Шрифт:
Закладка:
Сумеречный Кабан имел 31-32 уровень и больше сотни пунктов Силы. Повезло, что хоть неповоротливый. Быстрый как черт, но заносит на поворотах. Главное, вовремя от него отскочить. Остальное дело техники и толика везения.
Прав был Сунь Цзы: «Знай своего врага и знай себя, и ты сможешь провести тысячу битв без поражений». Освоившись с повадками монстра, сражаться с Сумеречным Кабаном стало намного проще. Конечно, тысячами битв и не пахнет, но десяток тушек уже лежали за моей спиной. Да, кстати, вот и еще одно нововведение: трупы монстров больше не сгорали в языках синего пламени.
На каждого Сумеречного Кабана приходилось тратить по три-четыре Базовых Зелья Восстановления. Дважды даже пришлось использовать Среднее Зелье Жизни. Но чем больше монстров умирало от моей руки, тем проще становилось в бою со следующей тварью.
Опыта и денег давали неприлично много, но и времени уходило знатно. Разница в уровнях и все такое. А еще я оказался прав по поводу добычи. Души Монстров мне не попадались, зато выпал один крайне любопытный предмет:
Зачарованный Кувшин Водных Глубин
Внутри содержится неиссякаемый запас пресной воды
Срок действия - 4 дня 13 часов 8 минут
Требуемый уровень: 1
Я вздохнул с облегчением, когда опробовал Зачарованный Кувшин Водных Глубин. Чистая прохладная вода была как бальзам на душу. Без еды и воды игроку не выжить в локации и раз уж Вардис куда-то запропастился, будь он неладен, я боялся, что мне придется покинуть локацию раньше времени. И кто знает, что меня ждет снаружи. Хотя все лучше, чем долгая и мучительная смерть от обезвоживания.
Однако теперь, когда позади меня лежали аппетитные тушки Сумеречных Кабанов и неиссякаемый источник воды в инвентаре, пускай и временный, мне не о чем больше переживать. Разве что, как разжечь костер. Но и эта проблема решаема. Вокруг полно древесины, а значит, можно разжечь огонь трением. Выстрогать доску и толстую палку, а вместо веревки использовать жилу, оставшуюся после разделки кабана. Методом проб и ошибок, я уверен, что у меня все получится. А если даже нет, то в пищу можно употреблять и сырое мясо. Паразитов уж точно не подцеплю. Разве что Отравление заработаю.
После тридцати часов прокачки, Сумеречные Кабаны так и не перевелись. Я с ног валился, и жутко хотелось спать, но с умопомрачительной скоростью заполняющаяся шкала опыта и стремительное обогащение придавали мне сил двигаться дальше. Но даже так, без перерывов после каждого боя для восстановления Жизни и Энергии, я бы давно уже коньки отбросил.
Прошло два дня. Эффект Протекции Смерти закончился десять часов назад. За это время я дважды чуть не умер. Один раз, когда случайно сагрил второго Сумеречного Кабана, другой, когда из кустов выпрыгнул Сумеречный Волк. С двумя кабанчиками я бы не справился и потому сбежал, а вот волка все-таки завалил. Пришлось потратить четыре Средних Зелья Жизни и Универсальное Противоядие, да и везение сыграло не последнюю роль, но факт остается фактом - я его убил.
На исходе третьего дня, я не выдержал и разбил лагерь в локации. Возвращаться в Темный Лес не стал. Что мне там делать? Надеяться столкнуть с Вардисом? Он мне пока не нужен. Вот закончатся зелья, тогда и пойду искать блудного NPC.
Подушка и подстилка из листвы, сырое мясо и глоток живительной влаги. Что еще для счастья надо? Если только крепкий и здоровый сон. Десяти часов оказалось более чем достаточно. Усталость никуда не ушла, но жить можно.
И снова прокачка. Как заведенный, час за часом обливаясь потом и кровью, пока не извел всех Сумеречных Кабанов. Я сбился со счета, скольких убил. Но восемнадцатый уровень в Свойствах Игрока говорит, что хренову тучу.
- Такими темпами и окочуриться можно. Совсем себя загонял. Но оно того стоит. Уровни растут как на дрожжах, - не переставал я улыбаться, обустраивая себе место для ночлега.
Ах да, чуть не забыл, еще же неплохие вещички на продажу упали:
Кинжал Дьявольского Зноя
Необычный
Физический урон - 84
Требуемый уровень: 30
Мантия Бушующих Штормов
Необычный
Физическая защита - 8
Магическая защита - 104
Прочность 40/40
Требуемый уровень: 30
Ну и самый важный предмет, что упал мне сегодня с Сумеречных Кабанов:
Рунический Камень Огня
Обычный камень с нанесенной на него руной, способной создавать пламя
Прочность 50/50
Требуемый уровень: 1
В тот день я с удовольствием поедал жареное мясо кабана. Без специй и соли, вкус был, конечно, так себе, но все равно лучше, чем жрать сырое мясо. Заснул я с улыбкой до ушей.
Той же ночью на меня напали два Сумеречных Волка. Я умер и потерял 16% опыта. Но самое страшное, что Прочность моей экипировки снизилась на пять единиц. Когда качался и получал удары, она не снижалась. Однако стоило умереть, и я пожалел, что не приобрел у Вардиса Кузнечный Молот. Хотя толку-то от него без Кузнечного Дела.
Прочность предметов десятого уровня оставляла желать лучшего. Еще три смерти и у меня останется всего два возможных варианта: получить двадцатый уровень, изучить Кузнечное Дело, затем найти Вардиса и купить у него Кузнечный Молот или выйти из локации. Хрен редьки не слаще. В конечном итоге, когда вся экипировка кроме оружия пришла в негодность, а уровень остался неизменным, мне пришлось принять трудное решение выйти из локации. Но каково же было мое удивление, когда, дотронувшись до портала, передо мной высветилось системное сообщение:
Выход из локации Сумеречная Долина временно недоступен
* * *
За двадцать минут до полуночи 20 февраля 2017 года. Воздух на пике горы Эверест пропитался кровью принесенных для ритуала жертв, а черный алтарь вибрировал от переполнявшей его мощи. В каждом уголке мира животные ощущали надвигающуюся угрозу. Даже толстокожие люди, казалось бы утратившие первобытные инстинкты, и те не находили себе места: мучились от головной боли, не могли заснуть и чувствовали, что что-то не так. Но никак не могли понять, что именно.
- Шанграма, ты точно этого хочешь? Еще не поздно отказаться и провести обряд выбора, - спросил подошедший проводить друга в последний путь Валкапул.
- Не волнуйся, Валкапул. Я отправляюсь в лучший мир, - спокойно ответил тот.
На Акхассии, когда умирают, обычно не говорят, что отправляются в