Онлайн
библиотека книг
Книги онлайн » Фэнтези » Последняя Арена - Сергей Греков

Шрифт:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 69
Перейти на страницу:
единиц опыта.

Только сейчас вспомнил об одном моменте. Кейра прибыла на землю, не имея ничего, кроме сай. При этом она упоминала, что нашла их в одном из миров и что это очень редкое оружие. Его особенность заключалось в том, что ими может владеть игрок даже с нулевым уровнем. Да и люди за окном почему-то пользуются исключительно самодельными средствами, а тот же дядька Ермолай не размахивает своим системным копьем. И, помнится, у Лены была какая-то сабля.

— Не могу понять, как задать этот треклятый вопрос, — признался я. — И почему они, — я указал на стариков, — бьют их обычными земными железками?

— Мысленно. Система сама разберется. А используют обычное оружие, потому что игровое сломалось. У всего есть прочность. Она всегда прописана в параметрах предметов, но бывают исключения, — в руках Кейры материализовались клинки. — На низких уровнях оно выдерживает несколько ударов. Кузнец может немного восстановить эту прочность. Они берегут предметы, если им повстречается кто-то выше десятого уровня.

Хм, тогда действительно можно сказать, что моё колечко особенное. И это прекрасно. А теперь, раз уж девушка требует, то узнаем про смысл этой Игры. Я сконцентрировался и подумал: «Система, я пользуюсь правом задать вопрос. Хочу узнать, что такое Арена, её цели, задачи, правила, особенности, исключения, этапы».

Перед глазами возникла чернота. В ушах застучали барабаны. Тело будто стало невесомым. Во мраке появились золотистые символы, которые сплетались в привычные буквы, а после перед глазами возникла огромная простыня сообщения:

Запрос администрации отправлен. Ожидание ответа…

Хаотическая концентрация количества выдаваемой информации…

Концентрация получена: четвертый ранг. Предвысший. Четвертый из пяти.

Ответ получен…

Внимание!

Арена — незыблемое правило при вторжении в пространства, которые не относятся к вашей группе миров.

Для экспансии требуется получить шестнадцать ключей, которые позволят беспрепятственно пройти через межмировые порталы. Один ключ выдается за одну победу на арене. С случае, если атакующая сторона потерпит поражение, ключи уничтожаются. Защищающаяся сторона имеет право воспользоваться межмировыми порталами и нанести превентивный удар.

В случае проигрыша следующий вызов возможно сделать спустя 1597 лет. В случае победы вызов возможно совершить спустя 233 года.

Атакующая и защищающая сторона выставляют следующее количество бойцов:

— Первая Арена — одна особь, добившаяся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется один день.

— Вторая Арена — одна особь, добившаяся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется один день.

— Третья Арена — две особи, добившиеся высшего показателя по уровню. На подготовку выделяется два дня.

(развернуть полный список)

Количество особей и дней для каждой последующей Арены равняется сумме двух предыдущих. Исключение: шестнадцатая Арена. Для неё выделяется девятьсот сорок семь особей, добившихся высших показателей по уровню. На подготовку выделяется девятьсот сорок семь дней.

Внимание!

В случае участия ранее инициализированного игрока его уровень, характеристики, ветки развития, достижения и способности обнуляются. Частично стирается воспоминания, память, волевая сфера и общие знания о системе.

В случае участия неинициализированного существа скорость набора опыта будет увеличен для каждой отдельно взятой особи.

В случае смешанного участия количество выдаваемой информации игроком может быть ограниченным. При нарушении условий игрок будет обнулён.

Внимание!

В случае проигрыша все игроки, участвующие в отборе, будут обнулены.

Внимание!

Достижения и попадание в топы статично. Они не зависят от количества игроков, участвующий в отборе.

Внимание!

Цель Арены — полное уничтожение игроков вражеской стороны.

Всё ваше развитие и ранее добытые или купленные артефакты сохраняются. На Арену возможно пронести только те предметы, которые привязаны к игроку.

У вас будет одна неделя на развитие вашего бастиона и постройку укреплений. Один месяц на личностное развитие. Три месяца на сражения.

В случае, если победитель не выявлен: пространство начнет сужаться — этим вы повысите вероятность

1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 ... 69
Перейти на страницу: