Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Научная фантастика » Подземелье само не строится. Часть 3 - Александр Ваганов

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 83
Перейти на страницу:
class="p1">

Судя по лицу, моей хранительнице хотелось много что сказать, но она промолчала и поспешила следом за Алисией.

...

Наконец-то подземелье снова полностью в моем распоряжении!

Что угодно могу поставить, что эта вертихвостка снова нарисуется. Главное, чтобы как можно позже и без проблем на хвосте.

Ну-с, открытие официально проведено. Нужно только восстановить убитых монстров, да вернуться вместе с сердцем подземелья в тайную часть. Дальнейшее "освоение" уже дело людей. От меня не зависит.

ИНТЕРЛЮДИЯ 7. ПЕРСПЕКТИВЫ С РАЗНЫХ ТОЧЕК ЗРЕНИЯ.

Много мы с Михару разговаривали и о Землях Ордена.

Не удивительно, что мне захотелось в первую очередь узнать больше о стране, в которой я нахожусь. Осведомленность позволит построить более эффективное подземелье.

Это особенно важно, поскольку мое развитие на данный момент сильно зависит от действий людей. Сам я могу только построить подземелье, а вот прийти в подземелье люди должны сами.

Глядя на карту Земель, взгляд сразу зацепляется за "безопасные области". Дело в том, что отнюдь не вся территория страны является безопасной для проживания. Разумеется, Орден постоянно патрулирует все свои земли и старается уничтожать всех опасных монстров вроде огров, но последние постоянно снова проникают из Леса монстров или с Лирских гор. Да и более мелкие монстры вроде гоблинов крайне распространены на этих территориях. Все вышеперечисленное сильно затрудняет развитие сельского хозяйства и делает данные земли не самым лучшим местом для проживания людей.

В основном опасны территории около гор, поскольку Лес монстров и Земли Ордена разделяет Белая река. Она является крупной судоходной рекой и служит естественной преградой.

Стоит отметить, что все эти приграничные сомнительные области все-таки заселены. Хоть здесь и нет больших городов, но существуют небольшие укрепленные поселения. Исключение составляют Передовой замок - большой опорный город-крепость в Фавской долине и портовые городки побережья Сириского моря. Последние занимаются рыбной ловлей и сбором водорослей. Они обладают солидным населением.

Все дело в Сириском море. Его еще называют иногда "наполовину болото" или "море-болото". Дело в том, что глубина моря колеблется от нескольких десятков метров до всего лишь нескольких метров (в этом мире нет явления приливов и отливов, и уровень моря постоянен). Дно очень зыбкое и илистое. Но основной особенностью являются заросли особых водорослей, называемых "сирис", полностью закрывающих все море, от которых оно и получило свое название. Здесь просто кишмя кишит рыба, но из-за плотных зарослей сириса нет крупных животных и монстров. А если какой-то монстр и заскочит, то он вынужден плавать по поверхности, чтобы не запутаться. Его быстро обнаруживают патрули Ордена и уничтожают. Судам сирис не особо мешает. Приходится только обходиться без винтов, а до сих пор использовать колеса как на первых пароходах. Но это мелочи. Малая глубина и тот же сирис препятствуют сильному волнению поверхности и речные суда с малой осадкой легко держатся на плаву.

Самой проблемной местностью является разрушенная область, в которой находится мое подземелье. Благодаря изрезанному ландшафту здесь легко спрятаться. Так еще и постоянно проникают диверсионные группы из Орды. Вроде памятного мне огра. Пересечь Лирские горы невозможно только большим отрядам, а вот одиночки спокойно могут проскользнуть мимо драконов. Если местные монстры их не сожрут, разумеется. Сложно сказать, какой процент доходит, но даже этот процент вызывает проблемы. Не удивительно, что разрушенная область стала прибежищем преступников всех мастей и зоной беззакония. Чем-то напоминает американский "дикий запад". И давешнее происшествие с огром является здесь довольно обычным явлением.

Все это к тому рассказано, чтобы было понятно, что местонахождение моего подземелья - в жопе! Практически в прямом смысле этого слова - в самой опасной и нестабильной части Земель Ордена.

Хоть мое подземелье и крайне перспективное, но ожидать быстрого освоения этих земель и строительства большого города не стоит. Еще нужно учесть сложный ландшафт в разрушенной области. Построить тут коммуникации - та еще проблема. Чувствую, что это станет одной из главных проблем для меня в ближайшем будущем. Проблема которую мне будет не решить самому, а придется ждать, пока ее решат люди.

Еще близость территорий драконов. Впрочем, в Фавской долине соседство гораздо более близкое. Как безалаберно заявила Михару: "Бабуля как-нибудь договорится." Впрочем, учитывая, что король драконов является сердцем подземелья, проблем и правда не должно возникнуть.

Из всего вышеперечисленного

1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 83
Перейти на страницу: