Шрифт:
Закладка:
Вот и сейчас, забравшись в панель характеристик, понял, что не зря мучился.
Пользователь:Грегори Абсалом (самоназвание)
Ступень развития:1-я || Карма: 512.4
Насыщение текущей ступени:порядок 70.6 || стихии 46.8
Шкала энергий:порядок 74.6 / 74.6 || стихии 46.8/46.8
Родство:вода 21,4 || земля 8,4 || воздух 13,7
Навыки:Ментальное черепашье чутье С-ранг
Мне сейчас конечно очень хочется пойти и опробовать все отложенные навыки. Аж руки чешутся и пальцы покалывают! Но сейчас самое время разыграть давно откладываемый козырь. А точнее второй подарок от Системы за битву против свиногрифона — случайный навык А-ранга.
Найдя в интерфейсе нужное сообщение, нажал на нужную кнопку. В выскочившем призовом окошке, показалась разложенная колода карт рубашками вверх. Эдакий прямоугольник шесть на восемь ячеек. Все они разом закрутились, замелькали непонятные символы, иконки животных и оружия, но спустя десяток секунд калейдоскоп видений разом остановился.
В окне осталось три вскрытых карты. Сверху для самый недалеких горит цифра один, намекая что взять можно будет только один из представленных навыков.
Навык «Садоводство»(А-ранг || Качество: редкое)
Описание:навык энергии жизни позволяющий на свободном участке создать плодоносный сад 10×10 метров. Тип растений зависит от типа предложенной почвы.
Условие использование:резерв энергии жизни минимум в 100 единиц.
* * *
Навык «Сфера энтропии»(А-ранг || Качество: обычное)
Описание:навык энергии смерти, позволяющий создать сферы из энергии смерти, выкачивающие жизненные силы из всего живого, находящегося внутри. Базовый размер сферы двадцать метров. При уменьшении или увеличение размера, сила воздействия меняется.
Условие использование:резерв энергии смерти минимум в 100 единиц.
* * *
Навык «Щит пространства Дирака»(А-ранг || Качество: уникальное)
Описание:навык энергии порядка создающий рядом с владельцем прямоугольный фиксируемый в пространстве щит, настраиваемых размеров. Минимальное значение 1×2 метра. Щит поглощает все виды энергетических воздействий до тех пор, пока не исчерпает вложенный заряд.
Условие использование:резерв энергии порядка минимум в 100 единиц.
Читаю описание и понимаю, насколько я пока мал в масштабах нового мира. Об энергии жизни и смерти, никто из Самойловых не упоминал. Сколько их вообще существует? Ведь есть еще порядок и энергия стихий. С навыками тоже все интересно. Кто мог владеть навыком садоводства? Он ведь не для ухаживания за садом, а для его создания. Он бы пригодился экспедиционному корпусу ООН, если они конечно когда-нибудь отправятся исследовать этот мир. Еда всегда и всем нужна.
Со сферой энтропии все понятно. Это навык для урона по области или битвы, когда один против толпы. Третий навык, самый необычный. Его размеры настраиваемы, есть четкая фиксация в пространстве и к тому же он взаимодействует только с энергией. То есть, если кто-то выстрелит в него из танка, щит поглотит импульс попадания. В лучшем случае, снаряд просто рядом со щитом упадёт. В худшем, всё равно от взрыва прикроет. Ещё это первый случай, когда Система определяет качество навыка, как уникальное.
Есть проблема — у меня всё ещё не хватает энергии на то, чтобы взять любой из этих навыков. Пытаюсь закрыть или свернуть окно, но оно не исчезает. Понятно, значит выбор надо сделать сейчас.
Жму на третий навык и мысленно готовлюсь к худшему. Сто единиц в требованиях, а у меня только семьдесят. В следующий миг перед глазами все мутнеет, становится нестерпимо холодно. Чувствую как по коже расползается тонкая корочка льда. Песок под ногами хрустит.
Минуты тянутся вечностью. Чувствительность возвращается постепенно. Краем глаза улавливаю, как от меня валит пар. Наросшая корочка льда стремительно тает на сорокаградусной жаре. Стуча зубами прихожу в себя.
— Ш-ш-тоб тебя Ш-шистема, — язык заплетается. — Предупеждать нада! Чуть с бабулей Сарой не всетился!
Заглянув в интерфейс понял, что Система сначала досуха выгребла запас энергии порядка, а потом почти опустошила запас энергии стихий.
