Шрифт:
Закладка:
Что хорошо — вещи в пространственное хранилище класть можно частями, пока не исчерпаешь емкость. Все, что влезет, закидывай туда, и дальше будешь нести только сам артефакт, это никак не отразится на его весе. Бесценная вещь для дальних походов! Нужно взять с собой много взрывчатки на отряд — пожалуйста. Теплую сменную одежду в холодную локацию — нет вопросов. Посте́ли на ночь, шатер, дрова в пустыню, где нет никакого топлива, трофеи с монстров — никаких проблем. Главное, когда хочешь достать сложенное, отойти на пару шагов в сторону, чтобы на тебя все это сверху не упало.
Положив добычу в карман, я метнул эспандер вверх. Выскочив на хребте, сразу же переместился в соседнее ущелье, куда упала тушка смертельно раненного мной шнека. Правила охоты в порталах просты — убил монстра, с которого можно забрать трофей, забери его, иначе огребешь проблемы в будущем. Напрашиваться на проблемы я не хотел.
День такой хороший! Один артефакт бесценный купил за гроши, второй — добыл с восьмой попытки. Да я просто в восторге! А когда дела у меня хорошо складываются, я особенно настораживаюсь, потому что за все приходится платить. Может, кто и не поймет такую особенность моего мышления, но оно у меня сложилось на войне. Только расслабишься, решишь, что жизнь повернулась к тебе хорошей стороной, и бац — ты покойник. А жить я хочу, так что соблюдаю все правила, чтобы не накликать на себя беду и быть готовым к любым проблемам.
Тело шнека нашлось на дне ущелья, я быстро извлек магический источник, и вскоре уже заходил в портал. А через минуту вышел из него, и тут же всей грудью вдохнул чистый морозный воздух и закашлялся. Такая уж локация, пыли в ней из-за всех этих лавин и работы с камнем просто немерено!
Оглядевшись вокруг, никаких проблем не заметил — лошади паслись спокойно, разгребая копытами траву. Пространственное хранилище жгло карман, хотелось побыстрее привязать его к себе и проверить емкость. Но для этого в транс входить надо, а здесь это делать рискованно. Приметил неподалеку подходящий безобидный портал с травами, шагнул в него.
Забрался повыше на скалы при помощи эспандера. Тут меня точно никто быстро не найдет, даже если и следил за тем, как я вошел в портал. Надрезал свою руку, залил пространственное хранилище кровью. Потом уселся поудобнее, сжал его в сомкнутых руках и вошел в транс. Минуту за минутой пытался настроиться на резонанс с ним, пока не почувствовал ответ. Все, теперь он должен работать.
Глянул на валун, лежавший около моих ног, притронулся к нему и пожелал перенести в артефакт. Валун исчез. Работает! Фух!
Глава 23
Очень довольный жизнью, я принялся бродить и закидывать новые и новые валуны в хранилище, старательно прикидывая, прежде чем отправить внутрь, сколько каждый из них примерно весит. Одиннадцатый валун уже не влез, но меня это совсем не расстроило. По моим прикидкам, сейчас внутри артефакта было валунов тонны на две. Это очень приличная емкость!!! Я нашел артефакт хоть и не максимального, но достойного среднего размера из возможных в той локации. И найти такой в продаже очень сложно. Смысл продавать такую полезную вещь, если сейчас их добывают с большими проблемами в очень опасных локациях? Правильно, на продажу идут только самые крохотные артефакты, в которые можно засунуть вещей на несколько сотен килограммов.
Казалось бы, вот тебе новый способ охоты на крутых монстров! Взлетай при помощи эспандера в высоту — и бомби их оттуда валунами. При помощи магии я не могу сбросить на них ничего тяжелее полутора сотен килограммов, а тут — две тонны!
Но все намного сложнее. Во-первых, существует проблема неточного появления содержимого из хранилища — эти валуны могут упасть тебе же на голову. Вот и поохотился! Во-вторых, монстры не тупые, как правило. Бесшумно валуны падать вниз не будут, воздух будет свистеть вокруг них. Монстры вполне в состоянии поднять голову, услышав странные звуки, обнаружить несущийся сверху подарок и отпрыгнуть в сторону. В-третьих — все, что я смогу убить при помощи двух тонн валунов, я смогу убить и так, своими заклинаниями. А что мне хотелось бы убить, но магический разряд не позволяет, две тонны валунов, сброшенные с высоты, тоже не позволят убить.
Вот сто процентов уверен, что если я найду сейчас скека и скину на него две тонны камней, и он даже любезно подождет на месте, чтобы они на него упали, то он только крякнет, помотает башкой недоуменно и побежит себе дальше. И это еще неплохой вариант. Поскольку есть также вариант, что он может поднять свою башку и не просто посмотреть, а зарядить в летящие на него валуны свое фирменное заклинание, отбросив их обратно в меня.
Хотя, тут же пришла в голову мысль, что потенциал у такого вида охоты все же есть. Есть разного рода неприятные создания, как правило, ядовитые, убивать которых обычными способами на близкой дистанции достаточно рискованно. Чем дальше от них находишься, тем лучше для тебя, если хочешь жить. Так что можно забраться повыше, кинуть вниз артефакт, приказать ему выкинуть свое содержимое и надеяться, что тварь не догадается убраться из-под камней. А потом спуститься, забрать трофеи и свой артефакт. Так что для охоты на слабых, но ядовитых монстров может и такой вариант сгодиться. Но меня, конечно, интересовало, как при помощи пространственного хранилища убивать могучих монстров…
Я присел на землю. Ночь только началась, время есть. Принялся обдумывать, как все же избежать всех этих проблем при охоте на сильных монстров. Так, а если первую проблему попытаться решить следующим образом? Встать на воздушный щит, привязать артефакт за веревочку и опустить его вниз на несколько метров. Тогда неважно, где именно появится груз, он все равно уже мне на голову не упадет, а полетит под действием силы тяжести вниз. Хотя нет, все же одна проблема нерешаема. Груз может появиться в районе веревочки, уничтожить ее, и артефакт полетит вниз вместе с высвобожденными камнями. Метать вниз эспандер в надежде выскочить и поймать? Нет, если он перемешается с валунами, то уже и не поймаешь. Так себе вариант получается, высок