Шрифт:
Закладка:
— Слушай, я думаю, Картер хоть и уродец, но вряд ли желал смерти новой команде охотников на драконов. Скорее всего, нас отправили в северо-западном направлении, потому что тамошние противники по зубам Братству, — бывалый геймер прекрасно знал, как это устроено в играх, но не мог прямо рассказать гному про уровни и прочие циферки. — Вначале прокачаемся на каких-нибудь слабых монстрах, потом одолеем детёныша дракона, получим награду, купим более крутой шмот…
По взгляду гнома Виталик понял, что неудачно подбирает слова:
— Знаешь, что значит «качаться»? Ну вот как ты свою мускулатуру нарастил регулярными тренировками, поднимая сперва небольшие, а затем всё более серьёзные тяжести, так и мы будем подбирать себе врагов от слабых до всё более могучих созданий, покуда не станем готовы к битвам с драконами. Прокачкой такой процесс называется, рыцарский жаргон, теперь понимаешь?
Рыжебород кивнул, хотя и продолжал смотреть на едущего рядом с повозкой всадника с подозрением:
— Что такое «шмот»?
— А, ты про это, — отмахнулся сэр Витальевич. — Так мы доспехи и оружие в рыцарском братстве между собой называем.
Кажется, монах «схавал» подобное объяснение. Но разработчики Врат Барана могли бы и не выделываться, вынуждая игроков отыгрывать какое-никакое поведение средневекового персонажа. Всё равно любители истории разнесут игру в пух и прах за недостаточную аутентичность. Ведь эти эксперты посмотрели в интернете пару исторических роликов, прочитали несколько романов про попаданцев в прошлое, а потому лучше всех знают, как всё было на самом деле. Ведь история — это наука про прошлое, в которое нам хочется верить, правильно? В общем, и знатокам истории точно не угодишь, и нормальным пацанам игру затрудняешь, так что учите нейросети распознавать современный сленг, разработчики.
— Кажется, я понял ваш план, сэр Витальевич, — из вежливости улыбнулся рыцарю гном. — Звучит разумно: прежде чем лезть с голыми задницами на дракона, следует обзавестись хорошей экипировкой и устранить ряд недостатков в командной работе. Порча Маразматиса нанесла Гнидодаву урон, сопоставимый с раной от болта арбалета…
— Я об этом и говорю. Маразматис, Косоглаз и Криворучкин приносят больше вреда, чем пользы. От Тошнило тоже толку немного. Бомжак упорно строит из себя воина ближнего боя, забывая, что он друид. По части исцеления, я так понимаю, в основном ты вытаскиваешь, Клизмазара очищение кишечника больше интересует. Долбодор, Многокашиел и мы с Чреволюбом не вывезем битву, рассчитанную на дюжину, а не на пять нормальных бойцов. До настоящих подвигов нам ещё далеко, сперва следует найти для прокачки лёгких противников и желательно не торговцев, иначе на нас раньше или позже ополчатся все местные. Быть разбойником весело и прибыльно, но уж очень опасно и недальновидно, — немного подумав, сэр Витальевич добавил, — даже для рыцаря.
Рыжебород снова кивнул и попросил у всадника карту. Ткнул толстым пальцем на небольшой горный кряж, рядом с которым были замечены два дракона:
— В горах, даже таких небольших, всегда обитает множество злобных тварей. Гоблины, совсем уж одичалые орки, просто разбойники и разного рода звери. В подземном царстве гномы так вообще веками воюют с низшими демонами. Безлюдная и неплодородная местность — идеальное прибежище для всякого рода монстров. Конкретно в этих «горах», — последнее слово рыжебородый монах произнёс с неприкрытым презрением, — в великом множестве обитают кобольды — карликовые существа, этакая помесь недорослика, гоблина, собаки и крысы. Они слабые, трусливые, любят собирать всякие безделушки — отличная мишень для «прокачки», — с некоторым усилием произнёс Рыжебород новое для себя слово.
Виталик хорошо знал расу кобольдов, те встречались во многих компьютерных играх как раз в качестве низкоуровневых монстров. Что ж, прекрасная цель для начала героического восхождения их команды.
«От кобольдов к драконам! Стань великим, не отрывая задницы от дивана! Вперёд, товарищи, к восьмидесятому уровню!»
Как всегда, от внимания Виталика ускользнула одна немаловажная деталь. Рыжебород сказал, что в тех горах кобольды обитают в великом множестве. В великом множестве означает, что их действительно очень много.
* * *
— Стой! Стоять, кому говорю! — окликнули повозку с «героями» люди, действительно похожие на прокачанных героев в фэнтези-играх.
Виталик уже понял, что избежать встречи с этой компанией не удастся. Местность, по которой Братство Конца ехало последние сутки, хотя и была изрезана холмами, но хорошо просматривалась с вершины отрога, где и расположилась бравая компания искателей приключений. Было очевидно, что повозку начинающих драконоборцев их куда более опытные коллеги по ремеслу заметили очень давно. Шестеро всадников в великолепных доспехах, украшенных волшебными «стразами», быстро нагнали не слишком манёвренных членов Братства Конца и теперь с интересом рассматривали высунувшиеся из фургона опухшие лица.
— Н-да, неужели и мы когда-то были такими же доходягами, а Брылемир?
Воин в самых роскошных доспехах снисходительно улыбнулся. Его белоснежная аккуратно подстриженная борода невольно ассоциировалась у Виталика с мажорами, регулярно посещавшими барбершопы. Сам геймер стригся от силы раз в полгода в самой дешёвой парикмахерской, чтобы не тратить зря время и деньги, а потому к озабоченным своей внешностью мужикам относился с презрением. Настоящий мужик должен быть чуть красивее обезьяны, бесконечные прихорашивания перед зеркалом оставим для девочек. Лицо в холодной воде с утра сполоснул, причесался, пару раз в неделю побрился — это более чем достаточно для нормального пацана.
— Пожалуй, мы начинали из гораздо более выгодной позиции, — ответил спутнику человек, названный Брылемиром. — Ведь мы были настоящими добровольцами, у нас имелась какая-никакая экипировка, а у них, посмотри, только двое одеты в нечто, похожее на доспехи, — покачал головой воин.
Похоже, шестеро типов были настолько уверены в себе, что совершенно не стеснялись обсуждать встреченных путников прямо в их присутствии. Рассматривали новоиспечённых драконоборцев, словно интересных жучков. Ну и члены Братства Конца тоже вели себя не самым достойным образом, вылупившись на сияющих всадников, словно малые дети на взрослых. Надо было заканчивать с этим позорищем, Виталик ввёл команду, чтобы деликатно прокашляться и поднять правую руку вверх.
— Здрасьте! — геймер понятия не имел, какими словами друг друга приветствуют рыцари, но откуда-то помнил, что поднятая рука и открытое забрало символизируют о мирных намерениях.
— Н-да, манеры тоже что надо… — пробормотал спутник белобородого.
— И тебе здоровья, добрый рыцарь, — кивнул Брылемир. — Прошу простить скептицизм моего товарища, сэра Хамьеслава. Порой он бывает уж слишком прямолинеен. Меня величают сэром Брылемиром, и я возглавляю эту скромную партию охотников на драконов.
Глядя на сверкающие доспехи этих ребят, Виталик разве что не истекал