Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Детская проза » Квадратный мир. Записки ученого, попавшего в Майнкрафт - Джеймс Дейли

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 32
Перейти на страницу:
количество мертвых растений и возникает болото, которое затем прессуется в течение миллионов лет. Среда и факторы образования этих двух пород прямо противоположны – между ними такая же разница, как между кипящей магмой и холодным болотом. Если об этих породах можно сказать что-то с полной уверенностью, так это то, что их месторождения никогда не находятся рядом друг с другом. Среды, необходимые для образования угля и андезита, совершенно разные; к тому же если магма приблизится к углю, то от него ничего не останется! Учтите, что уголь очень легко воспламеняется! Серьезно, искать на Земле рядышком и уголь, и андезит подобно поиску мороженого в печи.

Тем не менее здесь, в мире Minecraft, я очень часто встречаю уголь. В первый раз наткнувшись на андезит, я искал уголь; он оказался практически окружен андезитом. И вот это великая геологическая тайна планеты Minecraft.

И знаете, это касается не только угля и андезита. Как я понял, здесь нет практически никакой логики в расположении большинства горных пород или минералов данной планеты. То есть, конечно, есть некоторые минералы, которые образуются тем или иным способом (например, обсидиан, образующийся рядом с лавой), однако чаще кажется, что большинство пород просто случайно оказывается в том или ином месте. Но это не совсем так – на самом деле расположение руд зависит от высоты их нахождения над уровнем бедрока. Например, изумруды приходится искать в горах, а алмазы – в шахтах.

Глава 3

Биомы Minecraft

Здесь, на планете Minecraft, существуют десятки уникальных экосистем, или биомов, однако в данной главе я расскажу вам о самых теплых и холодных биомах этого мира. Именно в данных экосистемах вы проникнетесь уникальной природой этой странной планеты. Так как свое путешествие здесь я начал в пустошах, то и главу начну с рассказа о них.

Пустоши и пустыни

Как и на Земле, для сухих биомов типично маленькое количество осадков, скудная растительность и крайне высокая температура воздуха. Как вы знаете, на Земле даже в самых засушливых уголках планеты иногда идет дождь, однако на планете Minecraft я ни разу не наблюдал дождя в жарких биомах. Думаю, что растения и животные получают воду из подземных источников. Когда в подземных источниках действительно появляется вода, то в ручьях или небольших прудах возникают пузыри, а вокруг источника воды происходит бурный рост растительности – вот так и образуется оазис.

Пустоши

Свой рассказ я начну с пустошей, так как решил построить свой дом именно в этом биоме. На первый взгляд пустоши мира Minecraft очень похожи на земные, например на западе США. Как и на Земле, в пустошах этого мира почва состоит в основном из глины, а ландшафт по большей части представлен отвесными скалами и плато (также известными как мессы или столовые горы), которые долгое время были подвержены ветру, дождю и воде. Скалы и ущелья могут быть разных цветов, но обычно оттенок варьируется от желтого к красному, из-за чего эти места кажутся очень красивыми.

Хорошо, теперь давайте обратимся к науке. На Земле пустоши создаются с помощью двух относительно простых геологических процессов: эрозии и аккумуляции. Аккумуляция – это процесс накопления осадочных пород, образующих толщи в течение многих миллионов лет. Чаще всего при движении потока воды ил, песок и многое другое перемещается на большие расстояния и равномерным слоем распределяется по дну водоема; также данный процесс может происходить с помощью ветров, движения ледников и так далее. По сути, аккумуляцию можно сравнить с арт-проектами, когда в прозрачную стеклянную емкость слоями насыпается песок разных цветов и создается эффект радуги. Каждый раз, когда меняются особенности поверхности, например с большого озера на ледник, разные виды пород попадают в эту область и образуют еще один слой накоплений. Создается так называемый эффект слоеного торта, который мы можем наблюдать в пустошах как на Земле, так и в мире Minecraft. Образовавшиеся наслоения подвергаются эрозии.

Эрозия – это процесс медленного разрушения горных пород водой, ветрами, ледниками и так далее. Например, бурные водные потоки «разъедают» отложения мягких минералов на протяжении многих миллионов лет; постепенно эти отложения истончаются, из-за чего открывается поперечный срез слоев, находящихся под поверхностью.

Тут можно провести аналогию с многослойным тортом. В основании торта находится шоколадный корж, затем ванильный крем, затем вы кладете ванильный корж, добавляете шоколадный крем, сверху кладете клубничный корж и добавляете клубничный крем… Ну вы меня поняли. Затем представьте, что вы ставите свой торт под кран так, чтобы вода попадала на одну сторону торта и стекала с другой стороны. Что случится, если вы не будете выключать воду несколько часов? Как и в природе, каждый слой будет постепенно размываться, пока посреди торта не появится расщелина. Глядя на ее края, вы сможете увидеть каждый слой торта; точно так же вы сможете увидеть каждый слой горных пород в пустошах.

По крайней мере так эти механизмы работают на Земле. А что насчет мира Minecraft? У меня есть несколько причин считать, что процессы пустоши на данной планете образуются точно так же, как и на Земле. Главной причиной является существование слоев мягких минеральных образований, которые по виду напоминают мессы, плато и утесы в земных пустошах. К тому же в окрестностях пустошей иногда можно увидеть необычные образования, называемые эрозионными столбами. Эрозионный столб – это высокое тонкое каменное образование, часто встречающееся в пустошах или подобных регионах. На Земле они образуются следующим образом: твердая порода, например гранит, формируется поверх нескольких слоев мягких пород, например глины. Гранит давит на глину, сжимая и упрочняя ее. Когда начинается эрозия, столб прочной глины разрушается медленнее, чем породы вокруг него, из-за чего со временем появляется эрозионный столб.

Существование такого места на планете Minecraft навело меня на мысль, что многие регионы здесь сформировались так же, как на Земле. Но стоит не забывать о существенных различиях в физике двух миров, например гравитации (поговорим об этом более подробно в главе, посвященной гравитации и физике), поэтому предположим, что причины образования данного биома могут быть и другими. Например, несмотря на то что в пустошах я видел много образований, похожих на эрозионные столбы, но ни у одного из «столбов» не смог найти слой тяжелой горной породы, лежащей поверх. Это были обычные терракотовые столбы, похожие на другие столовые горы или плато в пустошах. И это не самая странная вещь здесь; я видел по крайней мере два эрозионных столба, которые попросту

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 32
Перейти на страницу: