Шрифт:
Закладка:
В какой-то момент Эмиль понял, что чувства обманывают его. Он не умрёт. Он будет лежать и перерождаться тут вечно. Но ему нужно было умереть, ведь терпеть эти ощущения было невыносимо. Тогда Эмиль встал и пошёл искать смерть. Попытался перебраться через пруд, но шипастые создания убили его. Попытался снова и снова. И наконец, перебрался через пруд. Затем он шёл и шёл куда-то очень долгое время. Наткнулся на кислотный водопад с камнями внизу, обошёл его и пошёл дальше. Умирал от отравления, от жвал сороконожек, возрождался в других местах и снова шёл. Так он вышел на поселение. Когда он подходил к нему, ему навстречу кто-то вышел. Кто-то с луком. Он убил его первой же стрелой. Эмиль вернулся туда снова и во второй раз попытался заговорить с незнакомцем, но снова его убили. Затем он стал идти в другом направлении. Тогда тот человек отыскал место, где Эмиль возрождался, и стал убивать его там. Убивал снова и снова. Эмиль пытался вырваться оттуда бесчисленное количество раз. У него получилось только тогда, когда к ним пришёл ещё один человек и стал убивать их обоих. С ним поговорить тоже не получилось, но Эмиль вспомнил, что он был мастером иллюзий. Он создал иллюзию сокрытия и убежал от тех игроков. Он спрятался в пещере и там снова лёг, туда отравляющие газы не доходили, живность не лезла.
Он заметил браслет на своей руке. Раньше Эмиль говорил с ним мысленно, а тот отвечал ему через системный чат. Этот предмет был чем-то вроде наручного сатаны, целью которого было покарать грешников.
— Ты тут? — спросил Эмиль.
«Где мне ещё быть? Я с тобой», — вдруг ответил браслет.
— Что это за место?
«Это Ад».
— В Хайреволте есть ад?
«Это место сделали для удержания преступников. Если преступники в розыске ложились в капсулу, то попадали в это место, и покинуть капсулу было нельзя. Если полиция не успевала вовремя достать преступника, то он умирал, а его сознание оцифровывалось. Персонаж игрока становился живым персонажем, а его чувства и эмоции в последний момент жизни запечатлялись. То, что ты чувствуешь, останется с тобой навсегда».
— Так я стал преступником? Поэтому я здесь?
«Нет. Ты здесь по моему плану. Ты хотел избавиться от меня. И я связал нас навечно».
— Сволочь.
«Разве вечная жизнь — это не здорово?»
— Нет. И я могу избавиться от тебя.
«Я не живой. Нет смысла на меня злиться».
— Здесь все друг друга убивают?
«Похоже на то. Мобы слишком сильны для тебя. Единственный способ сражаться с ними — развиться, убив пару тысяч раз других игроков».
— Есть способ умереть совсем?
«Очевидно, нужно чтобы руководство Скайдрим тебя стёрло. Хотя, я не уверен, что они вообще знают про ад».
— Как они могут не знать?
«Ад — инициатива программиста и главного акционера Скайдрим Дилона Вона. Он поехавший моралист, который наслаждается местью. Руководство для него — как престарелые глупые родители».
— Можно выбраться отсюда в основной мир игры?
«Нет».
Эмиль смотрел на это слово и не знал, как относиться к такому ответу. Он потерял волю и хотел по-прежнему только одного, чтобы всё закончилось.
— Я тебе не верю, — со смехом выдавил Эмиль спустя несколько дней.
«Если вспомнить, что в этом мире возможно всё, то мои слова на самом деле ничего не стоят».
Эмиль встал на колени, затем выпрямился в полный рост и побрёл куда-то. Практически сразу Эмиль заметил, кто-то прячется позади за деревьями. Эмиль сразу же скастовал сокрытие.
— Можешь не прятаться. Я знаю, где ты.
Эмиль пробрался через кусты к незнакомцу, силуэт всё ещё маячил где-то впереди. Эмиль продолжил идти, но спустя минуту понял, что тот, кто за ним наблюдает, отходит. Он на самом деле в точности определял, где Эмиль находится. И он тихонько посмеивался над Эмилем. Похоже, он был в себе уверен, и тянул время, не нападал, будто издеваясь.
— Что смешного?
— Ты видел, как тянутся кишки? Я бы взглянул на твои.
Эмиль сорвался и побежал. Бежал долго, не оборачиваясь, пока впереди не обнаружил кого-то ещё.
— Я найду тебя везде. Ты мой, — шептал тип позади. Эмиль слышал его, но человек впереди — нет. Человек впереди мирно что-то готовил на костре.
«Украдём его силу».
— Того кто впереди? Или сзади? — не понял Эмиль.
«Сзади никого нет. Впереди игрок с ником Хан», — сообщил браслет.
Эмиль обернулся. Тип, что был сзади, никуда не делся. Он снова заговорил с Эмилем:
— Делай, что он тебе велит. Пешка. Шестёрка. Нивчёмная. Ну же, спроси его обо мне. Что он тебе ответит?
Похоже, тип знал о браслете, знал, что Эмиль читает его сообщения в системном чате. Он будто залез к нему в голову.
— Ты мной манипулируешь.
«О чём это ты? У нас взаимовыгодное сотрудничество. И не разговаривай. Вспугнёшь жертву».
— Хорошее сотрудничество, учитывая, что без тебя он ничто! И он никогда не признается, что тоже слышит меня, — снова доносился шёпот.
«Нам нужна сила, чтобы развиваться. Коснись его».
Эмиль нерешительно стал продвигаться к Хану.
— Только убивая, ты добудешь силу! Никакого читерского воровства характеристик, — снова донеслось до Эмиля.
В основном мире игры браслет позволял ему воровать характеристики игроков. И после того как тип за деревьями сказал, что больше своровать не получится, Эмиль не мог не проверить его слова. Эмиль осторожно подошёл к Хану, который грелся у костра, и коснулся его.
«Не выходит. В этом мире всё по-другому. Придётся убить его», — сообщил браслет.
— Убивай и помни, что скоро я отомщу за каждую жертву, — сказал тип позади. Голос перешёл на смех. — Ты захлебнёшься собственной кровью.
Эмиль отошёл от Хана подальше.
— У него запредельный уровень. Как же мне убить его?
«Примани его к обрыву и столкни».
Эмиль вспомнил про водопад с камнями внизу. Это был его шанс. Браслет добавил образы, которых Хан боится, в последние увиденные объекты, и Эмиль создал эти иллюзии для Хана. Это были какие-то точки в кругах, оторванные конечности и брызги. Ситуация вырисовывалась сомнительная. Хан сначала встал на колени, затем расставил руки. Похоже, он ожидал, что его четвертуют. И он заплакал, он был согласен на это. Бежать на свет от иллюзий он отказался.
— Я выберусь отсюда. Всё закончится. Искупление будет найдено, — прошептал Хан.
— Искупления нет, глупец! — снова возник тип позади.
Эмиль раскрыл рот в ожидании. Он думал, можно ли заговорить с Ханом. Ему необходимо было узнать, что Хан имеет ввиду