Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Прайм. Альянс - Жорж Бор

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 56
Перейти на страницу:
передать их тебе прямо сейчас.

— Отлично, — улыбнулся я, — Тогда, как говорит наш знакомый ученый, не будем терять времени!

Настроение у меня было хорошим. Я изначально не рассчитывал, что исследования пройдут быстро и без проблем. Несмотря на спешку Исорга, к серьезным моментам мы так и не перешли. До изучения взаимодействия моего аватара с местной системой было еще очень далеко.

Немного беспокоило поведение ученого, но с этим я пока сделать ничего не мог. Придется контролировать себя и фильтровать поток информации. А ещё нужно было предупредить Вику, чтобы она не болтала лишнего в присутствии ученых. С Айтрин они и так без острой необходимости не общались.

Десайя вынесла из своего жилища и торжественно вручила мне артефакты из живого сета.

Получен предмет!

Кожаные штаны Жителя леса

Уровень 20

Тип: поножи (предмет становится персональным при надевании)

Защита: 140

Бонус: скорость передвижения +1%, шанс уворота +0,5%, выносливость +1

Ранг: Фиолетовый

Слот: 1

Входит в сет Жителя леса

Сет Жителя леса 1/7

Особенность: Живой артефакт

Живой артефакт — предмет способен усваивать часть опыта игрока и повышать свои характеристики. Имеет свою шкалу развития. Процент передаваемого опыта регулируется в панели управления инвентарем и распределяется на все предметы с особенностью Живой артефакт.

Получен предмет!

Охотничье копье Жителя леса

Уровень 20

Тип: двуручное/одноручное оружие (предмет становится персональным при надевании)

Физическая атака: 480

Магическая атака: 420

Бонус: скорость атаки +1%, шанс критического удара +0,5%, сила +1

Ранг: Фиолетовый

Слот: 3

Входит в сет Жителя леса

Сет Жителя леса 2/7

Особенность: Живой артефакт

Живой артефакт — предмет способен усваивать часть опыта игрока и повышать свои характеристики. Имеет свою шкалу развития. Процент передаваемого опыта регулируется в панели управления инвентарем и распределяется на все предметы с особенностью Живой артефакт.

— Спасибо, — от души поблагодарил я. За такую роскошь не грех было и поклониться.

Копье было чуть короче моего. У основания наконечника от древка отходили в стороны два металлических шипа. Темно-коричневое древко было слегка неровным, но это только придавало оружию индивидуальности.

— Оно тебе подходит, — улыбнулась Десайя, — Для наших воинов оно коротковато. Не все готовы поменять боевые части брони на внешнее оружие.

Я уже практически ничего не слышал. Все мысли были заняты установкой карты и подбором вариантов для копья. В том, что части живого сета со мной надолго я нисколько не сомневался. Осталось только раскачать их, но за этим дело не станет.

Я сам не заметил, как оказался у себя в доме. Получилось немного невежливо, но Айтрин должна была понять. Такие события случаются крайне редко.

Альфы в гостиной не было. Видимо, Ника сумела договориться с моим питомцем и вытащить его на прогулку. Это я отметил только краем сознания, потому что уже раскладывал свои богатства на столе.

Из глубин инвентаря достал карту элитки и положил её рядом с поножами.

Карта Кровавого Вепря

Класс: Элита

Слот: Поножи

Бонус:

- увеличение восполнения всех типов энергии на 100%

- выносливость +10

- ловкость +10

Стоимость в знаках: 78

— Дааа… — едва сдерживая волнение, протянул я и совместил два предмета.

Желаете установить карту Кровавого Вепря в предмет Штаны Жителя леса?

Да/Нет

Внимание! Отменить или изъять карту после установки невозможно. В случае замены, карта Кровавого Вепря сгорит. Продолжить?

1 ... 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 56
Перейти на страницу: