Шрифт:
Закладка:
Следующий вопрос. Как сделать так, чтобы у невольников была возможность поднять этот самый мятеж? Вопрос не праздный. Большинство невольников постоянно находятся в ошейниках и под присмотром своих хозяев. Попробуют дёрнуться, и их сразу жестоко накажут. Скажу больше того, светлым ублюдкам для этого не понадобится даже марать руки. Ошейники. В них заложена функция наказания. Благодаря воспоминаниям из памяти Мадарона я знаю, что эти артефакты доставляют невольникам мучительную боль, если хозяин того желает или если они нарушают какой-то его запрет. А ещё, они мучают раба, если он сам пытается снять с себя ошейник. С такой болью не каждый орк справится, не говоря уже про другие тёмные расы. Те же Горок и Дорок, они обмолвились, что если бы их бывший хозяин приказал напасть на меня тогда на дороге, когда я начал на него давить, они бы напали. Не потому что не хотели от него уйти, а потому что не хотели получить удар от ошейника. Эта гадость бьёт по нервным окончаниям, доставляя своим носителям целый букет непередаваемых ощущений. Даже те вшивые потрёпанные обручи, что были на Гороке и Дороке, несмотря на свою частичную неисправность, функцию наказания исполняли исправно. Так что повторюсь, нужно придумать как помочь почти шестистам тысячам рабов скинуть с себя эту удавку. Иначе, моя затея не будет стоить и ломаного гроша.
На этой проблеме я немного «завис». Прежде чем пойти и дать невольникам надежду, нужно было подкрепить свои слова соответствующими действиями. Так что пришлось мне немного попотеть. Причём как в прямом, так и в переносном смысле. Решение я придумал, но его ещё нужно было реализовать. Я, конечно, не артефактор, но грандмастер магии тоже многое может. С обретением нового статуса после начала игры, я не только стал непревзойдённым магом и освоил множество заклинаний, но и понял природу самой магии. Я научился чувствовать магические потоки, перенаправлять их, создавать новые. Артефакты же, не более чем механизмы или скорее даже программы. Они строятся на тех самых потоках, только зацикленных. Поймёшь как сплетены потоки, поймёшь как работает программа. Маг своего рода программист, достаточно воздействовать на потоки и программа меняется. Вот я и решил изменить программу. У меня были два полурабочих ошейника которые были сняты с орков, и ещё около полусотни полностью исправных артефактов, что валялись в одном из сундуков в доме Мадарона. С них я и начал. Первым делом, заглянул внутрь исправного ошейника. Там оказалось такое нагромождение тончайших потоков, что я ничего не понял. Затем взял не совсем исправный ошейник и заглянул уже в него. Там тоже было сложновато, но я сразу определил участки конструкта, где что-то было не так. Часть потоков в нём попросту оказалась оборвана. Энергия по оборванный потокам не курсировала, я их в принципе на проблемном участке не увидел, но они оставили после себя следы, своего рода русло, в котором на протяжении долгого времени протекала энергия. Так я сделал первый шаг к тому чтобы разобраться в вопросе. Со слов Горока и Дорока, их ошейники не выполняли сразу несколько функций. Первая функция, будильник. Не поверите, но эти удавки могут будить рабов, когда того требует хозяин. Бывший хозяин моих орков будил своих подопечных ударами палки. Вторая функция, контроль местоположения. Хозяин знает где его рабы, по крайней мере, чувствует направление, если он не маг. Ну и третья функция, запрет на разговоры. Если владелец раба не желала, чтобы невольник мог говорить, то он просто запрещал ему это делать. Сразу возникла мысль, что магический поток отвечающий за эту фунцию нужно будет блокировать. Со слов Горока и Дорока я понял, что рикши между собой постоянно общаются, да и с другими рабами порой перебрасываются фразами. Однако, с их же слов, у большинства владельцев рикши ошейники старые и зачастую неисправные. Не верю, что у всех шестисот тысяч рабов такие артефакты, а значит, эту функцию нужно будет заглушить.
С остальными магическими потоками я провозился ещё добрых три часа пока во всём разобрался. Солнце уже взошло, а я только закончил. И всё же, это того стоило. Несмотря на то что голова у меня слегка гудела от напряжения, решение я придумал. Артефакт-глушилка. Если невольник в ошейнике возьмёт такой в руки, то большинство потоков первого артефакта окажутся заблокированы, а значит, свои функции исполнять не смогут. Не поверите, но эту штуку сделал из подручных материалов. Если быть точным, то сделал я его из небольшой деревяшки. Отломал от кресла кусок, по сути, крупную щепку. Не весть какой материал, но по моим прикидкам, энергию он удержит в себе ещё день, может быть даже два. Потом правда обратится в пепел, но разве же это имеет какое-то значение? Если всё получится, по ту сторону портала рабов встретят мои войска. Ошейники снимут очень быстро.
Когда решение оказалось найдено, осталось его реализовать. Шестьсот тысяч артефактов-глушилок, это не хухры-мухры, а большой объём работы. И если я со своей частью способен справится быстро, достаточно иметь лишь нужный запас болванок под артефакт, то вот с этими самыми болванками возникла проблема. Где взять шестьсот тысяч заготовок? Правильно, нужно их сделать. Благо, что мне не нужно какие-то редкие кости или похожие редкие материалы, а достаточно лишь щепок или чего-то похожего.
Закипела работа. Мой отряд гоблинов, что остались при мне вместе с Хихиком, начали разносить дом в щепки. Причем в самом прямом смысле этих слов. Исполнительные работники поняли задачу буквально, достали с кухни ножи и принялись кромсать столы, стулья, шкафе и прочую мебель. Даже двери, и те попали под раздачу. Единственную дверь что они пощадили, вела на улицу в город. Галдёж зеленомордые разбойники подняли такой силы, что мне пришлось