Шрифт:
Закладка:
То же относится к жизни и смерти, которые представлены в серии Final Fantasy Светом и Тьмой соответственно. В целом серия Final Fantasy исходит из того, что свет – это основа всех действий людей. Свет, жизнь, сохранение добра и равновесия лежат в основе фундаментальных принципов, за которые борются персонажи. Все игры по-своему рассматривают этот глубокий экзистенциальный конфликт и пытаются найти баланс между духовной дисгармонией, с которой сталкиваются персонажи, и миром, который они стремятся спасти.
Вспомним также, что пустота – это небытие. Вселенная рождается из небытия, в которое в конечном счете и возвращается. Вот почему смерть и пустота так часто ассоциируются друг с другом. Каждый человек в конце концов умрет, никто не сможет избежать смерти или перехитрить ее. Никогда не следует забывать о том, что пустота предшествует жизни и поэтому неизбежна. Во многих играх мы видим, как герои борются с этими суровыми реалиями, примиряются с ними и в итоге достигают духовного равновесия. Другими словами, наши герои не могут полностью уничтожить тьму, но могут достичь равновесия со светом и вести духовно гармоничную жизнь. Для этого они помогают окружающим, растут в духовном плане, как по отдельности, так и сообща, и добиваются духовного сопряжения, обращаясь к разным элементам внутри себя. Это один из тех принципов, которые игрок может вынести из геймплея.
Игроки начинают сочувствовать персонажам, ведущим борьбу. Мы привязываемся к обитателям этих миров и начинаем искренне переживать за них. Наблюдая за духовным исцелением персонажей, мы как игроки и люди тоже начинаем исцеляться. Лучше всего это иллюстрирует психологический феномен, называемый «параллельным процессом». По сути, параллельный процесс – это когда один человек исцеляется, помогая исцелиться другому, находящемуся в схожих с ним обстоятельствах. Как люди, мы участвуем в подобном процессе на протяжении всей жизни и распознаем его, когда наблюдаем ситуации, напоминающие наши собственные. Размышляя над ошибками и проблемами в процессе общения с другими, мы можем проанализировать происходящее, осознать его и найти решение, направленное на исцеление не только нас самих, но и окружающих.
СУБЪЕКТИВНАЯ ДУХОВНОСТЬ
Никогда не бывает зря, но никогда не заканчивается.
Аурон, Final Fantasy X
Духовное сопряжение в итоге находит отражение в концепции равновесия. Необходим баланс между внутренними элементами и элементами окружающей среды – иными словами, осмысление и принятие всех различных аспектов, формирующих нас, наши сообщества и миры. Но достичь духовного равновесия и баланса не так уж и легко, поскольку значение и определение «духовности» сильно разнится в зависимости от того, кто вы и где находитесь.
В нескольких первых играх серии Final Fantasy кристаллы представлены как основной сюжетный момент. Духовное равновесие между светом и тьмой достигается благодаря поискам каждого из кристаллов стихий и восстановлению их сияния. По мере развития серии меняется как изображение в играх кристаллов, так и относительная их важность в каждом сюжете.
Рассмотрим для примера концепцию «материи» в Final Fantasy VII – возможно, наиболее тщательно продуманное использование идеи кристаллов. Клауд и его команда находят сгустки материи в сундуках с сокровищами, у определенных монстров и в магазинах, а затем распределяют их между членами отряда. Распределенные сгустки материи помогают призывать союзников [30], колдовать и улучшать характеристики персонажа. Игроки могут сочетать различные виды материи, наделяя несколькими сгустками одного и того же персонажа, что позволяет развивать комбинированные способности.
Такое комбинирование материи лежит в основе любопытной игровой механики в игре Crisis Core: Final Fantasy VII. Подобно объединению элементов, синтез материй создает мощные связи, усиливающие атаки и способности. Например, объединение материй огненной и силовой атак приводит к появлению «огненного клинка». Материи огненной и силовой атак полезны и сами по себе, но при сопряжении (объединении) друг с другом они уравновешивают (гармонизируют) свои свойства и становятся значительно мощнее.
Тем же способом достигается духовное просветление. Обретение гармонии и объединение различных свойств для создания чего-то нового, более сбалансированного и мощного – вот краеугольный камень духовного сопряжения. Сила кристаллов заключается не только в их физической форме. Различия проявляются и тогда, когда эти стихийные силы выходят за пределы физических форм, представляя собой нечто более эмоциональное или духовное. Когда физические, духовные и эмоциональные свойства проявляются одновременно и взаимодействуют друг с другом, духовная настройка обретает свою истинную форму.
В начале сюжета Final Fantasy XIII Лайтнинг начинает путь как гордый, жесткий, сосредоточенный на себе и независимый персонаж. По мере развития истории ей приходится сталкиваться с различными вызовами на самых фундаментальных уровнях и адаптироваться к ним. Лайтнинг пытается убежать от своего предназначения л’си. Она винит Сноу (другого игрового персонажа в команде игрока) в том, что он не спас ее сестру Сэру, которая из-за этого подверглась кристаллизации. Позже, во время битвы с Кайусом Балладом в Final Fantasy XIII‐2, Лайтнинг осознает, что именно ее действия привели к кристаллизации Сэры [31] и обрекли мир на гибель. Вероятно, именно это и воспрепятствовало превращению героини в си’та. Неслучайно персонажа зовут Лайтнинг (от англ. «Молния»); чтобы яснее увидеть мир, ей необходим резкий контраст яркого света и ночи.
Воспользовавшись этими знаниями в игре Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Лайтнинг в конце концов понимает истинные мотивы Бхунивельза и восстает против него. Уничтожив мнимого бога и заставив его превратиться в кристаллизованную форму, Лайтнинг освобождает души всего мира от его власти. Этим последним действием Лайтнинг успешно достигает духовного просветления – исправляет собственную небрежность, спасает себя и мир. Несмотря на то что Лайтнинг вынуждена постоянно сталкиваться с духовными и эмоциональными препятствиями, она сохраняет присущие ей напористость и страсть – отличительные черты огня. Временами она застывает, в переносном и прямом смыслах, в кристальной форме, после чего пробуждается вновь и принимает следующий вызов. Лайтнинг осознает свою личную роль в потере сестры, обретает равновесие и с помощью других противостоит своей судьбе. В конце концов, она достигает духовной гармонии.
Кристаллы глубоко вплетены как в личное повествование Лайтнинг, так и во всю историю Final Fantasy. Это своего рода тектонические действующие силы, формирующие, перемещающие и сдвигающие буквальные и фигуральные миры, в которых действуют и живут герои игры и мы вместе с ними.
Легендарные кристаллы стихий представляют собой идеальный баланс физических, духовных и эмоциональных элементов. Кристаллы Final Fantasy, пожалуй, лучше всего характеризуемые при помощи элементов японской философии (земли, ветра, огня, воды и пустоты), служат идеальным примером сопряжения. Сопряжения физических миров через сами кристаллы. Сопряжения элементов, которые они воплощают и направляют. Сопряжения эмоций, которые они