Шрифт:
Закладка:
Хлопок ладонью по краю стола оглушает похлеще взрыва гранаты в замкнутом помещении.
Как бы я не хотел того признавать, но Спарта не в состоянии сейчас пережить полномасштабную войну.
Нет, выйти против того же Вавилона или Афин нам вполне по силам. Но вот если к веселью присоединится Техас, то мы окажемся в невероятно шатком положении.
Если раньше собрать половину всей Спарты и повести её на войну — это что-то хоть и очень рискованное, но вполне себе выполнимое, то сейчас провернуть нечто подобное — это обречь себя на неминуемый кризис.
Доля солдат в Спарте относительно мирного населения сменилась с 50% вплоть до 25%.
И с этим ничего нельзя было поделать. Мы давно не воюем одними палками и камнями. Для подготовленной армии требуется соответствующая промышленность.
Запасы провизии, доспехи, оружие, дротики, походный скарб, лекарства, порох для флейт, а также броня и корм для боевых кабанов.
Всё это кто-то обязан производить и доставлять.
Войны выходят на новый уровень. Теперь это не только битва двух толп игроков, но и сражение экономик, что стоят за их спиной.
Если я возьму и сорву несколько сотен игроков из цехов и пошлю их на поле боя, то смогу ли я выиграть полноценную войну? Подорвав своими же руками обеспечение солдат всем необходимым? Выиграв в моменте, но проиграв на более длинной дистанции?
Эти вопросы всё не покидали меня.
Первый признак краха любой империи — это ее убеждённость в том, что она всесильна.
— Когда-то Вавилон точно также был уверен, что они непобедимы! И где они сейчас⁈ Афины считались царём морей до Спарты, и куда их это привело⁈ В пекло! То же самое ждёт и Спарту, если мы не станем меняться, если не будем шагать дальше! — рычу я. — И я хочу, чтобы вы все это запомнили! Непобедимых нет! И Спарта не исключение из этого правила! Стоит только поддаться гордыне, и нас ждёт пропасть! Я понятно излагаю свои мысли?
— Так точно! — ревут военные. Игроки из гражданской сферы отвечают уже не так слаженно, но главное, что они придерживаются того же мнения.
— Чудно! — я хлопаю в ладоши, позволив себе снова улыбнуться. — В таком случае сегодня нам необходимо продумать новую структуру для нашей армии. Как мы будем отражать вторжения извне, какие силы будут идти в первой волне, где будет размещен резерв и кто будет за него отвечать. И прочее-прочее. Итак, первый вопрос — как мы планируем охранять наши, не побоюсь этого слова, обширные границы?
Начинаются обсуждения. Отойдя от моей речи и постепенно вникая в суть вопроса, всё больше игроков высказывают те или иные идеи.
Как совершенно банальные и сказочные, так местами и очень даже любопытные.
— Многие из наших пограничных кластеров сейчас представляют из себя сплошной лесной массив, — произносит Ботан. — Это не изменится в ближайшие месяцы так уж точно. Поэтому почему бы нам не использовать природу себе на пользу?
— Что ты конкретно предлагаешь? — интересуюсь я.
— Создать засечную черту там, где это возможно, — объясняет Ботан. — Насыпать земляные валы, повалить деревья, где только можно, вырыть траншеи, рвы и так далее. Вражеских лазутчиков и диверсантов это, естественно, не остановит, но вот любому мало-мальски крупному отряду придётся повозиться.
— И эти движения уже не останутся незамеченными для нас, — ухмыляется Майор.
— Так и задумано, — соглашается Ботан. — Поставить наблюдательные вышки за этой чертой, определить хоть и нечастые, но патрули. Они будут проверять целостность засечной черты и в случае прорывов бить в тревогу.
— А для повышения скорости сообщения наблюдателей можно настроить сеть семафорных телеграфов и сигнальных либо дымовых вышек! Тогда информация для групп реагирования будет доходить едва ли не мгновенно! — вскакивает со своего места Алиса.
— Отличная идея, — высказывается Майор. — По крайней мере это решит вопрос обороны в лесных кластерах. Но что делать в той же степи?
— Степь оставьте для кочевников, — встаёт Вихор. — Старая орда вполне себе крепко держала руку на пульсе. Так можем и мы. Всё, что нам нужно, — это пополнение наших рядов, чтобы увеличить плотность патрулей. Ну и сеть сигнальных вышек не помешала бы в том числе. В отличие от леса, в степи их будет видно далеко, а быстро переданная информация бесценна.
— Мы это можем обсудить, — соглашаюсь я. — Как-никак, а кочевники лучше всего себя показали именно в степи.
— В дополнение к засечной черте можно применить и тушканчиков, — неожиданно для всех произносит Третий. — Мы ведь не раз и не два подтверждали их способность к разведке. Наши противники же о том не осведомлены. Этих зверьков можно высылать за пределы наших границ, чтобы заранее списать приближающуюся армию той или иной фракции.
— Это же сколько нам тогда тушканчиков понадобится для закрепления всех границ! — возражает Тохич. — Не спорю, идея замечательная, но ведь нам всех запасов картошки не хватит на эту ораву!
— Но ведь речи о том, чтобы кормить их, и не шло вовсе, — поддерживает идею Третьего Алиса — Они достаточно умные, чтобы найти для себя пропитание в дикой природе. Да и до того, как мы их приручили, тушканчики вполне себе жили сами по себе.
— Так-то было без нашего вмешательства! А как мы будет тогда контролировать ситуацию, если оставить тушканчиков самих по себе⁈
— Идею действительно следует рассмотреть как можно тщательнее, — поднимаю я ладонь, наблюдая, как спор всё набирает обороты, а участники даже не думают отступать от своих слов, — Алиса, я хочу, чтобы ты проконсультировалась с Люси и Рыжим на этот счёт. Именно они у нас наиболее сведущи в данном вопросе.
— Сделаю!
— Хорошо, тогда идём дальше…
В ходе обсуждения также было решено расширить «Болотную стражу» и отдать им под контроль всю территорию болот.
Солдатам следовало продумать доступные для них способы как сделать жизнь противника на определённой им территории просто невыносимой.
Так-то, болота и сейчас являются едва ли проходимыми для крупной армии. Задачей же «болотников» будет и вовсе перекрыть это направление для возможного наступления.
Быть может, и здесь пригодится талант Люси в общении с порождениями Системы. Было бы не лишним привлечь на нашу сторону выживших варанов.
Их осталось не так чтобы много, а потому их высокомерие вполне могло пошатнуться после поражения «жалким