Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Разная литература » Курс лекций по звукорежиссуре в кино - Екатерина Джоновна Попова Эванс

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 66
Перейти на страницу:
перезаписи, со всеми компонентами, которые относятся к звуку, но без синхронных шумов, создается ощущение бесплотности и даже вялости происходящего на экране. Дело не только в том, что люди двигаются бесшумно. Шумы, записанные на натуре, такие, как автомобили, поезда, кареты и многое другое, всегда нуждаются в дополнительной обработке частотными фильтрами и другими электронными устройствами. Кроме того, они нуждаются в шумовом озвучании, которое придаст этим фактурам энергию, подчеркнув их движение и объем, добавив последний штрих в их звучание.

Озвучивать надо все: шины колес автомобилей и звуки металла их корпусов в такт движению, звоны колес поезда о рельсы и скрипы вагонов, крупные стуки колес карет о камни на дороге и многое другое. Озвучивать приходится гораздо больше, чем нужно, чтобы затем на перезаписи окончательно решить, как будет звучать единое целое.

Озвученные фактуры могут быть придуманными, утрированными, но они должны быть четкими, ясными и ложиться на изображение. К сожалению, мы часто видим, что синхронные шумы существуют в кино лишь для того, чтобы обозначить свое присутствие в фальшивых, «деревянных» шагах, случайных скрипах дверей и других необязательных звуках. Некачественное шумовое озвучание фильма говорит о низком профессиональном уровне не только звуковой бригады, но и режиссера, который, скорее всего, не понимает, насколько важна такая составляющая звукового образа фильма, как озвученные синхронные шумы.

Иногда озвучивается то, что практически не может быть услышанным в реальности. Это особенно касается крупного плана, который в современном кино часто утрирован для того, чтобы подчеркнуть крупность, придав особую остроту и характер фактуре. Мы уже упоминали «Повелитель бури», в звуковом решении которого использованы такие крупноплановые фактуры, как звук заклепок, скрип скафандра и многое другое. Шуршание одежды при движении героев фильмов часто озвучивается, чтобы придать им объемность, а иногда, и для того, чтобы скрыть помехи и шорохи, идущие с радиомикрофонов при чистовой синхронной записи.

Функции озвученных шумов в фильме многообразны. Это могут быть бытовые шумы, когда озвучивается все, что движется в кадре и должно звучать за кадром (например, стук в дверь), и те звуки, которые необходимы по сюжету (например, пар или бульканье в кастрюле, шипение масла в сковороде). Озвучиваются фоновые шумы, такие как ветер, потрескивание костра, шелест листвы, шуршание гальки в морском прибое, плеск набегающих на берег волн и многое другое.

Совершенно новые, фантастические звуки, являющиеся плодом фантазии их авторов, возникли в современном кино в связи с развитием компьютерной графики, когда озвучивается мир, иногда полностью придуманный. Звуковая составляющая спецэффектов во всех фильмах является прерогативой шумового озвучания.

Остановимся и на том, что многие звуки, существующие в природе, мы не можем не только записать, но и услышать. Например, все те постукивания, скрипы и многое другое, что присуще насекомым. Тем не менее, все эти звуки, воспроизведенные на шумовом озвучании, мы слышим не только в мультфильмах, но и в научно-популярных фильмах. То же самое относится к шелесту травы, трепету листьев, тихому ручейку и стуку дождя по зонту, которые сняты крупным планом и так правдоподобно звучат с экрана.

Приведем некоторые примеры.

Эльдар Рязанов «Андерсен. Жизнь без любви»

Этот фильм является примером шумового озвучания, очень подробного, целью которого было стремление подчеркнуть ритм и объем звукового образа. Озвучивались даже самые мелкие детали движения, и, как всегда бывает, мы слышим с экрана только часть этой работы. В процессе перезаписи что-то совсем ушло, поглощенное музыкой и фоновыми шумами, что-то еле слышно, так как почти слилось с остальными фактурами. Только на перезаписи (миксаже) в процессе микширования все становится на свое место. Никогда не известно, какой штрих, может быть, самый незначительный, окажется необходимым.

Эпизод «Титры. Начало». 00.00.00–00.01.45

Фильм начинается с титров на проходе бабушки с внуком по песку вдоль моря. Несмотря на то, что шаги по влажному песку не могут быть слышимыми, тем более на общем плане, они были озвучены так же, как падение камушка в море, лапки и крылья вороны, сидящей на заборе. Все это вписалось в замечательную музыку Алексея Рыбникова и соединилось с ветром и плеском моря. Когда проходило шумовое озвучание, музыки титров в оркестровой записи еще не существовало, и такое совпадение могло показаться случайным. Опыт показывает, что если шумы озвучены так, что они органичны с изображением, то могут сочетаться с музыкой и другими фактурами, не мешая им.

Георгий Данелия «Кин-дза-дза!»

Эпизод «Пустыня. Пепелац». 0.06.00-0.19.50

Этот фильм, в котором действие происходит в вымышленном фантастическом мире, по звуковому оформлению задумывался режиссером как абсолютно реальный. Поэтому в нем нет никаких синтетических звуков, все шумы возникли из реальных фактур, измененных при помощи синтезатора лишь в той степени, в которой требовало изображение. Синхронными шумами озвучены не только шаги, движения людей и колокольчики, но и вся механика пепелаца и вертолетов эцелопов, а также гравицапа, цапа, транклюкатор и многое другое из чатланской и плюканской техники.

Пепелац, сделанный из фанеры, картона и других материалов, не имеющий мотора, во многом благодаря фантазии и высокому профессиональному уровню звукооформителей «Мосфильма» стал невиданным летающим транспортом, которым спокойно и уверенно пользовались чатлане.

Питер Уир «Хозяин морей: На краю Земли»

Мы уже не раз упоминали «Хозяин морей», грандиозно сделанный по звуку и получивший «Оскара» за лучший монтаж звука. Остановимся на шумовом озвучании, которое является немалой частью огромной и мастерской работы звукорежиссеров, осуществлявших этот проект.

Эпизод «Трюм». 0.02.43-0.03.22

Невозможно перечислить все, что озвучено в этом фильме в студии шумового озвучания. К этому мы еще вернемся в главе о дизайне звука в кино. В качестве примера попробуем описать озвученные шумовые фактуры в коротком эпизоде прохода матроса по трюму корабля в начале фильма.

Матросский кубрик в трюме британского военного парусника «Внезапный», качающегося на волнах Атлантического океана. Раннее утро. Дневальный пробирается по кубрику с обходом. В руке у него керосиновая лампа, висящая на металлической дужке. Лампа покачивается, высвечивая все крупноплановые детали кубрика, которые попадают в полосу света: лица спящих, раскачивающиеся мешки с провиантом, качающийся гамак со спящим матросом, узкую полосу дощатого пола, по которому передвигается дневальный, и кривые деревянные стены, повторяющие форму кормы парусника.

Мы слышим шум моря, доносящийся сюда, тяжелые удары волн о корму, скрипы деревянной обшивки парусника, высокий металлический звук раскачивающейся лампы, шуршание мешков, качающихся в такт ударам волн, поскрипывание гамака и тяжелые шаги человека в больших ботинках, крепко ступающего по деревянному скрипящему настилу. Все это настолько убедительно, что создается абсолютный эффект присутствия в кубрике, находящемся в трюме корабля.

Все, что здесь звучит, кроме общего шума моря,

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 66
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Екатерина Джоновна Попова Эванс»: