Шрифт:
Закладка:
Ловкость: 820
Интеллект: 5
Выносливость: 417
Способности: Удар в шею (2, уровень 1), Уход в тень (уровень 12), Кошачья проворность (уровень 10), Мастерство владения кинжалами (уровень 8), Рывок за спину (уровень 6), Ускользание (уровень 2), Легкая поступь (уровень 1)
Статус: Здорова
Предметы: Сиаринский кинжал, Одеяние наемника
Глава 52
Лич
Свист клинка с характерным звуком разрезал воздух надвое. В очередной раз уклонившись от выпада, я отпрянул назад, оттесняемый пятеркой скелетов с ржавым, но не менее смертоносным, по понятным причинам, для меня оружием. Похоже на то, что я слишком поторопился с выводами относительно этой нежити. Мало того, что действовали они весьма слаженно, прикрывая друг друга, от чего только Синдии удавалось выбить их из колеи, ввиду ее огромной скорости. Так еще и этот баф…
«Усиление мертвых» — заклинание, повышающее все характеристики мертвецов, сражающихся против нас, из-за чего Синдии требовалось куда больше времени, дабы снести их черепушки с шейных позвонков. И то ли благодаря своим особым глазам, то ли от титула «Гроза тьмы», а, возможно, от двух этих фактов одновременно, я наблюдал едва различимые потоки маны, которые входили в нежить из глубокой чащи. Вне всяких сомнений, ими кто-то управляет… И нам нужно выяснить — кто или что это…
А потому, пораскинув мозгами, я принял решение споить моей спутнице последнее зелье временного повышения выносливости. Изначально я планировал оставить его на подходящий для этого случай, но… чем это не тот самый случай? Если не выложиться на полную, то мы непременно проиграем. Особенно учитывая тот факт, что эти скелеты могут быть не одни. И я вовсе не о том, кто их контролирует, а о банальном подкреплении от других мертвяков. Синдия отрицать не стала, поймав бутыль на лету в пылу боя. И пока я отвлекал скелетов, она опрокинула бутылек с зельем, следом влетев в гущу событий с новыми силами.
— Удар в шею! Уход за спину! Удар в шею! Ускользание! Удар в шею! — словно заправская фурия, сражалась моя напарница. — Хозяин!
— Не беспокойся обо мне! — крикнул я ей, отскочив от подоспевшего сзади мертвеца. — Сосредоточься на бое!
— Слушаюсь! — крикнула она мне в ответ, продолжив сражение.
Как я и ожидал, скелеты раз за разом старались окружить меня, оттесняя на невыгодные позиции. Но я не тупой огр, который попросту не обратит на это внимания. Не с тем связались, ребята! К тому же мне сильно повезло в том, что среди них не было ни единого лучника. Однако медлить точно нельзя… Кто знает, когда эти лучники, если таковые имеются, подойдут к месту схвати… И явится ли тот, кто управляет нежитью…
— Слепота! — послал я заклинание на очередного скелета, дождавшись пока она спадет с предыдущего. — Замедление! — отправил я заклинание на трех других, тем самым нарушив их план по моему окружению.
Отскочив в сторону и выйдя из полуокружения, я направил свое проклятие на следующего скелета, за ликвидацию которого взялась Синдия. Помимо снижения ЖС, что не особо требовалось в этой ситуации, ведь мы полагались на тактику сноса головы, я снижал и физическую крепость шейных позвонков, за счет уменьшения количества силы мертвецом. Это заметно играло зеленоглазке на руку, которая в несколько раз быстрее сносила им черепушки, в отличии от самого первого индивида, с которого мы и начали бой.
Нежить же полностью сосредоточила свое внимание на мне, пустив выпады от Синдии на самотек. Это еще один повод мне не сомневаться в том, что скелеты под чьим-то контролем. И этот кто-то, проанализировав ситуацию с ассасином, принял решение попросту ее игнорировать, уделив особое внимание моей персоне. Но все же, после очередного проклятия, этот некто лишился уже своего восемнадцатого скелета. Осталось несколько…
— Проклятие! — крикнул я, отправив заклинание на предпоследнего. — Добивай этого! На мне последний!
— Поняла! — бросила в ответ Синди, вцепившись мертвой хваткой в такого же «мертвого» скелета.
— Если же ты меня видишь, то знай, что я доберусь до тебя точно также, как и до твоего последнего болванчика, хозяин мертвых!
Прокрутив жезл в руке, я ринулся на последнего «выжившего», который, в силу моего замедления, не смог вовремя подставиться под атаку. Предприняв попытку парировать мой удар, что было ошибкой, ведь мой жезл и близко не в состоянии нанести хотя бы какой-то заметный ущерб в ближнем бою, оставшийся мертвец позволил мне пройти ему за спину.
— Пространственная дыра! — взревел я. — Веревка! — назвал я нужный предмет, молниеносно выхватив ее из дыры.
Скелет попытался нанести удар наотмашь, стараясь обезопасить себе спину. Но именно этого я и ожидал, рванув по направлению удара, попутно обматывая веревкой недоброжелателя. На его месте я бы попросту бросился вперед — к ближайшему дереву, уткнувшись в него и обернувшись в мою сторону. Ну, потому то я и живой… А он глупый скелет…
Каким бы сильным не был мертвец, но разорвать несколько витков крепкой веревки он был не в состоянии. И потому, скрипнув своими костьми и потеряв равновесие, рухнул на пол после того, как я дернул за конец веревки. Сражение окончено, но война еще нет…
— Добивай всех! А я прослежу за потоком маны от этого! — ткнул я в скелета жезлом, отдав приказ Синдии.
— Есть! — кивнула блондинка, принявшись молотить дезориентированную нежить, лишившуюся своих голов.
— Ну что ж… Слышишь меня⁈ — обратился я к лежащему у ног мертвяку. — Я иду за тобой…
Не похоже, что нежитью управляет человек. Ведь в данном случае было бы логичным оборвать свою связь со скелетами, тем самым лишив меня возможности отыскать хозяина. Ну, либо же этот хозяин попросту не знал, что я наделен возможностью лицезреть его поток маны, исходящий откуда-то из леса. Как бы то ни было, мы с Синдией отправились по едва зримому ручью текучей маны, стоило зеленоглазке добить своих жертв.
В лесу было довольно светло и ясно, ведь все действо происходило в