Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » ДИАБЛЕРО, (не) герой нашего времени - Евгений Панкратов

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 83
Перейти на страницу:
class="p1">Легендарное сопротивление (1/день). Если Василиса проваливает испытание, она может вместо этого сделать результат успешным.

ДЕЙСТВИЯ

Мульти-атака. Василиса совершает три рукопашные атаки.

Силовой удар. Рукопашная атака оружием (доспех): +13 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 10…25 дробящего урона плюс 1…4 урона силовым полем.

РЕАКЦИИ

Отбивание. Василиса может отбить летящий в нее снаряд дальнобойного оружия или удар, наносимый оружием ближнего боя, сокращая урон на 5…15.

ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Василиса может совершить 3 легендарных действия, выбирая из указанных ниже вариантов. Лишь одно легендарное действие может быть совершено за раз, и только в конце хода другого существа. Истраченные действия не восстанавливаются и ограниченны общим запасом энерго-ядра (65). Лишь одно легендарное действие может быть совершено за раз, и только в конце хода другого существа.

Атака. Берегиня может атаковать рукой или ногой.

Наскок(стоит 2 действия). Берегиня может совершить прыжок на 30 фт., не провоцирующий атаки и наносящий урон 1…6 дробящего урона плюс 1…4 урона силовым полем если закончится в 5 футах от другого существа.

Силовое поле(стоит 3 действия). Активируется силовое поле на один ход, добавляя 13 временных хитов и 1…4 урона силовым полем к безоружным атакам.

Энерго-ядро:

Доспех ограничен запасом энергии. Расход энергии 1 действие/мин.

Легендарные действия расходуют заряды энерго-ядра.

Заряд: 65 действий (бонус мастерства * уровень).

ЛОГОВО

Логовом для Василисы считается любая оперативная база МСД, оборудованная модулями беспроводной зарядки.

ДЕЙСТВИЯ ЛОГОВА

В Логове доспех Василисы работает на беспроводной зарядке, сокращая расход действий энерго-ядра до 0/мин. Легендарные действия по-прежнему расходуют заряд энерго-ядра.

Нейросеть не отключается если заканчивается энергия.

Операционный Центр всегда на связи.

Если поблизости есть автоматические турели, то они прикрывают Василису, нанося 1…4 колющего урона за ход.

ОПИСАНИЕ:

«Система» идентифицировала Василису в доспехе «6×100-Аркаим» как единое существо, именной НИП, и внесла в бестиарий на постоянной основе.

Рисунок. Берегиня

Интересно девки пляшут, по четыре штуки в ряд! Что же это получается, что Система «оцифровала» Василису? Или просто оценила и зарегистрировала её параметры? Вопрос на миллион, над которым бьются все ученые мужи современности.

В любом случае, вне зависимости от правильного ответа, получается, что Василиса — это настоящий монстр, чьи характеристики по уровню уже ближе к какому-нибудь архидьяволу, чем к простому смертному. Полагаю, тут основную роль играет именно артефактный доспех, но какая к черту разница, главное, чтоб результат был…

Интересно, есть ли на Земле еще существа, подобные Василисе? Может и Гришко один из них? Тогда если его зажмурить, то опыта может хватить сразу на третий уровень…

Я попросил у Сири подобные карточки-досье на остальных персонажей, на Опера, на Эдика и его прислужников, на БИ-2, на хохочущую маску и других контрактников и варлоков, но ассистентка огорчила меня. Подобной информации не было в доступных ей базах данных. Карточку на Василису она увидела случайно на мониторе лэптопа в комнате допроса. Подключиться к нему она не смогла, слишком высокая защита, но зато смогла просто сфотографировать информацию, сделать скриншот. Там же промелькнуло досье на Эдика, которое Сири тоже скопировала.

Собственно, и мажорская «карточка персонажа» тоже напрягала. Она слегка отличалась дизайном и полнотой от Василисиной, но всё равно неприятно удивила, заставила задуматься и приуныть, даже не смотря на всё еще гуляющий в голове хмель.

