Шрифт:
Закладка:
Сергей задумался. Он хотел максимально эффективно использовать свои очки. В конце концов, он решил распределить их следующим образом: Ловкость – 4, Выносливость – 3, Сила – 1, Интеллект – 1, Мудрость – 1. Аскетизм и Эгоизм остались на нуле.
— Неплохой выбор, — сказала ИРИС. — Ты готов начать игру?
— Да, — твердо ответил Сергей.
Мир вокруг него растворился, и он вновь оказался на зеленой поляне, с которой началось его первое погружение. На этот раз он не чувствовал шока или восторга. Он был сосредоточен на своей цели. Он пришел сюда, чтобы заработать деньги, и он не собирался тратить время попусту.
— Теперь тебе нужно выбрать стартовую локацию, — сказала ИРИС.
— Я уже решил, — ответил Сергей. — Я отправлюсь в город Харбор. Я читал, что там много заданий для новичков.
— Сергей… Напоминаю, что перед тем, как ты отправишься в Харбор, тебе нужно выбрать игровое имя, — мягко напомнила ИРИС. — Что-нибудь звучное, запоминающееся. Какой никнейм ты предпочитаешь?
Сергей замялся. Выбор ника казался ему важнее, чем настройка внешности. Имя – это то, как тебя будут воспринимать в игре, твоя виртуальная репутация.
— Даже не знаю… — пробормотал он. — Может, "Серый_волк"?
— Довольно банально, — отозвалась ИРИС. — Таких "Серых_волков" в Айронгарде тысячи! Нужно что-то более оригинальное.
Сергей задумался. В голове проносились разные варианты: "Темный_клинок", "Ночной_охотник", "Призрак", но все они казались ему какими-то шаблонными, не отражающими его сути.
— А можно что-нибудь… из книг? — вдруг спросил он.
— Конечно, — ответила ИРИС. — Выбирай любое имя, которое тебе нравится.
Сергей вспомнил старую, потрепанную книгу о рыцарях Круглого стола, которую читал еще в детстве. Он всегда восхищался историей о Парцифале, простом юноше, который стал одним из самых славных рыцарей короля Артура. Парцифаль, чистый душой, но в то же время сильный и смелый воин. Ему нравилась эта двойственность, этот контраст.
— Парцифаль, — сказал он уверенно.
— Парцифаль… — повторила ИРИС. — Необычный выбор для ассасина. Но мне нравится. В этом имени есть что-то… благородное. А благородство, как известно, можно хорошо скрыть.
— Да, — согласился Сергей. — Именно это я и хочу. Чтобы никто не догадывался, кто скрывается под этой маской.
— Отлично, — сказала ИРИС. — Тогда твое игровое имя – Парцифаль. Запомни его хорошо. Это твоя новая личность в Айронгарде. Теперь ты можешь отправиться в Харбор и начать свои приключения.
— Спасибо, ИРИС, – ответил Сергей. Что-то внутри него ёкнуло. Он понимал, что для него этот мир - способ заработка, но вместе с тем, ему нравилась идея стать кем-то другим. Тем, кем в реальности он быть не мог. Может, этот юноша, простой парень из Энгельса, в глубине души всегда мечтал о подвигах? О приключениях?
— Не за что, Парцифаль, — ответила ИРИС. — Удачи тебе!
Интерлюдия
ИРИС (Индивидуальная Рекурсивная Информационная Система) — это высокоразвитый искусственный интеллект, встроенный в нейроинтерфейс каждого игрока Айронгарда. Она служит персональным помощником, гидом и наставником, облегчая новичкам адаптацию в виртуальном мире. Её возможности обширны:
ИРИС предоставляет доступ к карте мира, информации о локациях, персонажах, предметах, монстрах, квестах и других аспектах игры. Она может проложить оптимальный маршрут, предупредить об опасностях и подсказать, где найти нужную информацию.
ИРИС помогает игрокам осваивать игровую механику, обучает базовым навыкам, дает советы по развитию персонажа и выбору экипировки. Она может адаптироваться к стилю игры пользователя и предоставлять персонализированные рекомендации.
ИРИС облегчает общение между игроками, помогает найти группы для совместного прохождения квестов, переводит языки и разрешает конфликты.
ИРИС следит за состоянием игрока в капсуле, контролирует его жизненные показатели и предупреждает о возможных проблемах. В случае необходимости она может связаться с операторами в реальном мире.
Хотя ИРИС и является искусственным интеллектом, она обладает развитой личностью и способностью к эмоциональному взаимодействию. Она может шутить, подбадривать, сочувствовать и даже выражать свое мнение. Однако она всегда остается нейтральной и объективной, не вмешиваясь в игровой процесс и не принимая чьей-либо стороны в конфликтах.
ИРИС – не просто помощник, а неотъемлемая часть мира Айронгарда, делающая его более доступным и интересным для всех игроков. Для Сергея она стала своеобразным проводником в этом новом, незнакомом мире, помогая ему ориентироваться в его сложностях и опасностях.
Глава 3
Капсула мягко мигнула системой нейростимуляции, передав легкий разряд тока по телу Сергея – парень перешел из личной локации в «реальный» Айронгард . Он стоял на зеленой поляне, купаясь в лучах виртуального солнца. Воздух был наполнен ароматами цветов и трав, а где-то вдали щебетали невидимые птицы. В первый раз все это показалось ему чудом, сейчас же он воспринимал красоты Айронгарда с холодным прагматизмом.
"Красиво, конечно, — подумал он, — но мне нужны деньги, а не пейзажи."
— Харбор, — скомандовал он, мысленно обращаясь к ИРИС. Перед глазами мгновенно развернулась карта мира с отмеченным маршрутом. — Проложи оптимальный маршрут. Желательно, без монстров.
— Маршрут проложен, — отозвался спокойный голос ИРИС. — Следуй по светящейся дорожке. По пути тебе могут встретиться слабые монстры, но ты с ними легко справишься.
— Лучше бы вообще без монстров, — пробормотал Сергей. — Мне нужно добраться до Харбора как можно быстрее.
Он двинулся вперед, следуя за светящейся дорожкой, которая вилась между деревьями и холмами. Мир вокруг был поразительно реалистичным. Трава шелестела под ногами, ветер шевелил листву деревьев, а вдали виднелись вершины гор, покрытые снегом. Сергей невольно залюбовался видом, на мгновение забыв о своей цели.
— Впечатляет, да? — спросила ИРИС, словно уловив его мысли. — Айронгард создан с помощью новейших технологий. Здесь ты можешь почувствовать себя настоящим героем.
— Да, впечатляет, — согласился Сергей, возвращаясь к реальности. — Но я здесь не для того, чтобы любоваться пейзажами. У меня есть цель.
— Какая же? — поинтересовалась ИРИС.
— Заработать деньги, — отрезал Сергей. — Много денег.
— Похвальное стремление, — ответила ИРИС. — В Айронгарде для этого есть множество возможностей. Но не забывай, что здесь