Шрифт:
Закладка:
— Да я с десяток этих магов завалил в последней битве.
— Я тоже в пятилетнем возрасте с тысячей справился. Потом мама меня отогнала от муравейника.
— Ясно… На ее месте я тебя бы выпорол.
Торви скорчил рожу и отключился, напоследок пожелав удачи разобраться дальше самому. То же мне, учитель. Ну чтож, пора и мне эту роль примерить.
Оторвав Мелиссу от созерцания свежеприобретенных возможностей, я пустился в лекцию, вспоминая все, чему учил меня Торвас последнюю неделю. Глаза волшебницы вспыхивали как звездочки на некоторых моментах. Было понятно, что ей не терпится опробовать весь свой арсенал на новом уровне. Мне это было знакомо, но болиды запускать, это тебе не дроидов стругать. Нужен абсолютно другой полигон. Оставив Мелиссу осмысливать полученную информацию, я решил заняться собственным развитием. Время поджимало, а к следующим запланированным событиям лучше прийти подготовленным.
Глава 15
Усевшись поудобнее и попросив Мелиссу меня не отвлекать, я отрыл свой текущий статус:
Статус:
Класс: техномант. Уровень: 8. Опыт: (6850/8000)
Свободные очки умений: 4
Свободные сферы энергии: 0
Энергия души (Шень) — 250/250 (2/мин)
Энергия духа (Ци) — 2280/2280 (22/мин)
Энергия тела (Дзин) — 814/814 (8/мин)
Еще раз быстро пробежавшись по новоприобретенным навыкам, я на секунду задумался. Вроде все неплохо, но особого развития я не видел. Немного смущала ситуация с центром, отвечающего за ловкость и, немного поразмыслив, твердо решил следующую сферу вложить туда. Нужна была еще одна сфера, но я уже знал, как ее получу. Для начала вложил все свободные пункты умений в специализацию, доведя их ранги до максимума:
1. Начальное преобразование (активная способность): наделение предметов атрибутами. Ранг 3(3). До 4 компонентов. Качество улучшений: простое 60%, редкое 30%, эпическое 9%, легендарное 1%. Затраты энергии ЦИ — 300. Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.
2. Расширение границ (пассивная особенность): плюс один случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 40%. Ранг 3(3).
3. Техномастер. (активная способность): создание автоматонов. Количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов). Ранг 3(3). Затраты энергии ЦИ — 800.
Получив новую информацию об умениях, я крякнул от удовольствия. Настроив меню, отметил вооружение, которое забрал из разрушенного форта и трофеи, число которых изрядно пополнилось. По сути, теперь я мог создавать дроидов используя до четырех компонентов, что должно было сказаться на силе автоматонов в положительную сторону. Усевший поудобнее, насколько это возможно на каменном полу, я открыл интерфейс и принялся за работу.
Первые две попытки с треском провалились. Сферы огня и эссенции с магов темных стрел не захотели совмещаться. Расстроившись, что потерял ценные ингредиенты, я решил снизить планку, просто совмещая оружие и сферы поднятые с искаженных. Изрядно вымотанный концентрацией на усилия и восстановительной медитацией, я с тоской посмотрел на плоды своего труда. Видимо и правда мне у тогда улыбнулась удача, или может настрой был иной. Не знаю… но результат был гораздо хуже. Но все же был. Два редких дроида восьмого уровня были почти как близнецы. На многосоставных высоких ножках они напоминали ожившую табуретку. В меню я раскрыл описание одного из них:
Дроид-турель (класс — редкий). Уровень 8. Свойства: повышенная мобильность, дополнительный урон огнем. Затраты на поддержание (6 Ци/мин).
Оставив несколько ингредиентов на черный день, решил, что на сегодня достаточно. Да и времени больше не было. Бросив взгляд на таймер, я понял, что с момента, как я оставил Мелиссу прошло уже более четырех часов. Чертыхнувшись, я отправил дроидов в инвентарь, бросил взгляд на окно своего разведчика и не обнаружив сигналов тревоги, приступил к последнему этапу. Как и планировалось, я получил новый уровень за свой крафт, и новая сфера прямиком отправилась в центр ловкости.
Центр СВА — уровень 1(12) — плюс 20 % к ловкости, плюс 10 % к скорости
Улучшенная реакция — ускорение рефлексивной системы
Синергия тела — увеличение физических параметров
Логика движений — сокращение расхода энергии тела
Прочитал их, прикидывая в уме варианты и уже почти выбрал первое умение, предвкушая увеличение синергии со своим самым крутым умением, но тут загорелась иконка Торваса.
— Подожди приятель, дам тебе небольшую справку. Умения синергии очень редко выпадают, и я бы посоветовал тебе обратить внимание именно на него.
— А в чем их достоинство?
— Обычно они дают процентную прибавку к группе параметров или навыков. На начальных уровнях это не так заметно, но с развитием польза от них просто колоссальна.
— Да? — спорить не хотелось, да и польза от советов Торваса была всегда ощутима. Ладно… я и так вкладываюсь в непрофильное развитие. Выбрать.
1. Синергия тела (пассивная особенность): Каждая сфера, вложенная в центр ловкости дает дополнительно плюс 5 % ко всем физическим параметрам. Ранг 1(3).
Представив бурст своих параметров уровне на пятидесятом, довольно хмыкнул и закрыл интерфейс. Все сферы и очки умений распределены. До следующего уровня еще далеко и что делать дальше — посмотрим по ситуации. Еще раз прокрутив прошедшие события в голове, я понял, что сделал все правильно. Возможно развитие одного направления и сулит больше выгод в перспективе, но жизнь есть жизнь. За каждый кусочек ее пути приходится цепляться зубами. Но зато у меня появилась цель. Изменить мир. Звучало, конечно, пафосно, что даже я сам поморщился, но сути это не меняло. Возможно, это голос муравья в песочнице, но у меня есть неограниченный запас жизней, а боли я не боюсь. Что мне терять? У меня нет никого в этом мире, кроме сестры. И ее надо забрать в первую очередь. Но по пути есть еще одно дело.
Показав и объяснив Мелиссе процесс синхронизации, я попросил ее повторить процедуру. Пора в путь. Мы вышли из храма, возвращаясь в мир живых. И мертвых… Мой план вернуться за телами моих товарищей с помощью из форта умер вместе со всеми его жителями. Но оставлять их тут на