Шрифт:
Закладка:
Вырисовывалось такое: на ресурсах заработать вряд ли бы получилось – добываются они трудно, а стоят, в общем, немного. Гораздо выгоднее торговать изделиями. И чес сложнее, тем выгоднее.
Одежда, обувь, посуда, предметы быта, различная пища (хотя конкретно пищи гномам недоставало, и, если бы не полурослики, ее пришлось бы импортировать), вино и пиво, сложные стройматериалы и мебель, ювелирные украшения, артефакты, магические и алхимические ингредиенты, ткани, оружие и броня, боеприпасы – стрелы, болты, камни для осадных орудий (даже так!), инструменты. Заклинательные свитки и колбы с зельями, а также компоненты для их производства. Но также продавались и ресурсы различных видов: травы, мясо и рыба. Зерно и овощи-фрукты, кожа, панцири, чешуя, слитки металла, бревна, руда, глыбы камней и глины. Песок. И чего еще только не было на этом аукционе. А вот рабов не было. Совсем. Ну, наверно и товар специфический. Товаров было так много, что просто рябило в глазах, и если бы не встроенный фильтр, найти что-то конкретное было бы просто невозможно.
Но и цены кусались, на некоторые товары я обратил внимание цены были заметно выше, чем в моих замках и деревнях. Но это и понятно: на аукцион лезут те, кому не хватает.
В общем торговать можно было практически всем, что могли производить подданные, и это радовало. Вот только купить все это богатство можно было только сообразно уровню развития своего Рынка, если покупать за игровое золото, или же за реал – тут ограничений не было.
Особняком стояли редкие вещи: броня, оружие, бижутерия и артефакты высоких уровней- начиная от отличного и далее: редкое, легендарное. Эпичных, уникальных и тем более божественных предметов не было. Но это и понятно, такие стратегические вещи не продают, так же, как и высококаратные самоцветы. На все эти вещи были устроены аукционы. С различными сроками действия – кто давал самую высокую цену на момент завершения, тот и забирал купленный предмет.
В общем интересное и полезное место этот аукцион.
День 20.
Утром специально проснулся пораньше, чтобы поскорее войти в игру и наверстать упущенное время. Завтрак проглотил, даже не заметив и не умывшись залез в капсулу. Во второй половине дня должны были приехать сервисники – обслужить установку, и до их приезда хотелось сделать как можно больше.
В игре тоже было раннее утро, но Зухра уже собиралась на работу – почти убегала. Ну и мне тоже пора – одевшись в ту неказистую рубаху и штаны, которые накануне выудил из сундука, подумал, что неплохо бы все-таки обновить свой гардероб, наверно уже кожевенники могут сделать что-то получше для своего Лорда, чем обычные ботинки из кожи без всяких бонусов.
Но сейчас на это просто не было времени, я схватив неизменный топор (кстати тоже надо бы выклянчить получше, посолиднее) направился в сторону Сердца Замка. Война- войной, но постройки никто не отменял, и так из-за бесконечных походов кучу времени потерял, которое пошло бы на возведение других зданий.
И только усевшись, и приготовившись заказывать постройки обратил внимание, что денег то у меня всего то чуть больше десяти тысяч! С пол минуты я непонимающе смотрел на цифры, судорожно думая, кто и как меня мог ограбить на электронном (по сути) кошельке, в своем доме (ну почти) рядом со спящей женой и охранником на входе.
И только спустя какое-то время до меня дошло, что погибнув на реке вчера вечером, я лишился всего своего имущества, в том числе и денег, которые зачем-то таскал с собой. Мысль о том, что золото может остаться на месте гибели мне в голову, почему-то не приходила, хотя я множество раз видел, как остается дроп после убийства других существ, в том числе и разумных. А то, что с меня самого может упасть дроп? Чушь, какая-то. А вот упал и теперь надо как-то разместиться в капнувшие за прошедший день десятку тысяч золотых. Хорошо еще все остальные ресурсы условно хранились в Замке, поэтому были доступны для использования. Условно – потому, что использовать их можно было из любого Замка и даже частично из любой деревни, хотя физически они могли находится хоть в Форте Холмистом. Ну хоть так…
Особо раздумывать было некогда. Поэтому начал с простого:
В форте поставил строительство кузницы – 500 золотых.
В новой деревне Приморская – поставил на стройку Причал – строение, к которому, собственно, и будут швартоваться корабли – пока самые маленькие, но и причал можно улучшать – 2000 денег и 10 дерева.
Аль Мансур начал строительство Ювелирного Отдела в Мастерских – 100 золота и 5 камней.
Обе подземные деревни пока не нуждались в каких улучшениях. Поэтому их оставил в покое.
Мда… а камня то и нет почти – всего 8 штук осталось, дерева нет совсем, поэтому ничего серьезного не построить. А все второстепенное уже есть, хотя, вот Пивной Двор все никак не удосуживался улучшить – вот его и будем превращать в Таверну.
Еще раз пробежался по списку – ах да, улучшения на грибную ферму, что вчера появилась в деревне Грымзыг, оба улучшения – еще 400 золотых. Вроде все.
И, не долго думая, я скорым шагов вышел из Замка и направился в строну деревни Лесная по натоптанной дороге.
Ну не то, что бы я прямо торопился расстаться с пленниками Темными эльфами, хотя и получить взамен Книгу Знаний – пусть и магии, которая мне недоступна, но это гораздо лучше, чем держать в подземелье непонятных и потенциально опасных разумных. Гораздо больше меня волновали те, почти сто тысяч золотых, которые лежали на моей бездыханной тушке.
На в любом случае, даже с учетом имевшегося навыка Логистика, пусть до деревни занял немалое время. По дороге успел и поразмышлять над превратностями судьбы. И над дальнейшими действиями, и заодно полюбоваться на окружающие красоты. А любоваться было на что: разработчики игры наполнили мир живым внутренним контентом. В отсутствии игрока мир не замирает, а продолжает существовать, выполняя все те функции, которые и прописаны у каждого существа в скриптах: зайцы убегают от волков и объедают кору у деревьев, волки сражаются за первенство в стае и попутно охотятся на зайцев, олени ломятся куда- то в сторону