Шрифт:
Закладка:
Надо сказать, что трофеев с кобольдов, кроме чешуйчатой шкуры добыть не удалось. Хотя гоблины выбивали у них клыки и отрезали когти, чтобы потом сделать ожерелья для выживших воинов. Мясо кобольдов Дымок заготавливать не дал, все же пусть и условно, но они были разумными существами. Вместо этого Дима дал задание выкопать компостные ямы, куда и сгрузить трупы врагов. Потом какой-нибудь кустик там посадит, не пропадать же добру! Своих воинов он, наоборот, похоронил, насыпав высокий курган, на котором была водружена каменная плита с перечислением имен погибших и описанием их подвига. Вообще культура погребений своих соплеменников у гоблинов напрочь отсутствовала, хотя, учитывая их численность и короткую жизнь, абсолютно не актуальная. И это надо было изменить, по крайней мере в том, что касается сильных воинов. А там, глядишь, и до статуй в полный рост дело дойдет. Голых гоблинок же поставили!
Однако самыми главными трофеями стали камни душ. Пятьдесят шесть малых камня душ. На самом деле немного, но зато перед Дмитрием открывалась новая страница развития как артефактора. Осталось только решить, что же именно он будет из них делать. На самом деле задача нетривиальная, так как у него, в общем-то, все было. И задач, которые можно было решить именно с помощью камней душ, у Димы пока не было. Но это не означало, что их не будет в последствии. Однако, ему опят не дали спокойно все обдумать, так как все его подданные, после завершения основных дел, и с жадным любопытством смотрели на пролом в стене. Ведь там обязательно будет что-то интересное. И нет, пока еще это не было жаждой наживы, так как общество только-только вышло из первобытнообщинного, и семимильными шагами пробиралось к феодализму. Это был лютый интерес исследователя и первооткрывателя.
А Дымок решил посмотреть на описание собственно деревни, которая ему досталась как победителю. Но, надо сказать, его ожидало разочарование, так как это была тупо полость в породе, населенная неким количеством кобольдов:
Поселение: Деревня
Уровень 0: 40/100 очков развития деревни до повышения уровня (С каждым уровнем развития деревни на 5% увеличиваются характеристики населения, на 5% увеличивается производительность производственных построек, на 5% расширяется площадь поселения).
Мораль: 0/100 (%) в ужасе
Население:
— Черные Кобольды 84 (52 женщины, 32 дети)
Постройки
— Точка возрождения, уровень 3 (Туринийский Ядозуб), производится двадцать особей за один цикл.
(За постройки уровня 0, дается по 10 очков развития деревни. Развитие постройки приносит по 10 очков развития за уровень. После развития поселения «Деревня» до уровня 10 произойдет эволюция поселения до ранга «Поселок»)
Особенности:
— Водяной источник, уровень 0 (грязная лужа в центре каверны)
— Шахта (Соль), уровень 0
— Шахта (Горный хрусталь), уровень 0
— Шахта (орихалк), уровень 0
А вот особенности нового поселения были очень даже «вкусными», хотя для начала надо было хотя бы осмотреться и разобраться с выжившими кобольдами, и Дима сделал шаг вперед. Ничего особенного за провалом не было. Тускло освещенная светящимся мхом огромная пещера. Она была намного меньше, чем каверна гоблинов. Растений было не сильно много, и подъедены даже те, что были почти в ноль, как луг после тысячной отары овец. И такой же засранный. Вообще мусора и говна были агромадные залежи, запах тоже стоял соответствующий. Живых было не видно, скорее всего самки и детеныши прятались в видневшихся неподалеку пещерах. Сзади начали с шумом и галдежом выскакивать гоблины, шелестя своим хитиновыми доспехами, за ними гремели железом о камни хобгоблины.
Тут-то Дымок увидел, что же такое этот Туринийский Ядозуб. Хотя, по-честному сказать, лучше бы не видел. Любопытная зверюшка представляла собой помесь кошки, жука носорога и обладала пастью. Именно так, ни на что не похожей пастью, которая раскрывалась почти на всю голову, в которой было несколько рядов игольчатых, загнутых внутрь зубов. И все это, не считая шести лап, хвоста с шипастой булавой на кончике, рогов на голове, и частым шипам на хитиновом покрытии. Ночью приснится — поседеешь! Становилось понятно на ком кобольды-защитники так прокачались, и чем питались, раз сумели так сильно размножится для небольшой пещеры. Нашим смелым исследователям вообще повезло в том, что точка возрождения была недавно зачищена и сейчас в небольшой пещере был всего лишь десяток первоуровневых монстров.
Гоблины, одетые в хитиновые доспехи, очень быстро разобрались с монстрами, из которых кроме ядовитой железы и крошечного энергетического кристалла ничего больше не выпало. Поэтому Дима просто забрал ядро точки возрождения, чтобы обезопасить новое поселение. Теперь надо было разобраться с теми, кто остался в живых из бывших противников. Вонь в пещерах резала глаза, благо они были неглубокие, и были похожи на слегка углубленные норы. В этих норах были свои отнорки, в которых находились гнезда, свитые их сухой травы и каких-то растений, имевших пушистые метелки, игравшие роль утеплителя. В этих гнездах шипели и плевались самки и детеныши. Рядом с некоторыми находились фиолетово-черные яйца. Короче, дикари, приручать которых Дымок смысла не видел.
По его команде шустрые гоблины стали ловить самок и детенышей, после чего паковать их в кожаные мешки. Яйца грузили в специальные корзины, после чего забирали также. Шахты не порадовали. Так как также были представлены все теми же пещерами, в которых все было засрано и завалено останками ядозубов. Видимо сюда кобольды скидывали остатки своего пиршества, иначе брошенные где попало шипы могли впиваться в босые ступни и ладони. Источник в центре деревни представлял из себя грязную лужу, с болотом по краям, которое было представлено гниющими остатками растений и дерьмом кобольдов, взбитое многочисленными лапами в топкую трясину. Скорее всего поземная река протекала где-то внизу, под органическим мусором.
Пока пленников выносили из пещеры, Дымок принялся заклинанием очищения, приводить новое поселение в порядок. Дел предстояло много. Надо было облагородить источник, наладить освещение, основные производства, добычу ресурсов, наиболее ценным из которых являлась соль. Да-да, соли из лутбоксов падало совсем немного, а сохранение пищи в нормальном виде было залогом выживания населения. Именно появление излишков запасов позволило содержать регулярную армию и тренировать воинов. Выключение большого количества мужчин требовало интенсифицировать сельское хозяйство. И соль тут играла не последнюю роль. Но беспокоило Дымка в этот раз совсем другое, для чего ему дали умение «Рабовладелец», и печать вдобавок. Дилемма использовать ее или нет не давала мужчине спать спокойно!