Шрифт:
Закладка:
Take-Two Interactive Software, Inc. «Annual Reports», https://ir.take-2games.com/financial-information/annual-reports/. – На момент издания книги ссылка недоступна.
WEBER, Rachel. «Rockstar talks Red Dead Redemption 2 horse permadeath: “It’s your closest, trusted companion”», Games Radar, 17 октября 2018, https://www.gamesradar.com/red-dead-redemption-2-horse-permadeath/.
WHITE, Sam. «Red Dead Redemption 2: The inside story of the most lifelike video game ever», GQ Magazine, 24 октября 2018, https://www.gq-magazine.co.uk/article/red-dead-redemption-2-interview.
Книги
LECKIE, A. Shirley & LECKIE, H. William. The Buffalo Soldiers: A Narrative of the Black Cavalry in the West. University of Oklahoma Press, 2003.
BAZIN, André. Qu’est-ce que le cinema? Editions du Cerf, 1958–1962.
Bradygames staff. Red Dead Redemption Official Strategy Guide. BradyGames, 2010.
Editors of True West. True Tales and Amazing Legends of the Old West: From True West Magazine. Clarkson Potter, 2005.
HAVARD, Gilles. L’Amérique fantôme. Les aventuriers francophones du Nouveau Monde. Flammarion, 2019.
KING, Dean. The Feud: The Hatfields and McCoys: The True Story. Little, Brown and Company, 2013.
Piggyback Interactive staff. The Complete Official Guide to Red Dead Redemption 2. Piggyback Interactive Limited, 2018.
Видео и документальные фильмы
BAL, Olivier. «Masterclass de Christian Cantamessa», Cite des Sciences et de l’Industrie, 5 июня 2017, https://www.cite-sciences.fr/fr/ressources/autour-du-jeu-video/masterclass/masterclass-de-christian-cantamessa/.
BOGDANOVICH, Peter. «Directed By John Ford», American Film Institute, 6 октября 1971.
BRATT, Chris. «The Red Dead game we never played», People Make Games, 28 сентября 2018, https://www.youtube.com/watch?v=XS3Ml8-OPAc.
FERRERO, Anne. «Akira ‘Akiman’ YaSuda, Illustrator (Street Fighter)», toco toco, 1 февраля 2018, https://www.youtube.com/watch?v=RxIXilYv0kM.
MomoCon. «Red Dead Redemption Voices», MomoCon, 1 июня 2019, https://www.youtube.com/watch?v=KlSG-fOsZWw.
Nintendo. «Wii U— The Legend of Zelda Development Update», официальный аккаунт Nintendo на YouTube, 27 марта 2015, https://www.youtube.com/watch? v=7y1VKSVeGD0. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Благодарности
Предисловие к этой книге, пусть и короткое, значит для меня очень много.
Спасибо Питеру Шерайко за доброту и скорые ответы на мои вопросы, несмотря на многочисленные заботы и обязанности.
Далласу Сонниру, продюсеру «Костяного томагавка», выдающегося вестерна с Куртом Расселом в главной роли, за то, что сделал эту книгу возможной.
Бичерс-Хоуп живет в глубине души каждого из наc.
Анаэ и Сандрин.
Моему отцу за то, что привил мне любовь к вестернам.
Моей матери за то, что привила мне любовь к литературе.
Ведь такая книга – настоящая удача, такое невозможно создать в одиночку.
Мехди и Николя, а также всей команде Third Éditions, за доверие и за то, что дали мне возможность написать эту книгу.
Себастьену Мирку, наезднику с Высоких равнин, чьи советы так же ценны, как его удивительная способность терпеть меня.
Бену Тёрнеру и Димитрию Арманду, создателям замечательных обложек, украшающих эту книгу в двух ее вариантах. Я не был знаком с вами на момент написания книги, но выражаю вам глубочайшую признательность за ваш великолепный вклад.
И последним по порядку, но не по степени важности.
Просто Rockstar Games.
Примечания
1
Евангелие от Матфея, глава 5, стих 5. — Прим. ред.
2
Газета The Tombstone Epitaph (игра слов – «Тумстоунская эпитафия» или «Надгробная эпитафия») основана в 1880 году, это старейшая газета штата Аризона. – Прим. ред.
3
Здесь и далее перевод взят из русской версии фильма или другого произведения. – Прим. пер.
4
В ту эпоху земли называли Диким Западом, Старым Западом или Дальним Западом. Понятие вестерна появилось гораздо позже и относилось только к жанру кино. – Прим. авт.
5
Последняя сцена фильма – в ней ковбой вынимает револьвер и стреляет в камеру, – а также отрывок сцены с перестрелкой в лесу использовались во вступительных кадрах фильма «Тумстоун: Легенда о Диком Западе» 1993 года. – Прим. авт.
6
Понятие «американская культура» используется здесь в широком историческом смысле: до Компромисса 1850 года значительную часть западных земель современных Соединенных Штатов занимала Мексика. Жизнь в Техасе, Калифорнии, Аризоне, Неваде, Юте и Нью-Мексико до сих пор носит отпечаток слияния этих двух культур. – Прим. авт.
7
Уайетт Эрп умер в 1929 году, студия была основана в 1984‐м. – Прим. ред.
8
По данным New York Times (2010), за почти пять лет разработки более чем 800 сотрудников получили от 80 до 100 миллионов долларов. – Прим. авт.
9
На момент выхода в 2010 году Red Dead Redemption действительно была одной из самых дорогих игр в истории, однако к 2023 году подобные бюджеты (80–100 млн долларов) стали минимальными для блокбастеров. – Прим. науч. ред.
10
Студии компании будут работать вместе над Grand Theft Auto V (2013) и Red Dead Redemption 2 (2018). – Прим. авт.
11
Различные источники и финансовый отчет Take-Two Interactive (май 2019 г.). – Прим. авт.
12
«I have a feeling it’s really gonna be a good, long battle». Слова Клинта Иствуда в фильме «Хороший, плохой, злой» (режиссер Серджо Леоне, 1966). – Прим. авт.
13
В 1994 году выпустились Sega Saturn и Sony PlayStation, а игры на них выходили в формате 3D, который загружался по заранее просчитанным моделям или в режиме реального времени. – Прим. авт.
14
Общий тираж – 40 000 копий. – Прим. авт.
15
В оригинале: There’s a game in that! Источник цитаты: http://www.javalemmings.com/DMA/DMA1_1.htm. — Прим. авт.
16
В короткометражном мультфильме «Звезда цирка» (Red’s Dream, режиссер Джон Лассетер, 1987) показана история про клоуна и одноколесный велосипед. Игра DMA Design действительно включает в себя катание на одноколесном велосипеде и выполнение трюков на нем, но не имеет никакого отношения к сгенерированному на компьютере мультфильму. – Прим. авт.
17
Ultra 64 – раннее название Nintendo 64, с которым консоль представили в мае 1995 года. К выходу в 1996 году система обрела привычное название Nintendo 64. – Прим. науч. ред.
18
Волчий голод Infogrames выражался в сенсационных поглощениях Ocean Software, Ozisoft и Eden Games, а также огромной GT Interactive (с ее десятками миллионов долгов) и Hasbro Interactive. В начале 2000‐х этот «корабль» стал тонуть, и после тщательной реструктуризации на его месте появилась компания, ныне