Шрифт:
Закладка:
Стопки водки мне хватило только доползти до кровати.
Все дела на завтра!
День 21 (часть 1).
Ночью спалось плохо. Я то и дело просыпался то от жажды, то от позывов сходить в туалет. Снились какие-то гадости с отрубленными головами и оскаленными мордами.
Но самый чудной сон приснился уже под утро: Темная эльфа, жрица Лунной богини, или как они себя называют «лунные эльфы» стояла рядом со мной и после недолгого молчания произнесла: «-Спасибо Лорд МайК за свободу, которую ты подарил нам. Твоим именем я назову нашего сына!» Во сне я повернулся к Ясмине и молча смотрел на нее. Черты лица жрицы поплыли, и преобразились в лицо Рованы. Она улыбнулась мне и погрозила пальцем. На этом моменте я в очередной раз проснулся, но уже не от жажды или позывов, а от легкого ужаса, хотя ничего особо страшного в этом эпизоде сна не было. Минут двадцать я лежал на кровати и размышлял о том, что же делает с нами и нашим сознанием виртуальная реальность. В конце концов остатки сна полностью отступили, и я решил больше не терзать свой мозг глупостями.
Поднявшись и размявшись (не зарядка – так, разминка для вялых после сна мышц), приготовил себе завтрак, и выкурив сигарету, привычно залез в капсулу. Вход. Игра.
В игре также было раннее утро. Я обнаружил себя на комке травы, веток и тряпок, наваленных на низкую лежанку, поставленную в главном зале укрепления, сооруженного викингами на другой стороне реки. Там, где мы принимали ночные бои с отрядами морских разбойников, возвращавшихся с рейдерских набегов по окрестностям. О, кстати! Я вдруг вспомнил про трех принцесс, так и сидевших у меня в подземелье, в Замке АльМансур, про которых я совершенно забыл, закрутившись с другими делами. Трофеи то я не забыл рассмотреть и оценить, а вот, возможно самый ценный приз и упустил. Помниться орк- торговец мне как раз что-то про благородных рассказывал, и выкуп за них больше, и вообще…. Полезные пленники. Мне вряд ли пригодятся принцессы расы кочевников, но выкуп то можно за них получить? Вот как за Леди Эльзу? Ладно, прибудем в Замок – разберемся, в конце концов, не колбаса – не испортиться.
Прислушавшись к звукам снаружи донжона, я понял, что лагерь просыпается, и также поднялся со своей лежанки. Выйдя за дверь, меня встретил радостный гул голосов гномов, довольных, что их Лорд жив, и на деле подтвердил свой статус «Неумирающего». Возможно кто-то и сомневался, но тут у всех все сомнения рассеялись.
Подошедший Рагнар протянул мне Книгу и сверток, в котором я опознал свои вещи, снятые с тушки утонувшего меня. Первым делом я принялся рассматривать Книгу Знаний – да это была она, и Темная не обманула. Книга Знаний Смерти. Большой толстый фолиант смотрелся очень солидно! Толстая обложка, оббитая черной кожей, тисненый череп на лицевой стороне и пряжка, удерживающая Книгу от случайного открытия. Игра тут же сделала мне подсказку:
«Книга Знаний Магии Смерти – позволяет получить возможность использования соответствующих заклинаний. Внимание! Сами заклинания не содержаться в данной Книге. Внимание! Будьте бдительны: открытие Книги даст Вам Знание, но уничтожит саму Книгу.»
Все понятно: Книгу прочел, Знание получил, и Книга исчезла. Еще раз полюбовавшись на том, я закинул его в свой инвентарь и приступил к изучению других вещей, переданных мне Рагнаром.
Рассмотрев одежду, решил, что моя нынешняя выглядит лучше – хоть не дранная. Взял только кожаную куртку, которую носил не так долго. Сапоги, штаны и рубаху однозначно выкинуть. Мой топор, с которым я все это время ходил – оставил, хоть топор и был без каких-то бонусов, да и урон у него был невысок, но как-то привык я к нему. Кожаный шлем тоже оставил – когда еще будет лучший. И наконец заглянул в котомку. Все девяносто восемь тысяч девятьсот золотых монет, бывших на мне в момент утопления, лежали в котомке, и интерфейс услужливо подсветил количество. Кроме золота, также там были и все артефакты, которые я таскал на себе, и с собой. Также с удивлением обнаружил там Перстень Командира, дающий +1 Боевой Клич и +1 навыка Хирд. Я же его собирался отдать Рагнару. И со стыдом осознал, что так и не отдал – банально забыл об этом. Что- то я много стал забывать в игре, так дело не пойдет. Если уж предводитель забывает какие-то существенные вещи, чего ждать от подчиненных?
- Рагнар! Прости меня, я собирался отдать этот перстень тебе, но забыл.
Разгар посмотрел на перстень, и произнес:
- Да, Лорд, я знаю, что собирались отдать. Но мне он будет не особо полезен! У меня и так есть эти навыки, и перстень лишь усилит их. Гораздо полезней будет передать его другому военачальнику, у которого этих навыков нет, что бы он смог ими пользоваться.
Блин. Я же сам мог нацепить этот перстень, когда сражался в отсутствии Рагнара. Не сообразил… Ну что ж, тогда будет иметь это ввиду, а пока надел перстень на палец, свободный от бижутерии.
Тем временем лагерь окончательно проснулся. Я с удивлением осмотрелся и заметил, что недостроенная стена, позади донжона завершена, и замкнула защитный круг внутреннего двора. Также были восстановлены площадки для стрелков возле ворот и сооружены еще две стрелковые башенки по обеим сторонам частокола. А нет – три башенки – одна находилась позади донжона. И теперь защитный лагерь представлял собой вполне добротное защитное сооружение На мою похвалу Рагнар лишь поморщился и, постучав по бревну, из которого был сложен донжон, произнес:
- Лорд, переждать ночь этого сооружения, конечно хватит. Но для полноценного форта, строить его надо из камня. Мы же не эльфы, делать защитные сооружения из непрочного дерева? Долгой осады тут не выдержать никак: нет колодца, нет оружейной, нет кузни для правки оружия и брони. Мало складских помещений для припасов и боезарядов. Ворота не укреплены. И самое главное – нет коменданта, который смог бы командовать гарнизоном, на время осады.
Да, Рагнар в этом прав. Все перечисленное это вопрос денег и строительных материалов, а вот комендант – это вопрос организации военного дела в моем государстве, и просто так сержанта не поставишь командовать фортом. Хотя почему не поставишь? Командуют же сержанты в Форте Холмистый? Уточнить этот момент.
- Рагнар,