Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » ЗМиМ Замок Гнома. Подгорный Лорд -3 - Mike

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 125
Перейти на страницу:
в Заклинательную комнату. Усевшись на табурет, проверил статусы построек, и начал разбираться с информацией. Поступившей с началом новой недели.

Сначала постройки:

Камень пока поберегу, в замке Майк пусть и дальше строится рынок. Уже 4-го уровня. В Аль-Мансуре нечего строить, как и во всех «старых» деревнях. Поэтому сразу перешел к «новым».

Первым делом поставил на стройку кузницу в преобразованной деревне, которую захватил Кримус. На фронтире роль кузницы переоценить сложно – поправить оружие, доспехи или другое снаряжение, срочно изготовить арбалетных болтов, хоть сколько то. Деревню, кстати, в честь своего Героя назвал Кримусовкой. А что? Ничуть не хуже, чем Малеевка…

В Большой и Малой Горянках начали строиться грибные фермы – продовольственный вопрос никто не снимал с повестки.

В Прохладной начала постройку кузница, а в Островной начал строить рынок второго уровня. Для удобства викингов, ну и собственного увеличения торговых слотов. Кстати, как там Бенни – а вот и он прислал обширное письмо с вложениями. Ладно, потом глянем.

Замок Санджай завтра обзаведется Залом Щитов, и в своем родном Замке опять поставил увеличение рынка, теперь уже до 4 уровня. Хотел и дальше строить различные факультеты Академии, но камня не хватает, да и инженеров пока тоже недостаточно.

На все постройки ушло четыре тысячи, восемьсот золотых и пять мер камня, это с учетом двух пар пристроек к грибным фермам.

Настало время посмотреть общую экономическую структуру. Должны были вступить в полноценную работу ( имеется ввиду налоги, конечно) тех мастерских, которые были построены за счет собственных средств мастеров, займов Банка и инвестиций зажиточных гномов. Заодно обновится количество казенных рынков, кузниц и Таверн.

Здесь все было радужно, в Замке Аль-Мансур, таковых было несколько: две обычные кузницы, мастерская мебели и строительных конструкций, кожевенная, столярная, стеклодувная и гончарная мастерские, плюс бочарня – мастерская по изготовлению бочек. Одна таверна, помимо выделенной Системой, тоже, оказывается, была мастерской и учитывалась в списке. И каждая из моих заведений приносило по 500 монет в день. Притом, что строились быстро, и требовали для своего строительства всего тысячу, то есть окупались за два дня. Надо побольше таких построить, но тут Система меня обломала – при постройке камнерезной мастерской, было выдано сообщение о том, что достигнут предел количества экономических построек для данного поселения. Опять пришлось залезать в справку и выяснять, что это за предел.

Оказалось, что это любые приносящие доход строения, помимо предусмотренных типом Замка, принадлежащие лично владельцу Замка. И количество этих строений зависело от уровня развития поселения и технологичности расы. Так Замок Аль-Мансур имел ограничение в десять мастерских – восемь за технологичность и два за формальный уровень Замка. И это все, что могло принадлежать лично мне. Зато помимо этих десяти заведений, были еще мастерские, принадлежавшие частным лицам - две кожевенные, две столярная мастерские и две бочарни, еще одна таверна и пивоварня. Швейная, камнерезная, стеклодувная мастерские. Была одна ремонтная мастерская, специализировавшаяся на мелком бытовом ремонте и монтаже несложных инженерных систем – типа подведения воды в моем Донжоне, пробивка вентиляционных шахт и лючков, мусоросборных карманов и так далее. Я даже и не знал, что это может пользоваться спросом.

В общем Аль-Мансур был цветущим поселением, и обещал стать еще более развитым. А вот остальные поселения, разочаровывали на его фоне – как моими личными мастерскими, так и частной инициативой. В МайК были моими две кузницы – это не те, которые выделяются Системов, как элемент Замка. Это были просто каменные сараи, где был установлен горн, наковальня, дровяной склад, бочки с водой и маслом. В общем все то, что присутствует в любой кузнице, но построенные «вручную», и изделия там ковались тоже вручную. Хотя качество этих изделий было сравнимо с качеством замковой кузницы, но скорость изготовления много меньше. Поэтому, если мой кузнец Гронур мог выковывать три-четыре топора в день, эти «ручные» кузницы делали только один. Но и это было неплохо, учитывая цену этих топоров. Просто много золота уходило на оплату мастеров и закупку сырья. Но делались не столько оружие, сколько предметы обихода – кирки, лопаты и другие инструменты, металлическая посуда, замки, гвозди, петли и так далее. Мелочь, но это позволяло поднять общий уровень жизни, да и золото не уходило на сторону. Кроме кузниц были еще одна кожевенная, камнерезная мастерская и еще одна пивоварня. Частных тоже было немного – суконная, мебельная, столярная, бочарная и все.

Остальные или еще не выплатили свои займы, или вообще закрылись. Да, такое тоже бывает.

По деревням было немного по-другому. Там брался половинное значение технологичности расы и к нему прибавлялся уровень деревни с округлением в меньшую сторону. Тот самый уровень домиков старосты, который мог быть перестроен в сельсовет и далее в домик бурмистра и мэрию. Таким образом в деревнях Подземная и Грымзыг у меня могло быть максимум по шесть мастерских, а в человеческой Лесной – 5, несмотря на то, что развитие этой деревни было много большим, и народу там жило прилично. Зато в подземных деревнях мастерских почти и не было – по одной кузнице казенных, и частные – одна камнерезная в Грымзыге и одна сапожная, специализировавшаяся на изделиях из рыбьей чешуи в Подземной.

Зато в Лесной производство било ключом: моих мастерских было максимум: одна тележная (изготовление телег), кожевенная, пивоварня, бочарня и кузница. Частных тоже было немало – кожевенная, мебельная, столярная, строительных конструкций, еще одна пивоварня и две охотничьи базы. Была и экзотика: предприятие по изготовлению алхимического сырья – это мои штатные лизарды организовали из отходов охотничьих трофеев – обычно все внутренности выкидывались, а тут бережно собирались, сортировались, упаковывались в товарных количествах, и продавались как низкоуровневое сырье. Но серьезный подход к сбору позволял получать неплохой доход для двух бывших пленников викингов, а ныне инструкторов по охоте в деревне Лесная. Я вообще думал, что они вернулись обратно на свои болота, к родичам, но оказывается нет…

Остальные деревни были бедненькие на предприятия – все остальные поселения имели в моей собственности мастерскую по изготовлению лодочных запчастей, весел, рулей, мачт и так далее в Приморской, черепичную мастерскую в Малеевке, и бочарню в поселении Корвина. Из частных была винокурня там же в Корвиновке. Причем в самой деревне я ничего не мог строить, так как не имел нужной Книги Расы, поэтому деревня хоббитов была мне недоступна для строительства, но выделив средства на винокурню, я стал ее полноправным владельцем. Только мне казалось, что выделял я не на одну

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 125
Перейти на страницу: