Шрифт:
Закладка:
Инстинктивно прикоснувшись к интерактивной доске, я попал в меню создания предметов. Меня встретил незамысловатый интерфейс со множеством иконок. Судя по разметке и композиции основных элементов, можно сделать вывод, что передо мной находился некий аналог чертёжной программы.
— Дай угадаю, чтобы создать какой-либо артефакт, его нужно изобразить в трёх плоскостях? — предположил я.
— Вы мне приятно удивили, хозяин. Здесь есть всё необходимое для конструирования. Можно даже создать отдельный слой для фигур в разрезе, если это потребуется, — Бегемот указал на соответствующую иконку.
— Чем дальше в лес, тем сильнее мне начинает нравиться этот мир, — я коварно улыбнулся и хрустнул костяшками пальцев. — Что ж, приступим!
— Постойте, хозяин, я ещё не успел рассказать вам самое важное! — одёрнул меня Бегемот.
— Так и знал, что есть какой-то подвох…
Глава 4
— Как я понимаю, — начал Бегемот, глядя, как я пошёл за пустой канистрой. — Вы планируете загрузить в устройство обычное железо, однако?
— И? Что не так?
— Установка сможет его переработать, но прогресс кузнечного мастерства не будет засчитан. На начальном уровне настоятельно рекомендую использовать магическое железо. Чем выше концентрация магической руды в металле, тем лучше.
— А какие могут быть последствия? Не получится так, что я впустую использую ценный ресурс? — прищурился и уставился на свина.
— Кузнечное мастерство делится на два аспекта: форма и содержание. С первым всё просто, вы вполне можете создать опытные образцы из простого железа, но именно за счёт содержания идёт прогрессия. В случае критической неудачи материал придёт в негодность.
— Что и требовалось доказать…
— Сам же процесс изучения схож с алхимией. В данном случае параметром качества будет выступать количество сохранённой магической руды внутри изделия.
— Кажется, мой отец рассказывал, что если кузнец сохранит хотя бы треть магии при перековке, его можно считать отличным мастером, — вслух вспомнил я.
— Как и в случае с алхимией, кузнечная установка способна сохранить вплоть до ста процентов магической руды. Но что куда важнее, при полном изучении чертежа можно гарантировать равномерное распределение магии в материале, однако.
— О! А вот это отличная новость! Скажи ещё, что я смогу обогащать руду?
— Сможете, хозяин, но это крайне энергозатратный процесс. Обогащать имеет смысл только металлы высокого класса, например, орихалк. Железо, серебро и золото того не стоят.
— Хватит теории, перейдём к практике! — я сбегал за одним из мешков, где хранились статуэтки из магического железа, сделанные отцом. Без затей кинул самую маленькую в форме птицы в переработчик. — Как же давно я ничего не чертил… Глаза боятся, но руки помнят.
— Хочу вас предупредить, — вклинился Бегемот, когда я начал срисовывать пулю подходящего калибра для моего револьвера. — При каждом неидеальном преобразовании материала тот будет терять часть своих магических свойств. То есть, переплавлять один и тот же кусок магического железа бесконечно не получится.
— Об этом я уже догадался, но другой руды у меня всё равно нет, — я накидал примерный чертёж один к одному, а затем сравнил с исходным образцом. — Вроде бы идеально. Сюда нажимать?
— Да, на кнопку «Создать». Совсем забыл сказать, что в случае с алхимией, лаборатория сразу же переработает всё вещество, а вот кузнечная мастерская может сохранять руду внутри себя, выдавая ровно столько, сколько указано на чертеже.
— Удобно, — я стоял в предвкушении чуда.
Где-то секунд через пятнадцать из задней части стола появился тонкий чёрный… Шланг? Из него, подобно 3D-принтеру, начал выливаться раскалённый металл. По логике эта оранжевая жижа должна была растечься по столу, но каким-то невиданным образом изделие сохраняло правильную форму.
На всё про всё ушло около минуты. В конце процесса от установки начал исходить приятный холодок, который быстро охладил пулю до приемлемой температуры. Хотя назвать этот кусок металла пулей язык не поворачивался. На изделии были рытвины и заломы, стрелять такой «пулей» банально небезопасно.
На экране высветились две полоски. Показатель формы заполнился на тридцать семь процентов, а вот показатель качества всего на четыре с половиной. Несложно догадаться, что у меня получился полный шлак.
— Как я понимаю, этот образец можно только выкинуть? — на всякий случай уточнил я.
— К сожалению, да. Ещё вы можете использовать его повторно.
— Эта шкала показывает, сколько металла осталось?
— Да. Хватит ещё на три с четвертью пули.
— Отлично, — я нажал кнопку создать три раза и тем самым сформировал очередь производства. — Очень удобно. При должном уровне материала можно запустить производство и уйти заниматься своими делами. Ты ведь сможешь забирать готовые изделия и складывать их в отведённом для этого месте?
— Конечно, хозяин. Почту за честь, однако, — свин забавно улыбнулся и повернулся вокруг своей оси.
— Эм-м-м… Второй блин комом? — спросил я, глядя на получившуюся пыль, вместо пули.
— К несчастью, вы правы, — Бегемот взмахнул крыльями, и сажа исчезла, а рабочая зона вновь стала чистой.
— Так-с, — я скидал все фигурки в чан и запустил создание ещё двенадцати пуль. — А теперь расскажи про зачарование. Я примерно представляю, как всё работает, но мне нужны подробности.
— Базово вам всегда нужна магическая эссенция и предмет, который вы хотите зачаровать, — начал Бегемот. — Принять чары может только предмет, созданный из металла, содержащим магическую руду.
— Это я знаю, — перебил его я. — Отец рассказывал про правило трёх пятёрок: пять процентов — хорошо, десять — отлично, пятнадцать — идеально.
— Насколько мне известно, предельный показатель магии в металле может доходить до тридцати трёх процентов, — парировал свин.
— Даже так? Ладно, молчу. Продолжай.
— Этот процент влияет на то количество эссенции, которую сможет поглотить изделие и тем самым определит мощь зачарования. Далее вам следует отрегулировать шкалу ёмкость-мощь. Чем больше одно, тем меньше другое.
— Припоминаю… Отец рассказывал, что зачарователь можно создать огненную стрелу, способную спалить целую деревню, а можно огненный клинок, который будет пылать, пока у одарённого мана не закончится.
— Всё именно так. Мощность и ёмкость зачарования обратно пропорциональны друг другу. Предупрежу, что наложить повторное