Шрифт:
Закладка:
— Это уже оскорбление. Ты же сам сказал никому не говорить… Слушай, я сейчас еще поищу, окей?
— Можешь не трудиться, его сперла Лига. Я так и думал.
— Какая Лига?
— Защиты Эльфов, — ответил Кормак Голдсмит, закрывая экран звонка.
Уровень 4: Раздражитель
Андрей поскользнулся на мокром после дождя склоне, упал и покатился вниз. Когда его тело наконец перестало катиться и уперлось в большой валун, он убедился, что ободрал себе руку и потерял шесть хитпойнтов. И все это несмотря на то, что Андрей уже несколько часов ест похищенный у контрабандистов колки, а его общий бафф к удаче составляет + 930.
С другой стороны, это было справедливо, без такого баффа Андрей бы уже наверное убился насмерть в этих ночных каменных холмах, которые неуклонно переходили в горы по мере продвижения на юг. Впрочем, Андрей не был уверен, что идет на юг, все еще стояла ночь, а по звездам Андрей ориентироваться не умел, тем более что и звезд не было видно, дождь кончился, но вокруг все еще были непроглядная тьма и холод. Андрей шел, почти ничего не видя и ориентируясь только на удачу от колки.
Андрей немного полежал, привалившись спиной к валуну, и немедленно был наказан за это:
Вы замерзаете
— 4 скорости
– 4 ловкости
— 9 чувствительность
– 1 интеллект
– 7 ко всему холодному оружию
– 5 луки и арбалеты
— У меня нет арбалета, дура, и стрелять я не умею, — обругал Андрей систему.
Полученные от прошлого уровня очки характеристик он вложил пополам в ловкость и отмороженность, поскольку именно от этих характеристик зависел навык боя подручными предметами. Андрею понравилось, как он провел прошлый бой, и так как он все равно не понимал, как работает его класс психирурга, то решил стать Джеки Чаном. Ему казалось, что это верное решение, ведь если раскачать навык боя подручными предметами, то можно будет сражаться тем, что найдешь прямо на поле боя, тем более что никакого нормального оружия у Андрея нет.
Андрей сожрал еще колки, напился воды из бурдюка и еще раз осмотрел добычу из украденного у контрабандистов мешка:
Мешочек кристаллического экстракта колки (18 шт. полных + 3 шт. неполных)
Информация: Экстракт орешков Хизановой колючки (Kolkius Rihaberrius), осажденный посредством магического ритуала с использованием океанической воды, сахара и крови живых представителей разумных рас.
Эффект: разный. И вы в этом скоро убедитесь, если будете налегать на это дерьмо.
Алхимические свойства: ваш класс не способен познавать тайны алхимии
Лекарственные свойства: ваш класс не способен познавать тайны целительства
Уровень: нет
Цена: 360 квинтов
Этот предмет вне закона.
В случае обнаружения у вас этого предмета вы можете подвергнуться преследованию, как со стороны местной стражи, так и со стороны Эльфийской Имперской Администрации.
Продажа или покупка этого предмета незаконны, как и владение им.
Колба жидкого концентрата колки (3 шт.)
Информация: Смесь из растворенного экстракта колки, крови представителей разумных рас, спирта и настоя корки альбуктуквалии. Тот же колки, только магически и алхимически усиленный.
Эффект: лучше вам не знать
Алхимические свойства: ваш класс не способен познавать тайны алхимии
Лекарственные свойства: ваш класс не способен познавать тайны целительства
Уровень: нет
Цена: 990 квинтов
Этот предмет вне закона.
В случае обнаружения у вас этого предмета вы можете подвергнуться преследованию, как со стороны местной стражи, так и со стороны Эльфийской Имперской Администрации.
Продажа или покупка этого предмета незаконны, как и владение им.
Мешок клавишей для рояля
Информация: Клавиши для рояля. В Риаберре мало кто знает, что такое рояль или тем более умеет играть на нем.
Состояние: 300 из 300
Уровень: нет
Цена: этот предмет никто не купит
Андрея не смутило ни кровавое происхождение, ни незаконность колки, а клавиши для рояля он решил выкинуть, как только переполнится инвентарь. Поднявшись на ноги, Андрей ощутил, что хочет спать, система немедленно подтвердила это:
Сон: Вы бы вздремнули.
Это было логично, поскольку первую половину ночи Андрей спал мучимый кошмарами на голом холодном камне под дождем, а потом еще сражался и бегал по горам. Удивляло другое — его персонаж требовал столько же сна, сколько требуется человеку в реальности, хотя в VR играх сон обычно занимает максимум минуту, если он вообще в них есть. Это уже не говоря о том, что Андрей, когда спал в прошлый раз, видел сны, хотя он ни разу не слышал про такую возможность в виртуальных реальностях. Возможно, это было ноу–хау конкретно этой игры, но не исключено, что это результат трясущих игру багов.
Андрей решил, что спать на камне и холоде он не будет, поэтому, сожрав еще сладкого колки, двинулся в путь, пытаясь высмотреть в темноте пещеру. Само собой, с его параметром удачи пещера нашлась, хотя и не сразу. Хотя может быть, параметр удачи был и не причем, вряд ли система перестраивает ландшафт под параметры Андрея.
Пещера обнаружилась в ущелье, куда спустился Андрей, она была меньше пристанища контрабандистов раз в десять, и никакого огня или света в ней не было. Андрей сейчас пожалел об этом, он бы с удовольствием согрелся, а новых встреч и сражений не боялся, потому что был воодушевлен колки.
Андрей, пригнувшись, залез в пещеру, жалея, что он не умеет запускать волшебный светящийся шар. Внутри пещера расширялась, так что вскоре Андрей шел, не опираясь на стены, но он все еще вынужден был пригибаться, так как потолок был низким. Пройдя шагов тридцать, Андрей убедился, что пещера еще и короткая — он уперся в стену.
Холодно, темно и жестко, еще и чем–то мерзко пахнет. В другой ситуации Андрей ни за что бы здесь не заночевал, но съеденный колки велел ему отринуть здравый смысл.
— Ничего не случится, экстракт защитит