Шрифт:
Закладка:
Уровни Тела Потенциала:
Для удобства отслеживания прогресса, адептам выдается жетон участника Большой Гонки. Чемпионы получают его сразу, остальные должны покупать. Изначально жетон черный, потом начинает сереть. Как посерел – значит, Сосуд сформировался и можно получать Тело Потенциала. Дальше жетон будет менять свой цвет по мере изменения грейдов Тела Потенциала. Полная шкала грейдов:
- Черный – начало
- Серый – Сосуд готов
- Желтый
- Зеленый – Текущая стадия всех членов Черного Хирурга
- Синий
- Красный
- Белый
Как происходит смена грейда Тела Потенциала:
Благодаря испытаниями на свернутом пятом слое (который всегда остается, если на планете существовала цивилизация, дошедшая до Слияния). Когда туда попадают адепты, Вселенная использует их как окно в закрытый для нее пятый слой. При прохождении энергии через адепта, Сосуд преображается в Тело Потенциала. Если Тело Потенциала существовало и было достаточно трансформированным, то оно переходит на следующий грейд.
Примечание: Алекс нашел обходной путь, ему Жемчужина необязательна.
Что дает базовое Тело Потенциала:
- Главное: возможность достичь более высоких уровней в будущем и в более короткое время, а также ускорение развития
- Защита от Бесформенности.
Примечание:
- Тело потенциала умножает возможности адепта. Т.е. более сильному оно дает больше.
Дополнительные слои Тела Потенциала
Алекс и его спутники из школы Весы Ашара получили еще два слоя Тела Потенциала. Последний – сплошной. Таким образом они достигли полной трансформации этой энергетической структуры.
Преимущества дополнительных слоев:
- Сверхпроводимость (это качество 2-го слоя) – энергия быстрее распределяется, вражеские атаки соскальзывают. Т.е. адепт легче переносит давление. В том числе и излучение Бесформенности (она почти не травит).
- Сверхчувствительность – фон Бесформенности меньше мешает ориентироваться в бою.
- Еще большая скорость развития и, теоретически, возможность достичь более высоких уровней. Эти преимущества еще не были задействованы, но они ключевые для мотивации спутников Алекса.
Недостатки дополнительных слоев:
- Требуется больше усилий, чтобы достичь следующего грейда Тела Потенциала. С учетом того, что трансформация откатывается, усилий нужно значительно больше.
***
Источники энергии
Адепты 0-9 уровня
- Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)
- Пыльца, кристаллы, накопители и т.д.
Адепты 10-12 уровня
- Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).
- Особые накопители. Наполнять могут только адепты с доступом к данной силе. Большие школы (где много адептов с родственной силой) заполняют накопители для своих чемпионов. Но в походных условиях это может сделать и сам адепт.
- Артефакты. Но они – очень, очень слабый источник (кроме великих, доступ к которым ограничен).
Адепты 13+ уровней (по аналогии с монстрами)
Т.к. врата сохранились, адепты получают энергию от источника силы (как и адепты стадии Формирование ядра).
***
Мирам
Думающая машина. НЕ аналог искусственного интеллекта! Т.к. в основе лежит разум адепта, вставленный в специально подготовленный великий артефакт. При этом адепт теряет память, от него остаются только зачатки личности.
Преимущества Мирам
- Подключается к источникам энергии и информации. Поэтому может сама себя питать от накопителей и вскрывать простые передатчики.
- Управляет некоторыми механизмами (например, скелетами), если есть доступ.
- Может использовать метки Алекса (навык Око), в том числе передвигать их и создавать разные конфигурации. Благодаря этому:
-- Сканирует пространство (и делает это лучше Алекса)
-- Может создавать огромный телескоп из меток и отслеживать крупные объекты издалека (но не невидимок и т.п.)
-- Передвигает при помощи меток сферы. В том числе и заряженные некоторыми умениями: Домен, Шиворот-навыворот (только этот режим, а не Хаос), Раскол. Умения ослаблены, с Алексом не сравнится.
- Работает как передатчик, усиливая сигналы.
- Сканирует предметы «на закладки»
- Может контролировать другие думающие машины, может проводить их диагностику
- Маскирует вибрации/излучение Алекса, но до определенной степени.
- Помогает в тренировке навыков, подбирает наиболее оптимальный режим
- Помогает Алексу наводиться на цель (нужно для Магнита и тому подобных навыков).
- По изменению фона (это технология