Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » #RealRPG. Релокант 7 - Ascold Flow

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 58
Перейти на страницу:
в этот раз получится…

Меч короля Дариана* (Улучшенный)

Урон: 75–105

Сбалансированный

Создан легендарными мастерами

Никогда не затупится

Пробивной

Статусный

Авторитет со всеми группами, кроме детей Альва +1

Авторитет с Альвисами (нежить) +10

Авторитет с Альвами −10

Способность: Душа короля

Душа короля — во время сражения, после очередного удара, может с вероятностью в 12% пробудить Душу короля, наносящую противнику магический урон в размере 12*уровень противника единиц. После активации накладывает статус страха на врага, уменьшая все его характеристики на 25%. Время действия страха — 2 минуты.

Способность: Разрушение брони

Разрушение брони — удар по одной и той же точке доспехов, способный повредить их магические свойства. Постепенно уменьшает в области вокруг удара прочность брони.

Уменьшение прочности 1–5% от её максимального запаса.

Каждый удар уменьшает защитные свойства брони на 5%.

Действует и на магические защитные способности.

Ранг: Мифический

Прочность : 900/900

Наконец-то! В случае длительного боя у меня теперь есть реальный шанс разрушить броню и достать до тела врага. Если же его вовремя оглушить или сковать, то я за полминуты лишу его защиты, буквально выковыряв из панциря.

Осталось два улучшения. Щит Пастуха, твой выход.

Щит Пастуха

Невзрачный на вид

Деревянный

Усиление духом

Благословлён Думузи, божественным покровителем пастухов.

Блокирует 75 урона

Активное заклинание: Призыв помощника

Призыв помощника — позволяет выбрать и вызвать одного из шести духов-помощников, что в течение 3-х минут будет самостоятельно сражаться на стороне призвавшего.

Духи-помощники: бык, петух, пёс, кот, баран, вепрь.

Характеристики духа зависят от выбора призывающего.

Перезарядка: 12 часов

Активное заклинание: Усиление Духом

Позволяет поглотить мощь призванного духа, усиливая на оставшееся время призыва защитные свойства артефакта в 2 раза.

Ранг: легендарный

Прочность: 1499/1499

— Лучше… Намного лучше.

Щит обновился, увеличившись в размерах, но остался таким же «колхозным» на вид.

Время жизни духа увеличилось. Уверен, что ещё и характеристики у них подрастут. Теперь при необходимости я могу поглотить призванного духа, после чего благословение Думузи позволит вытянуть блокируемый урон до ста пятидесяти единиц.

Отлично! Просто великолепно! Если удастся усилить ещё раз, то он вполне возможно станет мифическим, прокачав броню до таких показателей, что пробить её смогут только особые атаки. Насчёт Титана Танатоса — не знаю, но всем остальным придётся здорово попотеть, чтобы пробраться через мой щит.

Две эссенции Дэва «подкинули» вверх Магический щит и Духовный удар. Заклинания стали ещё эффективнее, более экономными и маноёмкими. Теперь за единицу маны я мог как нанести врагу ещё больше вреда своим волшебным одухотворённым пенделем, так и отразить больше атак за стандартную сотку ману в щите. Короче говоря, я в восторге. А ведь мог просто Источник на единичку или две поднять… Видать, не исчерпал я свой лимит удачи. Когда надо — работает как надо.

Остались два флакона с чёрной и алой жидкостями.

Флакон легендарного сопротивления

Повышает сопротивление магии на 50% в течение 3 часов.

Увеличивает защитные свойства организма, повышая регенерацию на 50% и увеличивая свойства брони тела на 20% (но не менее 10 единиц).

Ранг: Легендарный

Количество применений: 1/1

Флакон разрушения

Повышает весь наносимый урон на 40% в течение 3 часов.

Увеличивает как магический, так и физический урон.

Не действует на иные типы урона.

Ранг: Легендарный

Количество применений: 1/1

— Ага… Неплохой бонус для генеральной битвы с главгадом. Сохраним. На бога, жаль, не повлияет: их ни магия, ни физический урон не берёт…

Целый час пролетел, а я даже не заметил. И да, крабиха свинтила в море, оставив меня с носом.

Выйдя из пещеры, не заметил своего пернатого лайнера и нахмурился.

— Ладно, подождём ещё часок… — принял я волевое решение и уселся у входа в пещеру, оставив у воды в лабиринте стража.

Изучение книги «Воин ночи» поглотило меня целиком. То был настоящий кладезь воинственно-философских трактатов, которые даже просто читать оказалось интересно. Сам не заметил, как добрался до конца и, почесав макушку, обратил внимание на небо и время. От отведённого мной же часа осталось ещё сорок минут. Это я что, скорочтение ещё выучил мимоходом?

— Давай по-новой! — погрузился в чтение вновь и, дойдя до последней страницы, сходу прошёл тестовые задания, в том числе повторив тридцать шесть поз Воина ночи, с которых начинаются атаки.

Да, мне выпала не просто способность, а техника сражений, наполненная глубоким смыслом и необычными размышлениями.

*Вы успешно освоили способность Воин Ночи

Воин Ночи — тот, кто не убоится Тьмы, но станет ей добрым другом. Она ответит ему взаимностью и наделит его силой Ночи.

Увеличение характеристики ночью +10%

Увеличение скорости передвижения ночью +20%

Увеличение незаметности ночью +50%

Позволяет использовать боевое искусства Воина Ночи, основанные на внезапности, скрытности и скорости*

— Кхи! — напомнил о себе мой боевой соратник, и я поднял голову, любуясь другом в неприглядном, но весьма довольном собой виде. Он прекратил источать молнии и стал медленнее, время от времени озираясь куда-то назад.

Воробушек спикировал вниз и плюхнулся в лагуну. С его огромной воробьиной задницы, пестревшей подпалинами, валил пар. Пахнуло жжёными перьями.

— Что, поджарила она тебя? — ухмыльнулся я, наблюдая ещё несколько залысин на месте выдранных перьев.

Впрочем, с учётом его блаженной морды, было видно, что Аракхи победил. Вдалеке показалась под самыми облаками парящую орлицу. Но летела она как-то неровно, дёргано и слишком далеко от родного гнезда. Облетая стороной остров и не смея даже приблизиться к Аракхи.

— Кхи-кхи-кхи, — самодовольно подорвавшись, замахал крыльями воробушек, и орлица спешно развернулась, убираясь куда подальше.

Ясно всё с ним. Доминатор небесный. Внезапно позади раздался шум. Из подземелья выбирался страж, что как мог изображал руками и ногами здоровенного краба.

— Хм… А они умнее, чем кажутся на первый взгляд, — оставив птаха кайфовать, нежась в водичке, отправился посмотреть, действительно ли королева глубин вернулась.

«Мой дар!» — она выкинула огромный сундук наружу и скрылась под водой, уходя в родные просторы.

— У меня сегодня что, день рождения? — ошалел я, заглядывая внутрь ничем не примечательного сундука, покрытого кораллами и илом.

И, хоть внутри и было много крайне интересных вещей, одна из них бросилась мне в глаза сразу. Я уже видел два подобных артефакта. Они давно пылятся у меня в сумке.

Видимо, сегодня я всё-таки стану обладателем звёздного артефакта.

Глава 8

*Осколок Звезды Альтаир

Соберите три равнозначных осколка для объединения их в Звезду Судьбы*

И вот их три… Три звезды. Последняя звезда — Альтаир. Две другие — Орион и Сириус.

Я не глядя перекинул из сундука в мешок несколько десятков глубоководных мидий, пару сотен золотых монет, какой-то обломок статуи и коробку. Последнюю приоткрыл всего на мгновение: там оказалось яйцо Фаберже или что-то подобное. Реликвия Системы, на которую было, честно говоря, плевать.

Яйцо Фаберже №4

Реликвия с Земли, создающая атмосферу уюта, роскоши и благополучия. Часть коллекции.

В радиусе 50-ти метров создаёт особую атмосферу; 5 минут нахождения в данной зоне на 24 часа дают повышенные шансы на вдохновение и успешное создание системных предметов.

Ранг: Реликвия

Прочность: 49/50

Реликвии имеют свой несомненный плюс, но здесь и сейчас, какой-бы полезной она ни казалась, на фоне света трёх звёздных осколков все это померкло, превратившись в грязь и мусор.

Едва сдерживая бушующие чувства, достал два других осколка и положил их рядом. Ничем не примечательные оплавленные куски металла размером с куриное яйцо. Стоило им оказаться рядом друг с другом, как началась настоящая магия.

Отражаясь в воде, свет от трёх поднявшихся на метровую высоту осколков мягко разошёлся вокруг, явив волшебство красок в наполненной тьмой пещере. Камни постепенно набирали яркость, становясь то красными, то жёлтыми. Постепенно они побелели и ослепительно засияли. Мгновение вспышки — и пещеру накрыл звон. Через пару секунд светопредставление кончилось. Только идеальная металлическая сфера, испещрённая тысячами символов и рун, мягко парила над землёй. Тёплый жёлтый свет, который она источала, оказался довольно приятным и не слепил, как солнце.

Я медленно поднёс руку поближе и ощутил приятное тепло. Стоило прикоснуться к сфере, как та потеряла парящую силу и тяжестью

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 58
Перейти на страницу: