Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Диабло для дьявола - Мурат Янг

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 ... 88
Перейти на страницу:
кровати, а спать на полу неэффективно.

— Ну и что за квест? — поинтересовалась Вероника.

— Да так. С тюленя жир стрясти, — усмехнулась Астралка.

«Внимание! Ваш друг Астрогёрла предлагает разделить с ней квест 'Жир плоскобрюхого тюленя».

Вам нужно доставить Кирстану, хозяину гостиницы в городе Фустенград, любое количество жира плоскобрюхих тюленей, что обитают на далеком острове Тра-а-ада.

Срок выполнения: неограниченно.

Основная награда: 35 золотых.

Дополнительная награда: неизвестно.

Вы согласны разделить квест?'.

— Да, — согласился я.

А куда деваться? Теперь уж придется выполнить его. Тем более что ограничений по сроку нет.

Словно уловив мою мысль, Центурион предложил:

— Может, отложим? Стоит ли мараться из-за 35 золотых?

— Ишь ты какой? — фыркнула Вероника. — Вообще-то, 35 золота — нормальная плата. Да и квест вроде несложный.

— К тому же его могут перехватить другие игроки, — добавил я.

— Угу, — поддакнула Астралка, квест которой однажды перехватили мы с Вероникой.

— Ну а что, если эти тюлени не такие уж и простые? — пробурчал Центурион. — Окажутся по силе как грифоны, и что делать?

— Так давай выясним, — усмехнулся я и извлёк бестиарий.

Полистав его немного, я нашел описание моба с названием «Плоскобрюхий тюлень». Оно оказалось довольно коротким и смутило нас:

«Плоскобрюхие тюлени изучены крайне слабо. Если вы столкнулись с ними и имеете образцы их плоти, просим доставить их в Магическую академию, магистру Тадосу Морту».

— Вот и как теперь понять, что они не саблезубые, не ядовитые и не изрыгают магию пятого круга? — проворчал Центурион.

— Очень просто, — огрызнулась Астралка. В её руке появился свиток телепорта. — Убедимся лично.

— Ага, — закивала орчиха Ника. — Давайте уже. Не терпится палицей помахать.

Астралка метнула свиток и выкрикнула:

— Северная гавань!

Конечно, если бы кто-то из нас уже побывал на указанном в задании острове Тра-а-ада, то можно было бы проложить портал прямо на него. А так нам предстоял морской путь. Корабельная гавань, с которой однажды мы отправились на остров магов, сдвинулась далеко-далеко на север. Разумеется, и море оказалось там же. Я полагал, что пешком мы могли идти туда несколько дней, настолько обширными стали территории в Игре.

К счастью, капитан Круфт и его «Соленая капля» стояли на причале. Значит, можно нанять и сэкономить на моей скидке.

— Конечно, Миша, — согласно кивнул Круфт, когда я обратился к нему. — Я знаю, где этот остров, и отвезу вас туда. Ты и твои друзья-спутники получите скидку, как мы и договаривались.

— А долгий путь нас ждет?

— Часа четыре, не меньше.

— Ого! — Я присвистнул. — Далеко!

— Да, Миша. И ждать вас там я не стану. Так что скажи, через сколько дней вернуться за вами.

— Это не потребуется, — отмахнулся я. — Обратно телепортом махнем.

Капитан презрительно усмехнулся.

— А мне говорили, что вы, лисы, — хорошие маги. Ведь простых вещей не знаешь.

— А что не так? — нахмурился я.

— А то, что на столь дальние расстояния сквозь морское пространство телепорты не работают. С материка телепортом можно дотянуться до острова магов и, разумеется, обратно. Но вот Тра-а-ада слишком далек. Если вы желаете вернуться, то нужен корабль.

Эта новость не обрадовала. Но делать нечего. Посовещавшись, мы решили, что одного дня хватит, и попросили Круфта вернуться за нами спустя сутки. Просто дожидаться нас возле острова он наотрез отказался, сославшись на собственные дела и обязательства перед другими.

Как и обещал капитан Круфт, примерно через четыре часа мы сошли с «Соленой капли» на снежный берег.

«Урон от холода: −1 очко здоровья».

Я усмехнулся, сжал руку и произнес:

— Снежноцеление. — Меня осыпало снежным пушком, а очки здоровья моментально восстановились.

На этом я не успокоился.

— Мораура! — Я снова сжал руку. Теперь покрылся полупрозрачным защитным инеем, защищающим от холодного урона.

— Холодный климат? — осведомилась Вероника.

— Ага.

В отличие от меня, друзья были защищены броней, покрытой мехом, либо чарами от морозного урона. Мне же, облаченному в мантию, усиливающую ману, оставалось только расходовать её для защиты от холода.

— Ну что! Давайте разыщем этих глупых тюленей, — предложил Центурион.

— Ага, — согласилась Астралка.

— Уверена, они за этими горами, — Вероника показала на высокую ледяную гряду вдали перед нами.

— Наверняка. Вижу там проход-ущелье, — согласился я, показывая пальцем.

Я физически ощущал хорошее настроение своих друзей. Да и сам предвкушал легкое задание, легкую награду, легкие деньги. Но радость длилась недолго. Перед глазами появилось системное оповещение:

«Внимание! Объявляется квест с особой наградой!»

Не сговариваясь, мы мгновенно крутанулись на 180 градусов.

— Стой! — закричала Вероника.

— Подожди! Вернись! — завизжала Астралка.

— Назад, гад! — во всю загорланил Центурион.

Лишь я потерял дар речи, наблюдая, как «Соленая Капля» на всех парусах уходит всё дальше и дальше от этого проклятого острова, лишая нас шанса приступить к суперквесту.

Глава 38

Медведи и тюлени

Пока мы с замиранием сердца наблюдали за уходящим кораблем, системное уведомление не прекращало мелькать перед глазами:

'Внимание! Объявляется квест с особой наградой!

Квест назначается всем Игрокам независимо от их воли.

Задача: найти и освободить принца Светоча, запечатанного в серебряном кувшине-тюрьме. Кувшин находится в нижних пещерах, проходы в которые откроют верхние пещеры.

Награда за выполнение квеста:

66 млн рублей на банковскую карту в реальном мире;

6666 золотых монет в банковском счете Игры;

Легендарная экипировка (выбор из трех вариантов);

Изучение заклинания 5 порядка (выбор из трех вариантов);

Изменение любой одной характеристики в статус «мощная».

Внимание! Квест не может быть разделен между Игроками. Награду получит только тот, кто освободит Светоча!

Подсказки:

Вход в верхние пещеры замаскирован, и только самые пытливые и терпеливые найдут туда путь.

Вход в нижние пещеры есть не в каждой верхней пещере.

Чтобы освободить Принца Светоча, нужно взять кувшин-тюрьму и произнести вслух: «Освобождаю тебя, Светоч!».

Это было фиаско. Я с ужасом представил, как все игроки-тестеры бросили все свои дела и метнулись на поиски нужной пещеры. Кто-то из них станет счастливчиком. Богатым счастливчиком.

Впрочем, черт бы с ними, с миллионами рублей! Они получат целую кучу игрового золота. На 6 тысяч можно изучить аж два заклинания пятого

1 ... 74 75 76 77 78 79 80 81 82 ... 88
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Мурат Янг»: