Шрифт:
Закладка:
Синтетическая блондинка довольно заулыбалась, и мне даже показалось, что она специально завела разговор про кронга Лаа и раздор среди триллов в расчёте именно на такую мою реакцию.
— А вот дальше… — девушка-андроид перестала улыбаться и посерьёзнела. — Я абсолютно потеряла нить ваших замыслов, капитан. Вы бесконечно прыгали по пересечениям старых линий событий и времени, что-то там корректировали, вот только я не поняла что именно. Поняла лишь, что это как-то связано с «композитом». Извините за то, что я такая бесполезная.
— Не извиняйся, ты мне очень помогла. Благодаря твоим подсказкам я уже сам всё вспомнил. Я пробовал подкорректировать старое создание «композита» реликтами и заложить в код этой расы «закладки» для возможности управления полученными «химерами» из ваэ и гукко. Не вышло. Зато увидел нечто очень важное. Абсолютно все линии событий, описывающие вторжение «композита» в нашу галактику, начинаются с одного и того же исторического момента — явления правителю кунгу Вар-О-О некого видения или откровения, в котором было предсказано возвращение «древнего исторического врага» — то есть реликтов, к которому необходимо серьёзно готовиться и собирать огромный космофлот. Случилось это примерно двести семнадцать торов назад. Вот я и пытался конкретизировать детали этого исторического события — прежде всего, старался узнать точное время и место. Ну и затем пробовал сделать так, чтобы кунга Вар-О-О видением «накрыло» именно в реальном мире, а не в виртуальной игре.
— Но зачем? — откровенно не поняла меня девушка-андроид.
— Да просто у меня уже имеется определённый опыт подобных исторических встреч, и я прекрасно понимаю, как создаются такие легенды.
Герд Луана снова меня не поняла, что и неудивительно — предысторию возникновения легенды о Великой Первой Самке миелонской расы знали лишь единицы из самых приближённых и доверенных моих спутников. Объяснять ничего я не стал. Вместо этого снова попробовал встать, и на этот раз даже получилось, хоть голова и ещё кружилась. С сомнением посмотрел на свои трясущиеся от слабости руки и вынужден был признать, что пока ещё не готов к продолжению трудной и выматывающей работы Администратора Реальности.
— Герд Луана, давай поужинаем принесёнными с собой припасами и тем, чем угостит нас радушный управляющий нодой. Затем мне нужно будет разыскать потерянный шлем, поскольку через него я могу связываться со своим крейсером на орбите. А потом поспать хотя бы пару-тройку часов, чтобы набраться сил перед новой работой. Так что подыщи подходящий дом в посёлке на том берегу.
— Будет сделано, мой капитан!
Моя синтетическая спутница отошла к сумкам с вещами и набрать воды во флягу. Я же, чтобы не терять понапрасну времени, решил ознакомиться с изменениями в характеристиках своего Пожирателя. Прошло уже несколько суток, и накопившиеся за время работы в подземном комплексе свободные очки навыков необходимо было распределить, чтобы они не сгорели в случае возможной смерти персонажа.
Кунг Комар. Человек. Фракция Реликт
Пожиратель 270-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 16
Ловкость 19
Интеллект 58+14 * Достигнут предел показателя
Восприятие 39
Телосложение 23
Модификатор удачи +3
Дронов в управлении 6316 из 7 * Ошибка!!! Чрезмерное количество дронов
Параметры персонажа:
Очков здоровья 512 из 10304
Очков выносливости 247 из 11188
Очков магии 1020 из 73522
Переносимый груз 32 кг + 12 кг
Известность 194
Авторитет 200 * Достигнут предел показателя
Навыки персонажа:
Электроника 182 * Умение видеть уязвимости и ошибки электронных систем * Второй шанс
Сканирование 183 * Поиск тайников, ловушек и аномалий * +30% радиус отображения
Картография 181 * Умение видеть редкие предметы * Отображение ловушек и опасностей
Космолингвистика 195 * Ускоренное понимание письменности * Улучшенное понимание визуальных сообщений
Ружья 110 * Разброс −25%
Средняя броня 182 * +10% ёмкость энергетического щита доспеха, +10% скорость восстановления щита * Доспех не стесняет движение
Зоркий глаз 192 * +20% дальность обзора * Видеть невидимок
Меткость 108 * Разброс −20%
Целеуказание 170 * Быстрый захват цели * Усиление эффекта подсветки на 33%
Ощущение опасности 257 * Снижение эффективности навыка у противника * Раннее оповещение об опасности * Интуитивные действия
Псионика 293 * +30% сила псионической атаки * Умение работать в связке * Вдвое уменьшенный расход маны при атаке слабых противников
Ментальная сила 253 * Контроль нескольких целей одновременно * Усиленная защита от псионических атак * Иммунитет к наведённым состояниям
Управление механизмами 472 * +3 дрона в управлении * +3% успех взлома * +15% боевая мощь дронов
Мистицизм 260 * +20% количество Очков Магии +20% скорость восстановления * Синергия * Щит маны
Телекинез 148 * ускоренная (мгновенная) перезарядка умения
Обучение 170 * ускоренный рост навыков персонажа * +15% опыта за все игровые действия
Дезориентация 114 × 25% шанс парализации цели
Стойкость 88
Атлетика 116 * устойчивость к перегрузкам
Дипломатия 200 * +10% шанс договориться с равным или более сильным * подавление более слабых игроков * ВНИМАНИЕ!!! Возможен выбор третьей специализации к навыку
Телепортация 115 * +30% максимальная дальность перемещения
Ярость 116 (131) * Заполнение Шкалы Ярости за убитых врагов
Остановка времени 130 (145) * +25% срок задержки времени
Пресечение жизни 72 (87)
Администрирование реальности 305 * Меньший расход ресурсов * Игровая консоль в реальном мире * ВНИМАЕНИЕ!!! Возможен выбор третьей специализации
ВНИМАНИЕ!!! Имеется двадцать одно свободное очко навыков
Бросалась в глаза так и не выбранная третья специализация к навыку Администрирование Реальностей, но главное то, что большинство возможных выборов так и остались серыми неактивными, несмотря на прокачку показателя Интеллект в «потолок». Судя по всему, не для человека были такие варианты, так что приходилось обходиться уже ранее описанными двумя: возможностью перераспределения очков к навыкам, прокачанным до уровня 200+, или возможностью ставить на общее голосование глобальные изменения к игровым правилам. И снова я не сделал никакого выбора, отложив сложное решение на потом.
А вот все накопленные свободные очки навыков я, действуя по уже ранее принятой схеме, сразу же вложил в умение Остановка Времени, подняв навык до сто пятьдесят первого уровня и заодно открыв к нему вторую специализацию. Со специализацией я тоже особо тормозить не стал, выбрав мгновенную перезарядку умения — крайне полезно в бою несколько раз подряд останавливать время, чтобы успеть сделать всё задуманное тобой, пока враги неподвижны! Заодно с тоской посмотрел на остающиеся до желанного двухсотого сорок девять уровней навыка. Ох,