Шрифт:
Закладка:
В итоге я остановился на обычном трехэтажном здании. Улица упиралась в ворота моей будущей резиденции. За воротами шла дорога длиной двести метров, потом располагалось само здание, упираясь в свод. Точнее, свод являлся крышей. Дворец я разделил на пять частей. Центральная, которая включала в себя тронный зал, которого не было в замке. Там я планировал… балы не проведешь, подумал я. Тогда зачем мне тронный зал? А пусть будет. В общем тронный зал с боковыми помещениями. И четыре крыла: для меня, для Лены, для охраны и для обслуги. За дворцом я планировал разбить сад с деревьями. В качестве источника света я планировал использовать отдельный генератор света. Там же я планировал разместить фонтаны и беседки. Сад я решил сделать в виде множества островков, соединенных мостиками. Нечто подобное я помнил у Соломона. В воду я хотел запустить рыб. С одной стороны, красиво, когда они там плавают, а ты смотришь на них сверху. А с другой, если будет совсем голодно, то можно будет выловить и съесть. Саму воду я планировал провести из реки, что берет начало за пределами владения. Я думаю попросить администрацию из верхней части истока сделать трубу в город. Но это после того, как мы в самом городе сделаем разводку.
В самом конце сада я приказал сделать десяток жилых комплексов. Туда я планировал поместить своих пленников из числа игроков, если они будут. Каждый комплекс представлял из себя двухэтажное строение на семь комнат. Думаю, им хватит.
Чертеж того, что я хочу, я передал своим строителям. Вспомнил, как в начале игры сам лазил по территории, размечая границы строений и участков. Как же давно это было.
Чуда с моим геологом не произошло. Оценка таланта его ребенка ничего не показала. Мелкий с удовольствием взял половину предметов для оценки таланта и раскидал их. Ну, попробую через пару лет, может что и получится.
Новые угодья полыхнули просто невиданным урожаем. Мы собрали столько, что нам негде было хранить зерно. Пришлось ударными темпами строить новые амбары, так как подземные хранилища были только в проекте.
Второй урожай тоже оказался выше всяких похвал. Вот только я к нему оказался опять не готов и мы снова не знали, куда складывать зерно. Все наши старые амбары оказались забиты еще прошлым урожаем.
Три дня я думал, что мне делать и в итоге решился часть продать. Жаба очень душила продавать продукты питания, которых мне всегда было жалко и которых не хватало ВСЕМ игрокам. Аккуратно и осторожно я обменял часть своего урожая на дополнительное население. На рынке оставалось еще порядка тридцати миллионов заявок по смешной цене, но я так понимаю, что купить это уже было просто некому. ТОПы уплотнились по максимуму. А другие просто не могли себе покупку позволить.
11 год Девятого периода.
После последней покупки населения и подсчета малышей, я оказался на 18-ом месте со своими людьми, которых оказалось 830 тысяч, понятно, что округлил. В принципе меня устраивало. Хотя было очень интересно, сколько у первой десятки. В прошлый раз оказалось, что разброс просто огромный, но вот сейчас я не думаю, что разница в населении будет большой. Кормить-то людей нужно. И пределы обязательно есть.
В этом году, пока мои строители продолжали копать город, я больше внимания уделил подведению водопровода в город. Как это ни странно, но мои жители хотели есть и пить. Система потребления продуктов жителями была сложная, я так за все эти годы и не разобрался в ней досконально, хотя и пытался поначалу. Всё, до чего я дошел, так это до того, что каждый житель потребляет разное количество продуктов. И всё на этом. От чего это зависит, я не понимал.
Сперва я думал, что от физических параметров, более сильные кушают больше. Но нет. Потом я решил, что на потребление влияет финансовое положение юнита, но тоже мимо. В том случае, жители начинали питаться более разнообразно, потребляя более дорогие продукты. Но на объемы потребления это не влияло. В итоге я брался за эту задачу несколько раз, но каждый раз не приходил ни к каким выводам и бросал это дело. Единственное, на что я обратил внимание и что реально работало, так это то, что раненые требовали больше еды и воды. И чем серьезнее раны, тем больше потребление.
Еще потребление зависело от калорийности продуктов. После многолетних наблюдений я пришел к выводу, что каждый житель требует определенное число калорий. Но вот от чего зависит это число калорий? Такое ощущение, что этот параметр случайный в определенном диапазоне.
С потреблением я заморочился, потому как мне нужно было рассчитать минимальные объемы хранилища в городе, и размеры емкостей для воды. В случае неудачной войны, город вполне мог оказаться в блокаде. И запас ресурсов, это первое, о чем нужно позаботиться. К решению этого вопроса я дополнительно привлек Лену и мы засели за расчеты.
Я не знал, могут ли быть среди моих жителей беспорядки, но хранилища мы сделали за казармами стражи, они же тренировочные площадки для воинов. Мне так было спокойнее.
Кстати, выяснилось, что световые стержни годны не только для освещения. Ими можно поддерживать температуру в плавильных печах. Впрочем, это и так было понятно, раз стержни горят. Странно, что мы не подумали об этом сразу. Точнее, я не подумал, а мои ученые открыли это свойство в результате опытов только через два года. До этого они двигались в сторону увеличения силы свечения и длительности горения. Но для этого нужно делать стержни из более крутой нефти.
Ничего особенного в моей жизни не происходило. В Столицу я ездил два раза в год, просто деваться было некуда. Нужно было посетить свою столичную резиденцию, посмотреть отчеты разведки. Зайти в библиотеку и покопаться в цепочках наук, отвечая на вопросы своих мастеров – куда им двигаться дальше.
В Столице я почти ни с кем не встречался. Тех игроков, которых я видел в парке или