Шрифт:
Закладка:
Северяне почти переломили ситуацию. Сумели выдержать тяжелые испытания первой фазы осады и начать перемалывать наши когорты, выгодно для себя размениваясь. А потом два слишком поверивших в свои силы парня пустили войска добивать бегущих имперцев.
Ладно, рано пока праздновать победу. Посмотрим как дела пойдут дальше, но сначала повысим уровень. Что из навыков нам предложат сегодня? А дальше начинается интересное. После перехода в окно повышение уровня выскакивает системное сообщение:
“Внимание. Из четырех данных способностей вы можете выбрать только одну. Остальные более не будут доступны”.
И появляется вот такой список:
Покровитель золотых душ.
Увеличивает максимум подконтрольных героев на +15. Радиус контроля героев повышается до 35 километров. Время действия Единства увеличивается с двадцати минут до часа. Если вы ранее не имели навыка единства, то вы его получите со временем контроля в сорок минут.
Время великих дел.
Увеличивает ваш общий радиус контроля над войсками до 25 километров. Увеличивает радиус раскрытия карты вокруг ваших воинов на 25 %. Командный Голос используется без ограничений на всех персонажах, кроме врагов.
Выбирая судьбу.
При повышении уровня вам доступны все возможные на этом этапе способности. Вы единожды можете использовать данный навык для перераспределения всех вложенных очков навыка, кроме потраченного на данную способность.
Проницательность мудреца битв.
Вы можете видеть списки способностей других стратегов. Вы можете видеть какому стратегу принадлежит персонаж и каким стратегам принадлежал ранее, если это не скрыто с помощью чужих способностей. Увеличивает количество доступных за месяц агентурных миссий на 6. Если у вас нет способности "Агенты влияния", открывает эту способность с 6 доступными в месяц миссиями.
У меня уже было ощущение, что способности с повышениями уровня становятся мощнее. И пусть я все еще не могу метать молнии, накладывать воодушевление и кастовать Армагеддон, но возможностей для контроля становится заметно больше. А теперь вот система дает мне что-то типа развилки. Выбирай мол свой стиль игры. Набирая 15 рангов ты уже должен был определиться. А я определился? Пожалуй, что да. Я не особо ударялся в микроконтроль. Ну то есть вот эту фишку с управлением героями и небольшими отрядами, завязанными на них.
Выбор судьбы… Потенциально очень полезная штука. Но с другой стороны полезная она в долгой перспективе. В целом текущее распределение способностей меня тоже устраивает. Так что мимо.
Далее Проницательность. Штука опять же полезная, если приходится сражаться в местности, насыщенной стратегами. Также для раскрытия всяких заговоров и замутки своих заговоров. На это намекает то, что в комплекте идет плюс шесть агентурных миссий. Миссии я использую, но они точно не основа моих стратегий.
А вот радиус контроля это очень полезная штука. Я уже брал для него повышение. Даже если оно с этим навыком не суммируется, то все равно 25 километров это очень и очень сильно. Стратеги видят друг друга на карте, но разница в радиусе контроля позволяет обмануть врага. И на марше войска чувствуют себя комфортно. За счет большого радиуса стратегического контроля можно легко обезопасить себя от засад.
В общем… Я стратег воюющий именно армией. В микроконтроль не мастак. Все мои хитрые планы сводятся к быстрому маршу с вырезанием передовой разведки врага или поджогам. Такой вот генерал-пироманьяк. Поэтому берем "Время великих дел". Оно точно пригодится.
После такого судьбоносного решения точно надо поспать. Гляну только одну вещь…
Ох, ты ж!
Таки "Расширение контроля", дающие бонус в 25 % и "Время великих дел" синергируют. Итого я получаю 31 километр и целых 250 метров радиуса контроля. Замечательно. Теперь точно спать.
И поспать удалось довольно долго.
Первым индикатором состояния армии врага была ночь и она прошла спокойно. Обстрел, немного магии и никаких попыток штурма. Уже хорошо.
Наступило утро следующего дня. С замиранием сердца все ждали одиннадцати часов. Время медленно текло сквозь пространство, вращались небесные сферы, свет звезд рассекал космическую пустоту, а силы врага что-то не торопились на новый штурм. Продолжался обстрел. Он стал даже чуток мощнее, так как враг еще нарастил количество орудий на позициях. А вот штурмовать нас северяне не лезли.
— Неужели сдулись уже? — спросил Поций в районе полудня.
— Может, соберутся еще. — пожал плечами я, а затем пересказал центуриону расклад сил в цифрах.
Наши потери, их потери, текущая ситуация.
— Когда меня отправили сюда из центра Империи вместо Шадда, то это полагалось наказанием. — вдруг признался Поций.
— Серьезно? За что же?
Центурион весело улыбнулся и заявил:
— Неправильно выбрал средство и цель в споре. Будь тот говнюк не такой знатный или ударь я его хотя бы стулом, а не скамейкой…
— Бывает.
— Вот и попал в глушь. Думал буду сидеть тут с кучей новобранцев-голодранцев и топить доблесть в вине. Но как все обернулось? Боги! У нас тут три боеспособных легиона сражаются против шестидесяти тысяч федератов. А теперь мы даже победить можем.
— Было бы неплохо.
День прошел совсем без штурмов. Никаких вундерваффе враг из широких штанин не достал.
Ночью как всегда горели огни, стреляли орудия, летала мелкая нечисть и мёртвые птицы. Однако стало заметно, что уже и обстрел врага достиг предела интенсивности. Орудия требовали ремонта, а то и пересборки.
Утром в одиннадцать часов враг таки провел штурм. Точнее некую попытку его.
Первый обвод стен мы больше не контролировали. Но он остался. Каменная основа стены обгорела, местами потрескалась, однако никуда не испарилась. И когда войска варваров полезли через нее…
Во-первых, по ним стало очень легко стрелять из скорпионов, арбалетов и луков.
Во-вторых, теперь надо было в три раза больше лестниц. По одним взобраться, по другим спуститься, по третьим штурмовать нас.
В-третьих, догадайтесь кто или что встретило врагов между стен? Конечно же, умертвия. Сотни тварей. Они хватались за живых, не давали нормально начать приступ, опрокидывали лестницы. После побоища на фоне пожара у нас было много трупного ресурса. И теперь погибшие при штурме будут скапливаться в междустенье, откуда их можно относительно безопасно забирать. Кринторн оказался очень коварной крепостью. Потеря первого обвода лишь повысила его