Шрифт:
Закладка:
Монах наносил мощные удары, чередуя движения руками и ногами, легко отбивая их неуклюжие выпады. Он полностью владел своим телом, демонстрируя невероятную акробатику. Его стойка оставалась стабильной и устойчивой, придавая ему вид неприступной скалы. Наш новый спутник, казалось, знал анатомию кобольдов, что позволяло ему быстро находить слабые места противников и наносить критические удары. Используя силу тварей, он успешно перенаправлял их удары против них самих.
Когда Илин разобрался с четвертым кобольдом, я все еще пускал стрелы в третьего, единственного оставшегося в живых. Желая помочь, монах плавно подключился к моей атаке. Он старался двигаться так, чтобы не перекрывать линию моих выстрелов. Общими усилиями мы быстро добили последнего врага, завершив бой безоговорочной победой.
— Знаешь, теперь я рад, что не принял твоё пари, — с улыбкой сказал Илин. — Пускай и с помощью целительницы, но ты смог убить троих монстров, тогда как я только одного.
— Илин, ты мог бы двигаться намного быстрее, если бы не сдерживался, — сказал я с небольшой иронией в голосе.
За время нашего сражения я ни разу не видел, чтобы Илин использовал продвинутые навыки. Он в ответ лишь пожал плечами.
— Опыт решает многое…
— Да, это правда, — я присел на корточки и начал рисовать план логова на земле. — Теперь, когда наша группа оценила возможности противника, вот что будем делать…
По моему плану мы с Зарой будем наносить каждому кобольду урон, опуская его здоровье до отметки в 30%, а Илин будет их добивать. Но если монах первый ввяжется в бой, то, срезав очки здоровьев до 70%, он должен был перейти в оборону, пока мы с Зарой не добьем монстра.
— Интересно, — задумчиво произнёс Илин, потирая челюсть, — я никогда не думал, что можно получить столько дополнительного опыта от общего убийства всего за 30% нанесённого урона. Хотя… в нашем крайнем бою мы практически так же разделили полученный опыт.
Я остановился, удивлённый его наблюдением. Монах оказался прав: убив двоих против одного, которого уничтожил Илин, а затем доведя последнего до границы в 70%, мы почти равномерно распределили между собой весь полученный опыт. И это оказалось куда менее хлопотно, чем пытаться сбалансировать урон по каждому монстру, а затем думать, кто и когда должен его добить.
— Похоже, моя схема с опытом имеет свои изъяны и недоработки — я усмехнулся, признавая правоту монаха.
— Если смотреть на твою идею как на теорию, то она действительно очень ценная, — подбодрил меня напарник, дружески похлопав по плечу. — Будем придерживаться твоей методики для убийства одиночных целей — сильных монстров или блуждающих одиночек.
Оказалось, что с кобольдов, как и с зомби, падает немного медных монет. Я рассчитывал найти ещё какой-нибудь ценный лут, но ни руды, ни драгоценных камней нам пока не выпало. Думаю, это связано с тем, что мы пока убивали воинов, а не рабочих. Хотя, может, тут и редкость играет роль.. Тем более цена у них на рынке Дрифтена не маленькая, так что тут есть над чем задуматься.
В течение следующих нескольких часов мы достигли идеального ритма, доведя тактику убийства групп кобольдов практически до совершенства. Ранения случались редко, и большинство из них доставалось Илину, но Зара молниеносно лечила его, позволяя нам продолжать бой без остановки, уничтожая группу за группой, как на конвейере. К обеду мы успешно зачистили аванпост и половину основного лагеря у входа в шахту. Битва шла как по нотам, и полученный опыт приблизил нас с Зарой к заветному тринадцатому уровню.
Среди добычи мы собрали несколько горстей серебряной и золотой руды, еще наткнулись на необычный камень. Думаю, после правильной огранки он может оказаться не менее интересной находкой. Кроме этого, нам достались несколько ржавых кирок и лопат, которые можно было выгодно продать в городе. Настало время обеда, и я раздал своим спутникам сушёное мясо и грибы. Мы устроились на траве вдали от потенциальной угрозы, чтобы спокойно отдохнуть и насладиться едой.
— Ты не знаешь, монстры в лагере появляются каждые двенадцать часов, как и в других логовах? — не переставая жевать, я уточнил у Илина.
— Человек, рассказавший мне о лагере, ничего такого не упоминал, — пожал плечами Илин. — Давайте считать это за правду, пока не убедимся в обратном.
Он задумчиво взглянул на меня и Зару.
— Знаете, друзья, я, пожалуй, тоже отправлюсь с вами на север, в Кобран, — произнёс монах и слегка усмехнулся. — Вы двое — прекрасная и эффективная группа. Возможно, даже настолько хорошая, что скоро сможете убивать кобольдов и без моей помощи, правда, — он окинул нас взглядом, — вам для этого нужно будет снаряжение получше качеством, да и по уровню…
— Ты хочешь путешествовать с нами? — с удивлением спросил я у монаха.
— А почему бы и нет? — широко улыбнулся Илин. — Буду наблюдать, как вы делаете за меня большую часть работы, а когда возникнет опасность, вам не придётся убегать — я приму удар на себя. Я стану вашим щитом и страховкой на случай непредвиденных обстоятельств.
В его словах была логика. Когда противник был слишком силён, нам приходилось тратить больше времени на сражение. К тому же, при зачистке логова всегда есть шанс нарваться на большую группу врагов, от которых мы уже не сможем отбиться. Наличие ещё одного члена команды, тем более способного «танковать» и сдерживать нескольких монстров, делало охоту намного безопаснее и увеличивало шансы на успех. Отлично.
— Я бы хотел задержаться в этом лагере ещё на некоторое время, чтобы поохотиться вдоволь при каждом появлении новых монстров. По крайней мере пока мы не повысим уровень и для нас это не станет бессмысленным. В перерывах можно будет поискать поблизости другие логова монстров. Думаю, мы сможем найти кого-то подходящего, чтобы