Шрифт:
Закладка:
Враг блокирует мой удар. Я ожидал в ответ что-то поджигающее, кислотное или сдавливающее окружающим грунтом — это логично, учитывая нашу скученность и живучесть мёртвых. Вместо этого происходит откачка воздуха, а затем чудовищный перепад давления, дополнительно усиленный магией, что превращает всех мертвецов передо мной в куски. Я и личи кидаем в противника Авады и Империусы, нам отвечают блокадой некромантии и упокоением мёртвых. От Авад я закрываюсь личами и, поднимая телекинезом фрагменты трупов, успокоение мёртвых и изгнание мы успешно отбиваем.
— Конциуно Сангунем Гаридэ! — один из наёмников использует мощное «кровавое изгнание». Я пытаюсь блокировать, но кровь обходит наколдованные барьеры, как будто разумный ручеёк, и попадает в лича-Фрэнка, игнорируя защиту. Тот мгновенно падает. Ну что ж, трое на трое… Мы швыряем в них Авады, особо мощную Тёмную магию, а я добавляю беспалочковые бытовые чары. Магия блокируется защитными заклятиями, а Авады щитом слепленных из фрагментов тел уничтоженных инферналов.
Я применяю Адский Огонь: то ли защита, то ли их действия — он почти мгновенно гаснет. Но свою задачу он выполнил: ликвидировал импровизированный натрансфигурированный щит противника. От Авад они уклоняются, но самонаводящееся Сумеречное Пламя от меня находит свою цель — один из них падает и сгорает с жутким криком. А тут как раз подошли новые инферналы и зомби…
Продолжая закидывать противников магией разной степени запрещённости, я наблюдаю за атакой инферналов. Попытку повторить их предыдущий вакуумный взрыв я пресекаю. Как и разжечь магический огонь.
Они отступают, бойко отстреливая инферналов по принципу: одно заклятие — один труп. Но инферналов слишком много, а их отступлению мешает наш обстрел. Тут я вновь вижу магию Крови — один из них использует Кровавую Плеть. Тонкий жгут удлиняется и вертится как пропеллер вертолета, рубя почти догнавших мёртвых на куски, что резко снижает их скорость перемещения — инферналы и без ног ползут, но скорость уже не та…
И тут я понял, что непозволительно увлёкся своим боем: Роберт-таки сумел выйти из противостояния и приготовить источник к следующей атаке. Казалось, земля взбесилась — сжимает меня со всех сторон. Аналогичная атака троих магов до этого казалась бледным подобием — я почувствовал своё напряжение и стремительный расход магии. Все зомби и инферналы рядом со мной сжались в труху. Защита спасла лишь меня, Джеймса и Алису, причём им удерживать защиту оставалось явно недолго.
Я использовал защиту от физического воздействия и Мерцающую Сферу, расширил защиту так, чтобы мои личи оказались со мной в одном пузыре, и теперь мы втроём подпитывали защиту. Установилась патовая ситуация — мы не могли отбить атаку, противник не мог нас раздавить. Это могло продолжаться довольно долго. Теоретически я мог попробовать бежать, и у меня наверняка это получилось бы. Я так и сделаю — за весь бой резерв просел уже больше, чем наполовину. Но к смене позиции надо готовиться и ждать: скоро враг отвлечётся на остальных или мне поможет Лестрейндж-старший, и мне будет проще безопасно передислоцироваться. А пока я наблюдал за боем.
Вот Высшая Молния от источника испепеляет одного из Пожирателей.
Ещё одна запущенная Высшая Молния бьёт в Долохова, но тот ставит защиту — молния и защита перестают существовать, а от следующего удара его уже издали закрывает Нотт. Беллатрисса подгоняет в атаку бойцов и борется с насланным кем-то пламенем.
Пора. Я не просто смотрел за боем и поддерживал защиту, но и действовал. Восстановил маскировку на себе. Порезал руку, нацедил поллитра крови и сделал чары самоподдерживающимися — вместо меня магию поддерживает моя кровь, висящая в центре большой каплей и постоянно уменьшающаяся в объёме. А сам применил пробой и пробил ход в сжимающем грунте шириной с кулак, и, трансформировавшись в дым, очень быстро выскочил из зоны поражения. Для противника это выглядело неудачной попыткой сбежать — я под маскировкой, а внутри по-прежнему подпитка «от троих» — двух личей и моей крови.
Без разницы куда идти — вперед или назад. Но сзади толпа моих мертвецов, которых сейчас давят атаками по площади. Так что я принимаю человеческий вид, усиливаю маскировку. Вот я вижу тех двоих, с кем я сражался. Поскольку я не хочу нарываться на очередной удар от Роберта, надо оставить их без связи — я творю чары помех, астральный шум и прочее. Уверен, теперь они ни с кем не свяжутся.
В ответ летят новые проявляющие и обнаруживающие чары. Меня обнаруживают, маскировка пала, кроме иллюзии облика «рептилоида». В меня летят изгнание мёртвых и Патронус — вероятно, приняли за лича. Но эти чары на меня не воздействуют. Теперь мы начинаем перекидываться Авадами, принимая их на трансфигурированные щиты. Я использую палочку для лучей Праха и Иссушения Плоти и беспалочковую магию, кидая оглушалки и прочую мелочь — потрошение рыбы, чистку картошки и Бойлио. С их палочек в меня летят воздушное копьё и Электрический Разряд, попутно меня пытаются разрезать Кровавой Плетью — всё вязнет в защите. Но в игры с кровью можно играть и вдвоём, я как раз хотел проверить, как это работает в боевых условиях, но случая подходящего не было…
Сжимаю левую руку, и удлинившиеся и слегка изменившиеся от беспалочковой трансфигурации ногти на руке пробивают ладонь. Я творю одно из самых сильных и опасных заклинаний магии крови — Кровавый Голем. Запоздало понимаю, что может случиться, как с Антипатронусом, но нет, Кровавый Голем возник штатно и ничем не отличается от этих же чар Реддла.
Что такое Кровавый Голем? Человекоподобная фигура из крови призвавшего его мага. Может колдовать практически любые заклинания, что знает владелец, особенно хорошо ему даётся магия Крови, хорошо помогает в бою и в качестве ассистента помощника вне боя, может колдовать то, что ты ему прикажешь, но, оставшись без командования, сам неплохо сражается, копируя тактику создавшего мага с дополнительным заскоком на магию Крови. С виду — идеальное заклинание, был один маг, стало два. Но