[Внимание! Навык «Щит пространства Дирака» (А-ранг) не может быть усвоен. Недостаточно энергии порядка. При текущих лимитах ступени развития возможность усвоения отсутствует. Навык станет активным автоматически, как только в резерве энергии порядка появится 100 свободных единиц.]
Зашибись! Столько мучался, поглощал камни сущности, родства со стихией и все зря. Да эту свободную сотню в резерве черт знает когда смогу набить!
Отдышавшись понял, что в очередной раз прошел по самому краю. Не будь у меня сейчас стихийной энергии, Система бы меня попросту убивала в момент выдачи награды.
Не откладывая в долгий ящик, я взял навыки экстремальное пищеварение, дырокол, стенобой, создание льда и регенерации Регге. Включая ментальное черепашье чутье и водное чутье, теперь задействовано 64 единиц энергии порядка. Тютелька в тютельку, что называется! Оставил десять свободных единиц порядка на случай, если понадобится ещё какой-то навык. Стихии пока вообще не трогаю. Надо понять, какие боевые связки с ними вообще реально применять.
* * *
20:48, 21 декабря, остров Абсалома (третьи сутки на острове)
Как я и предполагал, нежить занявшая тюремный комплекс не имела лича или какой-то иного управляющего элемента. По дороге сюда убивал всё, что шевелилось. Потом зачистил подступы к выломанным воротам. Продумал два пути отхода на случай встречи с серьезным противником. Только завершив подготовку, я начал методично истреблять нежить, не забывая следить за обстановкой.
Даже поодиночке местные скелеты и зомби оказались сильными противниками. Двигаются резво, боли не чувствуют, отдельные особи умудряются прыгать на три метра. Слабых места всего два: голова и костяной шар в районе грудной клетки. С ними пришлось бы помучаться, имей они хоть какое-то представление о тактике во время боя. Но на практике, нежить как звери двигалась следуя инстинктам. Удар воздушной дубины валил всех с ног. А пока они поднимались, я уже дотягивался до уязвимых мест.
Только вот добыча с нежити оказалось несколько необычной.
Малая сущность смерти (Энергия: смерти. При употреблении увеличивает резерв энергии владельца на 0,1 единицу). Всего: 7 шт
Никаких камей энергии стихии или порядка с мертвецов трофеями не попадалось. Я зачистил вход, но серьезный враг так и не показался. Пробрался за ворота и продолжил методичное истребление нежити.
Сложности начались лишь когда к бою подключились костяные пауки, ползающие по стенам. И дело не в том, что они плевались костяными шипами в локоть длинной. Просто вся нежить вокруг вдруг стала умнее. Тот же бросок вперед, они стали применять продуманно, ожидая удачного момента для атаки. Не ожидай я проблем, точно бы влип. А так, снова пустил в дело фокус со стенобоем, резко уменьшив число противников на два. И… нежить замедлилась. Не отступила, не испугалась, а именно что замедлилась.
Численность — промелькнуло у меня в голове — все дело в размере группы.
Догадка подтвердилась в следующей же схватке. Если нежити больше четырех единиц, она резко начинает умнеть. Чем-то похоже на роевой интелект у насекомых. Подсознание отдельных глупых особей объединяется в ячейку единого псевдоразума.
Ради проверки догадки, я свел две группы по пять особей и вот тут мне пришлось вертеться, как ужу на сковородке. Я сковывал противника льдом, прикрывался от шипов телами зомби. До засевших на стене костяных пауков удалось дотянуться только благодаря сосулькам. Монстры-нежить и впрямь серьезно умнели, стоило им собраться в одну группу.
Уже зная чего стоит опасаться, я отступил в лес и вернулся лишь на следующий день. Нежить в очередной раз удивила. Она будто рассредоточилась, вновь заняв территорию всего тюремного комплекса. В этот раз, я прошелся косой разрушения не давая монстрам опомнится. Неудобство доставлял лишь тот момент, что нежить практически не чувствовалось в ментальном диапазоне. Пришлось проверять все закрытые двери и помещения. Все ради камней сущности смерти. Нигде более на острове, я их не встретил.
Зачистка заняла еще два дня. Всякий раз я отходил на ночевку в лес, а когда возвращался нежить снова рассредотачивалась облегчая мне задачу. Ну… в том и была задумка.
Под конец шестого дня пребывания на острове, я наконец зачистил весь тюремный комплекс. Судя по сохранившихся