Карточка персонажа: Эдуард

Имя: Эдуард Владимирович Юсупов

Прозвище: Парагон

Позывной: Варлок-4

Размер: средний

Тип: гуманоид

Раса: человек (русский)

Языки: общий, русский

Мировоззрение: законно-злой

Предыстория: благородный (слуги)

Черта характера: я много трачу на то, чтобы выглядеть потрясающе и по последнему слову моды

Идеал: власть — если соберу много власти, никто не посмеет указывать мне, что делать (злой)

Привязанность: я пойду на любой риск, лишь бы заслужить признание семьи

Слабость: весь мир вращается вокруг меня

Характеристики:

СИЛ: 10 (+0)

ЛОВ: 12 (+1)

ТЕЛ: 14 (+2)

ИНТ: 12 (+1)

МДР: 10 (+0)

ХАР: 18 (+4)*

Чувства: пассивное восприятие 10

Инициатива: +1

Черта: исполнитель (харизма +1, владение инструментом)

Класс: чернокнижник

Покровитель: архифея (скрыто договором, предположительно — Королева Воздуха и Тьмы)

Уровень: 5

Класс Доспеха: 11 (базовый + модификатор ловкости)

Бонус мастерства: 3

Известные заговоры: 6

Известные заклинания: 8

Известные воззвания: 3

Ячейки заклинаний (кол-во/ур): ⅔

Хиты: 38

Метаболизм: 1…8 (5)

Испытания: мудрость +3, харизма +7

Навыки: атлетика +0, акробатика +1, ловкость рук +1, скрытность +1, история +4*, магия +1, природа +0, расследование +1, религия +1, восприятие 0, выживание 0, медицина 0, проницательность 0, дрессировка 0, выступление +7*, запугивание +7*, обман +7*, убеждение +4

Оружие: простое оружие (класс)

Доспехи: легкие доспехи (класс)

Наборы: не использует

Инструменты: скрипка (черта)

Фокусировка: не использует

Доспех: «6С2-Хм»

Класс Доспеха: 10 (ткань)

Сопротивление: кислота

Оружие: не использует

Фейская внешность

1-й уровень, умение архифеи

Покровитель дарует возможность демонстрировать притягательную и пугающую фейскую внешность. Все существа в 10-футовом кубе, исходящем от вас, становятся очарованными или напуганными вами (на ваш выбор).

Фамильяр (ритуал гримуара):

Трессим [Tressym]

Крошечный, монстр, без мировоззрения

Класс Доспеха: 12

Хиты: 5

Скорость: по земле — высокая, в полете — очень высокая, лазая — средняя

СИЛ: 3 (-4)

ЛОВ: 15 (+2)

ТЕЛ: 10 (+0)

ИНТ: 11 (+0)

МДР: 12 (+1)

ХАР: 12 (+1)

Навыки: восприятие +5, скрытность +4

Иммунитет к урону ядом

Иммунитет к состоянию «отравление»

Чувства: тёмное зрение 60 футов, пассивное восприятие 15

Языки: Общий, понимает, но не говорит

Опасность: 0 (0 или 10 опыта)

Бонус мастерства: +2

Тонкий нюх: трессим совершает с преимуществом проверки мудрости (восприятие), полагающиеся на обоняние.

Обнаружение невидимости: в пределах 60 футов от трессима магическая невидимость не может скрыть ничего от его зрения.

Чутьё на яд: трессим может обнаружить, что вещество отравлено, по запаху, прикосновению или вкусу.

ДЕЙСТВИЯ

Когти. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 1 рубящего урона.

ОПИСАНИЕ

Этот шаловливый летучий кот размером с домашнюю кошку, но с крыльями размахом в 3 фута.

Заговоры колдуна: мистический заряд (1…10 урона силой, 2 луча), ядовитые брызги (2…24 урона ядом), волшебная рука

Заклинания: огонь фей (1-й круг, архифея), сон (1-й круг, архифея), удержание личности (2-й круг), внушение (2-й круг), мерцание (3-й круг, архифея), газообразная форма (3-й круг)

Таинственные воззвания: доспех теней (неограниченное заклинание 1-го круга «доспех мага»), мощь исчадия (неограниченное заклинание 1-го круга «псевдожизнь»), книга древних секретов (+2 заклинания-ритуала в гримуар и возможность творить

1 ... 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 83
Перейти на страницу:

Еще книги автора «Евгений Панкратов»: