Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 165 166 167 168 169 170 171 172 173 ... 191
Перейти на страницу:
1

Активный навык, предназначенный для тактического отступления и восстановления. Пользователь телепортируется на значительное расстояние от врагов, причем сила исцеления увеличивается пропорционально расстоянию.

Эффекты:

Телепорт: Перемещает пользователя на расстояние до 20 метров в выбранном направлении.

Исцеление: Восстанавливает 5 % от максимального ОЗ за каждый метр дистанции от ближайшего врага на момент активации (максимум 20 % восстановления).

Стоимость применения: 4 000 ОВ.

Время перезарядки: 40 секунд.

Вот во что превратился мой гордый навык… Впрочем, это далеко не первый и не последний навык для перемещения. Лишним точно не окажется, да и потом я всё равно смогу заменить любой навык на нужный, более грамотно подбирая себе билд.

Либо найду супер-мега-лютый-уник какой-то и всё под него подстрою. Эх, мечты.

Не теряя времени, я отправился к месту встречи с Калебом и остальными. Мы собрались у портала в Натаре. Песчаный город почему-то кольнул меня ностальгической иголкой, от чего я удивился. Не так уж и много времени прошло ведь, но вот события… их было достаточно.

— Все готовы? — спросил Калеб, оглядывая нашу небольшую группу. Кроме меня и его, здесь были еще трое игроков из клана — танк, целитель и маг дальнего боя. Жора, Хилми и Роза соответственно.

Дежурный маг активировал портал, приняв плату. Яркая вспышка — и мы оказались в мрачном городишке, чьего названия я не знал, а карту открывать не хотелось. Буквально минутный пеший ход, ещё пару верхом и вот мы уже в дикой местности.

Высокие деревья с черной корой тянулись к небу, закрывая солнечный свет. Воздух был влажным и тяжелым.

— Добро пожаловать в Лес Теней, — сказала Имбо. — Монстры здесь от сотого до сто двадцатого уровня. Групповые и жёсткие. Держитесь вместе.

Мы двинулись вперед, внимательно осматриваясь по сторонам. Первые монстры не заставили себя долго ждать — из-за деревьев выскочила стая волкоподобных существ с горящими красными глазами.

"Почему мне так везёт на этих волков?" — только и успел подумать я, как бой уже начался.

Жора выдвинулся вперёд, привлекая внимание монстров каким-то своим навыком. Роза начала осыпать их огненными заклинаниями, а Хилми оставался наготове.

Я ворвался в стан врагов и применил прямо под себя Световую Воронку, а затем активировал Тремор и Хаос разрыва, после чего увернулся от одной из когтистых лап. Эвакуировался с помощью Гармонии. Неплохое комбо получилось. Могу косить зверюшек массово при грамотном использовании. Начал закидывать их копьём, попеременно нанося удары Цепью упокоения.

— Расходы! — крикнула Имбо, — Лаки, это тебе! Потише ОВ юзай, Жора и так всех мобов на себя стянул!

— Понял! — ответил ей и прекратил пользоваться своим неигровым "всплеском" — накидыванием нескольких заклинаний за раз. Сосредоточился на Ударе глубинных вод и Свободном циклоне.

Надо получать опыт. Но и про навыки не стоит забывать. Хуже всего обстояла ситуация с Безрассудностью. После боя пришлось советоваться с группой.

— Хилми может грамотно подержать тебя в этом диапазоне, Жора если что вклинится своим уником… — задумалась Имбо.

— Хилми не хочет, — ответил Хилми. — Хилми слишком напряжно, а ещё у него зрение плохое.

— Это с твоими-то двадцать-двадцать? — спросила у него Роза.

— Хилми не хочет, но будет, — вклинился в разговор Калеб. — Хорош болтать, успеете ещё за три дня наговориться. Арес, не спи.

— Да не сплю я, босс, по мне потоптались, а Хилми паралич вовремя не снял, — пожаловался Арес.

Через несколько секунд все волки были повержены. Я посмотрел на индикатор опыта — он заметно вырос.

— Неплохое начало, — сказал Калеб. — Но это только разминка. Идем дальше.

Следующие часы слились в один бесконечный поток сражений. Мы двигались глубже в лес, сталкиваясь со все более сильными противниками. Гигантские пауки, древесные элементали, призрачные охотники — каждый новый враг требовал от нас полной концентрации и координации.

Я быстро освоился со своей ролью в команде. Мои навыки позволяли мне наносить серьезный урон по площади, что было особенно полезно против групп врагов. Тремор стал моим любимым приёмом на сегодня — его мощь и эффективность в каждом бою впечатляли меня все больше, и он идеально показывал себя в паре с уником — Световой воронкой.

К концу первого дня я чувствовал себя выжатым как лимон, но довольным. Мой уровень вырос на шесть пунктов, а опыт работы в команде был бесценен.

— Неплохо для начала, — сказал Калеб, когда мы вернулись к порталу. — Завтра нас ждет локация посложнее. Отдохните хорошенько. Прайм отбой.

Я вышел из игры, чувствуя, как гудит голова от напряжения. Быстро поужинав и приняв душ, я отправился спать, понимая, что завтра нас ждет еще более тяжелый день.

Второй день начался так же рано, как и первый. На этот раз мы отправились в Пещеры Отчаяния — огромный подземный комплекс, населенный монстрами от ста до сто тридцатых уровней.

Темнота пещер давила на психику, а эхо наших шагов, казалось, пробуждало древнее зло. Мы продвигались осторожно, освещая путь магическими огнями.

Первая встреча с местными обитателями оказалась неожиданной — из темноты на нас обрушился рой летучих мышей-вампиров. Их острые когти и жажда крови делали их опасными противниками.

Я с перепугу успел активировать только Живой щит и принялся махать копьём. Затем последовал какой-то навык от Имбо, похожий на ультразвук, после чего мыши попадали на землю. Калеб, Жора и Арес добивали тварей, а я пытался не дать уйти остальным. Вроде бы всех скосил. Вот это у меня меткость во время стресса, жуть просто!

После этого боя мы стали еще более внимательными. Каждый шаг мог привести к встрече с новым, еще более опасным противником.

И действительно, глубже в пещерах нас ждали настоящие испытания. Огромные каменные големы, способные одним ударом превратить неосторожного игрока в кашу. Ядовитые слизни,

1 ... 165 166 167 168 169 170 171 172 173 ... 191
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Серафим Леман»: