Шрифт:
Закладка:
По рассказам Станиэля, Рар'ун выдавал множество квестов по строительству. Снабжал инструментом и ценной информацией, где добыть необходимое. Несколько игроков получили топоры и валили большие деревья на опушке, чему их так же научил Рар'ун. После первого срубленного дерева появлялся навык "лесоруб", ускорявший процесс работы.
Так как унести огромные стволы игроки, даже собравшись вместе, не могли, то приходилось очищать от веток и пилить их прямо на месте. За что немедленно получали ещё один навык – «обработка древесины».
Из-за того, что ближайшие подходящие деревья находились слишком далеко, дело продвигалось медленно. Но игроков становилось всё больше. Уже сейчас наша численность перевалила за три сотни.
Тех, кто обзаводился тремя способностями, Рок собирал в отряды по несколько человек и отправлял в разные стороны: исследовать мир и фармить, надеясь найти что-то, что поможет нам стать сильнее.
Лисы исчезли совсем. Поначалу они не успевали даже возрождаться. Поджидавшие игроки мигом с ними расправлялись. После чего их не стало.
Волков тоже становилось всё меньше. Люди занимали всё больше территорий, уничтожая зверей целыми стаями. С остальных безобидных зверей не выпадало ничего хорошего. Опыта с них шло слишком мало, а куда девать беличьи хвосты, игроки пока не знали.
Я без удивления услышал, что Рок отлично справляется с организацией людей. Наш формальный лидер быстро становился настоящим. Он знал, где у него кто находится, и чем располагает каждый игрок. Разумеется, без помощников это даже у него бы не вышло.
Большая часть рейда, которая ждала с нами так и не состоявшееся нападение бесов, была отправлена на отдых, за исключением нас самих. При себе Рок оставил пару десятков человек, на непредвиденный случай. Причём каждый из оставшихся находился в разных отрядах, чтобы всегда поддерживать связь со всеми, кто был занят фармом, исследованием или вырубкой леса вдалеке от скалы.
– Как-то мало он оставил на защиту, – нахмурился я. – Нападение сегодня вряд ли будет, но этот мир может преподнести сюрпризы.
– Игроки же не могу сидеть без дела, – отозвался Станиэль, нагло развалившийся на траве.
– Оно и видно! – хмыкнула Искра, устраиваясь рядом с ним.
– Я тут, между прочим, важным делом занят, – сделал он оскорблённый вид, откидывая мешающие волосы со лба. – Я для новеньких – вместо начальных подсказок в игре. Разработчики поленились, а мне тут приходится отдуваться из-за них.
– Вот почему нас всё ещё так мало, – понимающе сказал Ворон.
– И ты, Брут? – воскликнул Станиель так громко, что все игроки, находившиеся на поляне, удивлённо оборачивались. Я поспешил успокоить их, прикоснувшись пальцем к виску и кивая на него. Дескать, он у нас такой, малость стукнутый.
– Я к тебе не с кинжалом, а со стрелами, – хохотнул Ворон, хлопнув Станиэля по плечу. – Принимай подарки.
Тот с довольным видом получил несколько связок арбалетных болтов, которые сразу возникли в коричневом кожаном колчане у него за спиной.
– Рок сказал, что вы можете передохнуть от игры, – обрадовал нас Станиэль. – Без способностей вы ему не нужны. Только выходить лучше всего на скале, мало ли что произойдёт за время вашего отсутствия.
– Мне в любом случае нужно увидеть, что там происходит, – пожал плечами Ворон. – Скоро должны подойти те, кого мы спасли. Хочется оценить перспективы.
– На этот раз я с вами, – сказал Станиэль, поднимаясь с земли. – Мне тоже пора, я тут почти сутки нахожусь. Моя капсула уже посылает тревожные сигналы. А родные грозятся нажать красную кнопку.
– А сколько тебе лет? – полюбопытствовал я.
– Восемнадцать, – охотно отозвался тот.
– Мне тоже, – с лёгким удивлением произнесла Искра.
– Здорово! Я окружён детьми, – хмыкнул Ворон. – Лио, обрадуй меня. Скажи, что ты взрослая состоявшаяся личность.
– Тогда мне придётся соврать, – усмехнулся я. – Нет, я постарше, конечно! Но состоявшийся… Хм…
– И на том спасибо!
В десяти шагах от нас возник прозрачный силуэт девушки, предвещая появление ещё одного игрока. Я мельком взглянул на ставшее уже обычным явление и замер.
Куда-то сквозь меня смотрели прекрасные тёмно-карие глаза, ярко выделяющиеся на слегка бледном, правильном лице. Мортис, прочёл я имя, появившееся у неё над головой.
Она была невысокой. Начальный комплект одежды шёл ей так же, как и остальным девушкам, идеально подчёркивая фигуру. Волосы, опускавшиеся до самой талии, поделённые на множество косичек, дополняли её образ.
Интересно, подумал я, глядя, как девушка озирается по сторонам, это она так с редактором поигралась, или это её внешний вид на самом деле.
Серьёзный взгляд Мортис чуть задержался на нашем отряде, разглядывая экипировку. После чего к ней подскочил один из наших вербовщиков, не давая ей времени даже осмотреть себя. Она в недоумении слушала его торопливую речь. Было отчётливо видно, что девушка хотела прервать его, но, видимо, что-то в словах игрока её зацепило и она продолжила слушать.
– Опять заснул! – услышал я насмешливый окрик Ворона. – С ним это часто происходит.
Я, под его ироничным взглядом, смущённо буркнул, что просто задумался, и наш отряд побрёл в сторону утёса, где нас вскоре должны были ждать спасённые из плена люди.
Искра, Израмир и Станиэль вели оживлённую беседу. Хейока, как обычно, с задумчивым видом что-то напевал по пути. Палкивиад с Хисеаллай обсуждали, что нужно попробовать пройти дальше в поля, может быть, получится выбить побольше полезного лута. Молот и Араэль поддержали идею, согласившись составить им компанию.
Я вполуха слушал Ворона, который отвечал на вопросы Ярвиса и Цезаря, о том, какие изменения могут произойти на утёсе с появлением надейцев.
Через несколько минут лес закончился, и мы увидели приятную картину. Нельзя сказать, что от игроков было не протолкнуться, но мир на наших глазах начал оживать. Мы увидели большую группу людей на краю леса, откуда доносился стук топора и визг пилы. Группы игроков тащили уже готовые брёвна в сторону скалы, а им навстречу шли новые помощники, среди которых я с удивлением узнал самого Рар'уна. Завидев нас, он с широкой улыбкой помахал