Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Игра не для слабых: Дорога на юг - Мстислав Константинович Коган

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 92
Перейти на страницу:
которую когда-то давно распороли когти трупоеда, — Вон, сама полюбуйся. Вернон мне её по кускам, можно сказать, собирал. Да и болела долго. А теперь, ничего. Вполне прилично выглядит.

— Понимаю, — грустно улыбнулась девушка. Одним движением распустила с таким трудом заплетённую косу и попыталась прикрыть волосами слегка припухшую щёку. Получилось не очень. Светло-каштановые локоны то и дело норовили съехать назад, не желая прятать шрам, — Просто… Шрамы красят мужчин. И то, в крайне умеренном количестве. А вот мне, боюсь, принцессой уже не бывать.

— А кто тебе сказал, что мне принцессы нравятся больше… — я приблизился к ней, осторожно провёл пальцами по щеке, пряча непослушные локоны за ухо, — Чем валькирии? — Второй рукой аккуратно обнял её за талию. Девушка не сопротивлялась. Напротив, прижалась ко мне. Обожгла мои сухие, растрескавшиеся губы своим горячим дыханием и… И мир для нас перестал существовать. На несколько бесконечно долгих, но в то же время — очень коротких мгновений.

— А теперь заканчивай переживать по пустякам, — ухмыльнулся я, когда она чуть отстранилась, — И пойдем прогуляемся. Мне надо как-то перебить послевкусие от «видений». Хоть бы блин раз что приятное показали. Но нет, похоже, у них в репертуаре только «дурные сны».

— И дурные сны иногда бывают полезными, — улыбнулась Айлин, собирая волосы обратно в хвост. Похоже? шрам и правда перестал её беспокоить.

Глава 12

«Ошибки прошлого»

На верхней палубе царило оживление. Сновали матросы, ставившие паруса и такелаж. Звучали резкие окрики капитана, командовавшего остатками своих подчинённых. Слонялись без дела солдаты. Большая часть из них собралась возле правого фальшборта и с интересом глазела на крошечную тёмную полоску, разделившую горизонт. Другие же столпились вокруг бочки, на которой шла очередная ожесточённая битва. Бернард сражался против бароновского капитана и явно одерживал верх. Болеющие разбились на две команды. Моих ребят и солдат в жёлто-зелёной форме. Каждая «убитая» фигура сопровождалась радостными возгласами и освистываниями с той или другой стороны. На полубаке стояло две фигуры. Худощавый мужчина с проседью в волосах и рыжеволосая, чуть полноватая женщина. К ним то мы и направились.

Идти приходилось медленно. Девушка хоть и оправилась от того случая в крепости, но вот её морская болезнь никуда не делась. Её то и дело покачивало из стороны в сторону, а лицо постепенно приобретало бледно-зелёный оттенок. Ну да ничего. Скоро мы ступим на твёрдую землю и эти неудобства закончатся. И начнутся неудобства уже у меня. В виде стёртой о седло задницы. А учитывая длительность перехода — стёртой до крови.

Внезапно перед глазами вновь замелькали буквы и цифры. Зараза, а я ведь уже почти забыл, где именно нахожусь. Странно, в последнее время они появляются крайне редко. Зато, большими блоками сразу. Оптимизируют систему? Не очень логично перед закрытием то проекта. Впрочем, после того, сколько нам тут врали, верить словам приснившегося мужика, которого я вижу второй раз в жизни… такое себе.

Навык «Пиромантия» достиг 23его (+3) уровня. Получено 75 опыта.

Навык «Электромантия» достиг 1го уровня. Получено 5 опыта.

Навык «Некромантия» достиг 10го уровня. Получено 10 опыта.

Навык «Исцеление» достиг 7го (+4) уровня. Получено 30 опыта.

Навык «Менталистика» достиг 6го уровня. Получено 10 опыта.

Навык «Одноручные мечи» достиг 34го (+2) уровня. Получено 70 опыта.

Навык «Кинжалы» достиг 6го уровня. Получено 10 опыта.

Навык «Тяжелая броня» достиг 13го (+3) уровня. Получено 45 опыта.

Навык «Лёгкая броня» достиг 19го (+3) уровня. Получено 80 опыта.

Навык «Дипломатия» достиг 43го (+4) уровня. Получено 170 опыта.

Навык «Атлетика» достиг 29го (+2) уровня. Получено 60 опыта.

Навык «Полководец» достиг 28го (+6) уровня. Получено 165 опыта.

Разблокирован перк «Большой отряд». Теперь вы можете иметь в своём непосредственном подчинении до 70 человек.

Разблокирован перк «Длинный язык». С вероятностью в 40% говорящий с вами человек не обратит внимания на ваш социальный статус. В случае же, когда он у вас выше, чем у собеседника это с 40% будет дополнительным аргументом в пользу вашей позиции.

Разблокирован перк « Нечувствительный к боли». Ваша болевой порог снижен на 20% от текущего значения.

Разблокирован перк « Я вижу мёртвых людей». Теперь вы можете видеть энергетический след оставленный неживой сущностью.

До следующего уровня персонажа осталось 620 очков опыта.

Внимание, вы дважджы повысили уровень и получили 2 очка характеристик. Распределите его на один из следующих параметров:

Сила,

Ловкость,

Выносливость,

Проницательность,

Харизма.

Хм… Сила, ловкость и выносливость, конечно, проседают, но я пока-что не видел от них какой-то прям существенной пользы. Хотя, даже с таким незначительным улучшением я нынешний ощутимо сильнее себя, только появившегося в этом мире. С другой стороны эти характеристики выступают чем-то вроде модификаторов к школам, немного ускоряя их развитие. Поэтому следует в этот раз выбирать более осознанно. Проницательность пока отпадает. Меня и так уже неслабо глючит, а если продолжить так же интенсивно развивать путь мага, то и вовсе может снести крышу. Тут нужно выдержать паузу и освоиться на уже доступном уровне, попутно максимально расширив и разнообразив арсенал заклинаний.

Вор и ассасин из меня никакой, так что на ловкости пока тоже можно не концентрироваться. Тем более, что в команде уже есть свой ловкач. Остаётся сила, выносливость и харизма. За прокачкой силы лежит весьма вкусная возможность освоить полутораручный клинок. За харизмой… Вот тут всё куда более интересно. Поскольку она является модификатором ускоряющим изучение командирских навыков… Да… Возможно будет разумнее сейчас выбрать её. Опыта, чтобы полноценно руководить отрядом мне ещё не хватает. Учусь, конечно, но такие вещи за несколько месяцев не осваиваются. Так что лучше хотя-бы немного скомпенсировать его недостаток игровой условностью. Значит решено. Одно очко в силу, другое в харизму. Чтоб и рыбку съесть, и новое оружие начать осваивать побыстрее.

Харизма повышена.

Сила: 4

Ловкость: 3

Выносливость: 3

Проницательность: 7 (+1 Кольцо хладного железа)

Харизма: 4

Количество жизней: 112/128

Запас сил: 95/95

До следующего уровня осталось… опыта.

— Эй… Генри? — чьи-то пальцы несколько раз щёлкнули у меня перед носом. Я повернул голову и тут же наткнулся на встревоженный взгляд Айлин.

— Ты там как? — поинтересовалась она, тронув меня за рукав — Живой?

— Да, — я кивнул и тут же невольно почесал затылок. От всей этой кутерьмы букв и цифр перед глазами слегка заболела голова, — Просто очередная простыня с цифрами перед глазами мелькнула. Такое чувство, что теперь местная система собирает данные

1 ... 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ... 92
Перейти на страницу: