Шрифт:
Закладка:
Ладно. Пока финансирование есть, а дальше что-нибудь придумаем.
Дворец Дэвов был прекрасным местом, однако я ловил себя на мысли, что соскучился по путешествиям. Пыль, тряска в седле, палящее солнце — полный набор радостей жизни. Однако было в этом всём приятное ощущение перемен. Ты двигаешься вперед, навстречу будущему. Дворец дал мне хороший заряд мотивации. Удивительно, но пережив столько испытаний, потерь, интриг и проклятий, я чувствую себя не хуже, а даже лучше чем сразу после попадания в этот мир. Спасибо Нэл, спасибо Эйлит ну и мне тоже спасибо. Надо теперь за ворохом проблем не потерять это ощущение собственной миссии. Война закончится однажды. И как бы это не было тяжело, но надо думать наперед. Что, а главное в какой форме я могу дать своему новому миру? Какие ресурсы мне для этого потребуются? Ресурсов, конечно, чем больше тем лучше, но они средство, а не цель.
Ну вообще по-хорошему бы бахнуть тут паровой двигатель и какое-нибудь производство на его основе. Помню ли я чертежи парового двигателя? Нет, конечно. Боги упасите. Но я нахожусь в довольно цивилизованном мире, где при наличии денег и идеи специально обученные люди мне постепенно необходимое всё исполнят. Вопрос только в окупаемости предприятия.
Местные жители пока прекрасно обходятся силой воды. Оно и понятно. Водяные механизмы типа мельниц, пил и молотов не требуют топлива. Главная их проблема в том, что количество рек пригодных для установки механизмов ограничено. Если нужно бахнуть прям индустриализацию, то, думаю, без угля и пара тут никак не обойтись. Однако уголь должен кто-то добывать и транспортировать. Это дополнительные расходы. Кроме того любое новое производство должно найти свою нишу на рынке. А рынки тут уже поделены и переделены. Поэтому, может быть, есть смысл этот паровой двигатель пытаться не к станку прикрутить, а заснуть в боевой корабль? Начать с военной промышленности. Потому что расходы на армию работают не совсем по стандартным рыночным законам. Мне вон Фальвус рассказывал как кучу денег потратили на костяной корабль, созданный с помощью магии.
Вообще прогрессорство в рамках цивилизованной античности это не то что немытое, голодное средневековье из канавы вытаскивать(тут я утрирую, больше адресуя не к реальному средневековью, а к представлениям о нем в массовой культуре).
С одной стороны, ресурсов вокруг реально дофига. Есть много вполне развитых технологий и квалифицированных людей, способных воплощать в реальность даже самые смелые идеи. С другой стороны, вокруг уже прекрасно функционирующая техно-экономическая модель плюс немного магии, где еще нужно найти место для эффективного приложения своих грязных прогрессорских ручонок. Зачем чинить то, что и так работает? Впрочем, если замутить электрическое освещение, оно вполне может стать популярным как диковинка и предмет роскоши. В роскоши тут толк знают. А потом постепенно из электрического освещения всяких там вилл и дворцов вырастут гиганты ГЭС, когда появиться потребность в больших объемах энергии.
Идем дальше по списку базовых прогрессорских стандартов. Порох? С ним тут не все так однозначно. Вроде имба и потенциал огромен. Однако не верю, что примитивный огнестрел способен переломить ход войны. Нужно его сразу много и относительно совершенного. Еще вопрос: будет ли первое время на него действовать подавление? Не знаю. Но чтобы точно не действовало, надо сразу проводить масштабную пиар-компанию. Убедить людей в немагической природе гром-палок.
Такие рассуждения роились в моей нагреваемой солнцем голове, по дороге к Перинону. А ночью я ждал Чужих Снов. И в этот раз мне повезло.
Круг, разделенный на четыре части. Звук гонга, стрелка рулетки попадает в сектор "Чужие сны".
Передо мной возникает список доступных доноров снов. Первыми шли те, чьи образы памяти особенно важны для меня сейчас и способны привлечь мое внимание. В топ-10 на этот раз вошли:
Ган, Клестус, Поций, Кровавая Луна, Ар-Арамиа, Итка, Касс, Хорт, Аркетар, Децимала.
Черт, в который раз список очень интересный. Появился Хорт. Луна до сих пор в нем, а значит либо жива, либо перед смертью ее успели еще помучать. Но ведьма далеко, а у меня есть дело важнее — разобраться, что случилось с Двадцать Первым в Декапио. Поэтому выбираю Гана.
Видение уносит меня прочь от шаддинских сухих равнин и пустынь в знойные, но плодородные земли Империи. Сверху я вижу небольшой городок с невысокой городской стеной почти без башен. Это где-то в сердце Империи. Варварские набеги городку явно не угрожают. Камера пролетает вдоль узкой улицы, заныривая в освещенное окно увеселительного заведения. Внутри наблюдалась картина полного солдатского благорастворения. То есть пьянка, разврат и азартные игры. Ган Тарион собственной персоной резался в кости с… кажется, центурионом когорты копейщиков. Кроме них за широким столом сидели еще четверо, а один лежал головой на столе. То был Ангре. Лица я не видел, но его выдавала светлая шевелюра. Сэйф дремал рядом с опрокинутой кружкой и недоеденным мясом. Из ноги ягненка торчал рукояткой вверх увесистый, богато украшенный резьбой нож. Наверное, трофей с Севера. Напротив Ангре сидел высокий, черноволосый имперец, лицо которого было исполосованно узкими шрамами. На коленях он держал миниатюрную девицу очень понятной профессии. На ее сферу деятельности намекала “одежда” из полупрозрачных полос ткани, за которыми угадывались очертания всяких приятных округлостей.
— Это в бою с монстром? — с глуповатым восхищением спросила она, проводя нежными пальчиками по лицу легионера.
— Н-да… — будто с неохотой ответил солдат.
— Он пытался трахнуть гарпию. — Не отрываясь от игры бросил Ган. — Мясом ее приманить и всунуть.
— В смысле “пытался трахнуть гарпию”? — с некоторой обидой переспросил легионер. — Что значит пытался? Все у меня получилось.
— Тилль умеет! — поддержал его