Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Тень Исаака - Олег Окин

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 67
Перейти на страницу:
свою законную и безоговорочную жертву, и начинает охоту, то есть, игру.

Некоторые мифологи утверждают, что Аласпес — это исполнитель желаний. Его кошмарный вид и ввергающая в ужас аура — это прелюдия к испытанию. Его туманная мрачная обитель — это арена для испытания. Диалог с ним и обряд с историей — это подготовка к испытанию. Игра со Смотрящем во мраке — это и есть испытание, а награда — исполнение желания. Однако будет исполнено не любое желание, которое заявит вторгшийся. Будет исполнено то и только то единственное желание, которое сообразно сущности и души претендента.

Небольшая часть фольклористов расценивает Аласпеса, как опасного, смертоносного, но мудрого и всезнающего ходячего хранителя знаний. Вполне возможно, говорят они, если пройти инициацию или испытание, или игру - не важно, чем это будет — в награду тот даст претенденту знания о самом вторгшемся. Нечто такое, что тот не знал, но что очень важно для него, связано с ним, будет иметь важное значение в его жизни, окажет огромное влияние на судьбу претендента в дальнейшем. Возможно, это не явное и скрытое прошлое, взгляд в будущее, отпирание скелетов в шкафу, раскрытие всех карт. Нельзя сказать, что это будет обязательно позитивное и благотворное знание, но нельзя утверждать и обратное.

Аласпес, обитающий во мраке, не любит огонь, солнечный свет, яркие вспышки и иные рассеиватели мглы и тьмы. В священных местах обитания Смотрящего во мраке не работает электричество, а огонь при зажигании тут же гаснет от созданной хранителем мглистой атмосферы. Примечательно то, что чем более редким, более древним и более ценным будет рассеиватель, тем сильнее он окажет эффект на хранителя. Так, электрические фонари, обычные зажигалки не будут работать. Старые факелы, канделябры со свечами могут дать свет, однако не такой сильный, чтобы как-то впечатлить Аласпеса. Однако старинные артефакты забытых времен, которые по каким-то причинам могут давать огонь или излучать свет, способны на некоторое время дезориентировать хранителя и даже привести его в праведный гнев, повергнуть в смятение. Некоторые исследователи связывают это с тем, что источник света в обители Смотрящего может быть только один — это тот самый переход в другой мир, и поэтому хранитель так яростно относится к другим проявлениям света. Другие же утверждают, что багрово-красные пугающие глаза Аласпеса очень чувствительны к свету, прекрасно видят в тумане и темноте, и поэтому он старается как можно быстрее избавиться от опасного для него явления.

О происхождении Смотрящего во мраке практически ничего не известно, кроме того, что он хранитель своего места, перехода, Междумирья, сокровенного знания, а, возможно, и священной реликвии. Опять же, исследователи расходятся в своих гипотезах, теориях и в своем мнении исходя из разнообразных источников и упоминаниях. Кто его создал, как он родился, кем был, откуда пришел, миф, явь, массовые галлюцинации, теории заговоров и прочее - мы не ведаем.

Как же пережить встречу со Смотрящем во мраке, или даже, быть может, добиться от него выполнения своих целей? На основании собранных нами данных со всех уголков мира можно составить следующие, весьма расплывчатые рекомендации:

1. Аласпес любит хорошие истории. Любит как слушать их, так и рассказывать. По каким критериям он оценивает их, не известно, и тут стоит лишь полагаться на удачу и интуицию, однако не мешает подготовить какой-нибудь интересный рассказ на всякий случай перед встречей. Если история удачная, то дальше последует этап с вопросами. Ели история не удачная, что ж...Если Аласпес сам рассказывает историю, то следует слушать ее внимательно, так как после нее так же пойдут вопросы, не важно, связаны они с историей или нет, но запомнить рассказ следует обязательно.

2. Аласпеса можно победить в словесной дуэли на стадии вопросов. Главное, прочувствовать изменения настроения в его тоне и уловить нить размышлений. Это сделать очень не просто, однако, если получится выбраться из этого диалога, хранитель зауважает вас, не как равного себе, но, по крайней мере будет рассматривать вас с большим интересом, что, соответственно, повысит ваши шансы на выживаемость или достижение цели. После того, как вы поняли, что достаточно уверено ответили на его вопросы, попробуйте сделать контратаку и начните ему задавать свои. Кто знает, быть может, он расскажет вам нечто полезное и важное? Не стоит забывать, что Аласпес коварен, невероятно умен и сведущ. У него будет огромное преимущество в считывании информации о вас. Можно попробовать заблокировать часть его знаний о вас посредством упорной медитации и техник защиты разума от проникновения.

3. Стадия игры. Как уже стало известно выше, Аласпес любит игры, и, чтобы его победить и добиться своего, этого этапа не избежать. Какую бы игру не предложил Смотрящий во мраке, стоит попробовать убедить его в некоторой неявной модернизации правил. Она должна рассматриваться, как более интересная версия игры для хранителя, однако на самом деле служить для того, чтобы немного упростить вам противостояние, но так, чтобы не выглядело очевидным образом. Главное — ни в коем случае нельзя просить Аласпеса предложить другую игру или даже предлагать свои варианты! Любые посягательства на игру караются немедленной атакой самым жестоким образом. Однако...несмотря на то, что хранитель силен и умен, и будет на все сто процентов использовать свое преимущество, уже в непосредственном процессе игры ничто не мешает вам применять свои уловки, явно не обговоренные правилами. Не сдавайтесь так просто, если уж на то пошло.

4. Глаза Смотрящего во мраке. Следует остерегаться прямого зрительного контакта с хранителем. Не позволять полностью пронзать вас взглядом и овладевать вашим разумом посредством визуального террора. На раннем этапе встречи с Аласпесом глаза, выглядывающие из мрака — его первостепенное оружие, которым он сможет вас достаточно быстро приковать к месту и одолеть. Старайтесь по мере возможности прятаться за любые попавшиеся на пути предметы, препятствия, преграды между вами и хранителем, чтобы установить зрительный контакт было как можно тяжелее. На более позднем этапе встречи (если к тому моменту вы еще будете в соответствующем состоянии) глаза Аласпеса наиболее уязвимы по сравнению с другими частями…«тела». При вынужденной борьбе с ним следует сфокусироваться и направлять атаки именно на них, не забывая при этом избегать контакта и скрываться от всепоглощающего кошмарного взора.

5. При непосредственной схватке со Смотрящем во мраке у вас будет мало шансов выйти победителем, но все же, используйте любые подручные средства, которые есть. Это могут быть острые предметы, колюще-режущие орудия, в конце концов, какое-нибудь оружие ближнего боя. Не стоит забывать и про уязвимость хранителя к световым

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 67
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Олег Окин»: