Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Интеллектуал: DC/Марвел. Том 4 - Ай Рат

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 113 114 115 116 117 118 119 120 121 ... 239
Перейти на страницу:
нас только высокобюджетных проектов. Я не вижу ничего плохого в том, чтобы периодически выпускать и простые продукты, чтобы любой мог играть, просто чтобы убить время, разрядить мозг, расслабиться и получить прилив хорошего настроения. Крупные игры не всегда могут таким похвастаться. Зачастую они требуют слишком сильной мозговой активности, усидчивости, а это не всегда то, чего люди хотят.

-Что ж, пожалуй, ты прав…

-К тому же,- игриво добавил я, растягивая на лице лукавую улыбку,- мой выбор пал на такую простую игру по причине занятости нашего директора. В последние недели она пренебрегает своими прямыми обязанностями из-за своих геройских обязательств. Мне неизвестно, как много внимания она сможет уделять делам компании, поэтому я решил начать с разработки чего-то легкого, чтобы не нагружать ее сложными задачами.

-Вот как?- протянула Бэтгёрл.- Должно быть, она невероятно счастлива, что ее босс такой понимающий. И все же я думаю, что она могла бы справиться и с более тяжелым проектом, потому что ее дорогой начальник обещал ей разобраться со всеми отвлекающими ее от разработки мобильных игр проблемами.

-В таком случае хорошо, что я подготовил еще одну, более тяжелую в разработке игру,- кивнул я на лежащую перед Барбарой черную папку.- Только давай дождемся человека, который сможет проконсультировать нас по теме этой новой игры. Мне очень любопытно послушать, что он скажет по поводу проекта и что посоветует для улучшения моей задумки. Он вот-вот придет.

Барбара с подозрением посмотрела на папку. Открывать не спешила. Надо полагать, ее смутило мое ехидное выражение лица.

-Помнится, раньше ты ни с кем не консультировался,- заметила она, подозрительно прищурившись.- Почему я чувствую в воздухе запах озорства? Что ты задумал?

Я не ответил, продолжая довольно улыбаться.

Бэтгёрл скорчила недовольную гримасу. Любопытство ее нарастало, она то и дело поглядывала на дверь, прекрасно понимая при этом, что никакого серьезного консультирования ждать не стоит, ибо весь мой вид говорит о том, что я нисколько не серьезен в этом вопросе.

Дверь наконец открылась, и в мой кабинет, постукивая каблуками, зашла очаровательная брюнетка с планшетом в руке. Консультанта Барбара встретила как нарвавшаяся на собаку кошка: глаза ее ненавистно загорелись, волосы встали дыбом, и казалось, она прикладывает невероятную силу воли, чтобы не сорваться с места и не зашипеть, — это я утрирую, конечно, но мгновенно накалившийся воздух велел все видеть именно так.

-Привет, Талия,- поприветствовал я дочь Головы Демона.- Проходи, мы тебя заждались.

Талия аль Гул не могла не заметить недовольство мисс Гордон. Оно и понятно, все-таки эти двое — давние враги. И, когда дело касается дочери Головы Демона, Бэтгёрл все время находится настороже. Впрочем, не только она не доверяет моей второй помощнице, я и сам этим грешу, поскольку знаю, что между нами все еще нет той связи, которая бы стерла границы подозрений и предубеждений.

Однако я не сдаюсь и работаю над тем, чтобы наладить с Талией не только доверительные отношения, но и романтичные. Ведь сам Ра’с аль Гул сватал мне свою дочь, так что я просто не могу бездействовать!

-Я смотрю, мне здесь не рады,- проговорила дочь Головы Демона, не сводя глаз с Барбары.- Может, мне зайти позже?

-Нет,- возразил я.- Я пригласил тебя сюда в качестве консультанта нашего нового проекта мобильной игры, и мисс Гордон, как директору и главному разработчику, будет полезно послушать твое мнение, чтобы учесть все возможные недостатки.

-Какой еще консультант?- искренне не поняла Талия, но все же села за стол.- У меня много работы, и разработка игр не входит в мои обязанности. Я думала, ты вызвал меня по серьезному делу, но консульта...- она вдруг смолкла на полуслове, почувствовав в моей улыбке что-то неладное.- Ты что-то затеял, да? Что-то недоброе. Я вижу это по твоей язвительной ухмылке!

-Эй, это голословные обвинения!- невинно возмутился я.- Мне в самом деле интересно узнать, что ты думаешь о нашей новой игре.- Я тут же попросил Барбару открыть наконец черную папку.

Внутри значилось Shadow Fight.

-Бой с тенью…- усмехнулась Бэтгёрл.- Почему у меня такое ощущение, что это отсылка к Лиге Теней?

-Нет, нет, что ты? Это чистое совпадение,- взялся я рьяно отрицать заимствование наименования древней организации убийц.- Это будет наш первый файтинг, так что, девочки, нам стоит постараться!

-При чем здесь я, вообще?- мисс аль Гул упрямо скрестила на груди руки.

-Потому что ты, как эксперт в области боевых искусств, можешь помочь нам с боевой составляющей, а также дать пару советов касательно сюжета. Кстати, о сюжете. Давайте, остановимся на нем поподробнее и все обсудить.

«Shadow Fight» — классическая серия игр, которая в моем прошлом мире считалась одним из лучших файтингов для мобильных устройств.

Хотя первая часть данной серии была не мобильной, а браузерной. Она, конечно, тоже обрела некоторую популярность, но самой узнаваемой и любимой многими игроками стала именно вторая.

Поэтому первую игру я решил проигнорировать вовсе и явить этому миру сразу вторую, которая была значительно лучше.

Сюжет «Shadow Fight 2» повествует о человеке по прозвищу Тень, который когда-то был величайшим воином, не проигравшим ни одной битвы. Однажды он отправляется на поиски достойного противника и, долго путешествуя по миру, натыкается на Врата Теней — путь в другое царство. Открыв врата, он выпускает в свой мир могущественных демонов, а сам теряет свое материальное тело и превращается в безликий силуэт — тень. Таким образом герой обретает новую цель — вернуть себе физическое тело и утраченную честь.

Мне нравится сюжет этой игры, но все же я намерен немного его подкорректировать.

Итак, в моей истории героя

1 ... 113 114 115 116 117 118 119 120 121 ... 239
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Ай Рат»: