизвестна игрокам и отсутствует в первой части. «Изначально роль Дины была чисто функциональной: нам нужно было, чтобы Элли помогал кто-нибудь из Джексона, – объяснял Нил Дракманн. – Так мы могли постоянно напоминать игроку, что где-то есть тихая гавань, Джексон. Тогда как Сиэтл похож на поле битвы, и здесь он постоянно рискует потерять кусочек рая».
Дина поселилась в Джексоне раньше Элли и к ее прибытию уже всех тут знала. Со временем она стала Элли лучшей подругой. «Поначалу Дина просто сопровождала Элли в ее путешествии, – рассказывает Хэлли Гросс. Затем она добавляет: – Думаю, еще в первый день работы над The Last of Us Part II я спросила: „А что, если она беременна?!“ Полагаю, Дина становилась все более и более важна для сюжета по мере разработки, потому что ее присутствие добавляло игре некоего оптимизма. ‹…› Чтобы история работала, нам требовались две стороны одной монеты, которые уравновесили бы друг друга. Нужен был еще один персонаж, у которого было бы не меньше причин для душевной травмы, чем у Элли. Но который справлялся бы с ней совсем иначе».
До жизни в Джексоне Дина пережила ужасные вещи. Во время одной из прогулок она рассказывает, что убила человека, когда ей было десять. У Дины есть все причины бесконечно переживать свою травму, но она нашла способ справляться с прошлым. Она более оптимистичная и зрелая, чем Элли. Эта героиня играет в истории важнейшую роль, становится необходимым инструментом, чтобы избежать черно-белой морали и показать: не существует общего для всех способа залечивать душевные раны.
В первых набросках, когда у Дины еще не было имени, ей хотели придать азиатские черты. Затем, когда над проектом вновь начали работать после долгого перерыва, девушку решили сделать больше похожей на коренную американку. Но одного взгляда на фотографию актрисы Касины Джанны Карадонны хватило, чтобы Хэлли Гросс поняла – вот она, идеальная модель. В итоге для озвучки и захвата движения Дины использовали двух актрис, одной из которых стала Шеннон Вудворд.
«Прежде всего хочу подчеркнуть, насколько The Last of Us важна для меня, – признается Шеннон в интервью с Кристианом Спайсером. – Я с самого начала была частью фанатского сообщества. А к команде присоединилась потому, что уже работала вместе с Гросс над сериалом „Мир Дикого Запада“. Она была одной из сценаристок первого сезона, и мы подружились. Однажды мы были на вечеринке и я спросила ее, чем она собирается заниматься летом. Она ответила, что ее взяли внештатницей в студию видеоигр. Мне стало очень любопытно. Я спросила, что это за студия, потому что я много играю, и она ответила: Naughty Dog. Я чуть с ума не сошла! Спросила ее, над каким проектом она работает. The Last of Us 2! Об игре еще даже не объявили. Она вдруг вся побледнела. Сказала, что ей запретили об этом рассказывать. Ну я ей и сказала, мол, мне очень жаль, что я донимаю ее расспросами, но я ужасно счастлива, что будет продолжение, и никому ничего не скажу. Я готова была умолять о роли, о любой, пусть бы мне дали хотя бы одну фразу!»
Несколько месяцев спустя начался поисков актеров для игры. Хэлли Гросс обратилась к Шеннон Вудворд и предложила ей одну из ключевых ролей – Дины.
Два года
Основная часть съемок The Last of Us Part II прошла между февралем 2017 года и апрелем 2019-го. Два года. До этого мало каким видеоиграм предшествовала столь колоссальная подготовительная работа. Большинство сцен с участием двух или больше ключевых актеров постарались отснять еще в 2017 году, но еще нужно было снять сцены с захватом движения каскадеров, статистов и животных. На съемки позвали несколько кинологов и около дюжины собак – от лабрадоров до немецких овчарок. Сняли даже лошадь, чтобы как можно точнее передать движения животного в прыжке и во время выполнения сложных трюков.
Чтобы воплотить беспрецедентную задумку, команда The Last of Us Part II привлекла прежде невиданные ресурсы. В течение двух лет студия Playa Vista в Лос-Анджелесе, можно сказать, постоянно занималась сотрудниками