Шрифт:
Закладка:
Цифровизация в ручном режиме. Довольно удобно.
Орки обитали в различных по местности мирах. Любили селится в степях, хорошо себя чувствовали в горах или горных пещерах, чуть реже в лесах, но если в лесах то обязательно с чистым озером и без болот. Патрулировали они свои территории по трое, если была вышка, то ставили двух постовых. В одиночку их практически не встречалось, если только посчастливится встретится с охотником или иным добытчиком.
Моей первой целью в этом степном портале стал аванпост. Вышку хорошо было видно из далека, но в одиночку к ней приблизится было довольно просто. Сигнал тревоги не поднимали, так как вполне надеялись справится с одним вторженцем самостоятельно, более того, они решили немного разогреться перед схваткой со мной. Два молодых орка при моём приближении увлечённо били друг друга, видимо решая кто будет меня убивать.
Орки не тупые как могло бы показаться, просто они воины любящие мордобой, кровь и славу! Битва с ними это всегда испытание на прочность твоего тела. Их удары сокрушительны, они практически не чувствуют боли, от чего могут выдать мощь, куда большую чем человек с моими характеристиками. Однако они не любят использовать грязные приёмы, по типу броска песком в глаза. Зря как по мне, потому как этим приёмом воспользовался я.
Ну довольно глупо не использовать подобное на монстре, хоть и по идее я должен быть благороднее их. Воин со свиным рылом не успел прикрыть глаза, за что его напарник получил глубокие порезы на ногах. Да я бросил песок в одного, а схлестнулся со вторым. При этом щедро нанеся на клинок доступный мне яд.
Хотя орки и были молодыми, их хорошо обучали сражениям, что чувствовалось. Первый слишком быстро вытер глаза, ринувшись защищать товарища. Замах его топора я прервал уколом в занесённую руку, попутно уклоняясь перекатом от удара кулаком. Боли они практически не чувствуют, только это не спасает когда повреждены мышцы и сухожилия. Топор ему этой рукой больше не поднять. А неплохо я так распланировал это сражение. Яд как раз хорошо замедлил второго, и мой клинок смог легко разрезать его горло.
Видимо тот что с повреждённой рукой смекнул, об опасности, потому ринулся к вышке, зажечь сигнальный огонь. Зря он так, яд ведь подействовал и на него. Хороший тычок в ухо, до самого мозга вогнанное лезвие, и вот у меня есть два тела.
Гюрза с прошлого призыва практически не изменилась. А вот Капелька став редкого ранга претерпела преображение. Ноги стали не такие худые, на руках появились гребни, волосы стали длиннее примерно на четверть. Эх, ей бы ещё появляться в одежде, а то сверкает своим лоном, как та ещё пошлая суккуба. Или стоп! Это же она меня пытается спровоцировать! Вот жеш извращенка! В голове прозвучало привычное уже приветствие от драконидки. Да я для неё самый любимый повелитель и пусть на веки так и остаётся.
Теперь можно было заняться охотой на патрули. Башни видно из далека, но до определённого расстояния ни кто тревогу не поднимет. А вот битва трое на трое в чистом поле, вполне нам по силам. План был прост и в то же время надёжен. Несколько часов мы вырезаем все патрули, что ходят вокруг уже освобождённой вышки. Тем более с неё хорошо видно окрестности, потом идём в основное племя и действуем по ситуации.
Портал не может постоянно пополнять своих монстров, это происходит единовременно при так называемом восстановлении, что бывает раз примерно в десять дней. Так что число противников до этого момента может только уменьшатся, и соответственно оно конечно.
Семь часов ушло на зачистку близлежащих земель, ещё два часа на отдых для меня и развлечений любовной парочки. Им похоже это дико нравилось, а моё нежелание участвовать в их играх вызывало истинное непонимание.
Наступала вторая часть плана, нужно зачистить как можно воинов до нападения на главную базу. При приближении ко второй вышке был подан сигнал тревоги. Дым устремился к иномирному небу, а значит время штурма начало своё молниеносное течение. Втроём с поддержкой магии убивать что патрули, что сдвоенный сторожевой пост было не так сложно. А вот противостоять накатывающих на сигнал вызова помощи противникам - это другое. Хорошо что они могли идти только со стороны где ещё не производили зачистку. Плохо что их всё ещё было достаточно много. С небольшими передышками битва заняла час. Это очень много, потому мы в конце уже были на пределе. Гюрза получила ранение, Капелька истощила манну и еле двигалась. Ну а я почувствовал настоящий предел хаотической адаптации, требовалось на время её отключить.
Костёр на вышке уже к тому моменту погас и с ним угасли подкрепления орков. Зачистка подобное подземелья за один день - это настоящее испытание. Не думаю что в такие порталы ходят по трое. Сбор трофеев, да чёрт с трофеями, всё равно больше восьми тяжёлых топоров не унести.
Я достал из рюкзачка бутылку чистой воды, из аптечки перекись водорода и бинт. Требовалось обработать рану у драконидки. Промывая рану, нанесённую через костяной нарост, я не знал правильно ли поступаю. Она же всё таки монстр. Хорошо что ещё до того как ливануть обеззараживающее средство в голове проскочил её голос.
- Боль! Кровь! Повелитель!
- Знаю что больно, потерпи я пытаюсь обработать рану.
- Нет. Боль! Твоя кровь! Повелитель!
- Ах. Не переживай я не ранен. Или ты хочешь мне сказать иное?
- Жертва твоя кровь! Мало.
Пришлось задуматься над её мыслями. Возможно поскольку мы связанны то моя кровь может ей помочь? Я слегка надрезал палец и протянул к губам драконидки. Та не стала пить кровь, а нежно взяв мою руку поднесла к ране. Я почувствовал жжение, после чего к нам подошла русалки и при помощи магии воды смогла унять его. Всего за десяток минут пролом в броне