Шрифт:
Закладка:
Сана зачитала системные правила, словно зная, в чем главная неуверенность игрока. Банан посмотрел на Танка и указал большим пальцем на себя:
— У меня есть условия. Я так понимаю, что остальные члены гильдии — твои товарищи. Поэтому давай договоримся, что после моего принятия информация обо мне останется только между нами?
Щитоносец наклонил голову вбок, стараясь собраться с мыслями. Наверное, в его голове крутился вопрос о том, зачем это Печеньке скрывать информацию о себе, если его и так никто не знает. Но, кивнув в ответ, мужчина приложил палец к своему уху и посмотрел в сторону:
— Псы, важная новость. Сейчас к нам вступит последний игрок для создания гильдии, у меня огромная просьба, как вашего друга. Любую информацию об этом игроке — умалчивать. Не спрашивайте, просто сделайте, как я вас прошу.
Постояв в ожидании согласия от всех, Джук посмотрел на Банана и улыбнулся, давая понять, что все согласны. А палец белобрысого уверенно нажал на согласие. Тут же Танк открыл меню, настраивая что-то в своей панели.
*Вы стали частью гильдии Наглые Псы*
*Ваш ранг в гильдии — Печенька*
*Вы получили предмет — Гильдийский плащ*
Удивившись подобному, Банан открыл панель инвентаря, через него видя, как игроки, что стояли не так далеко, резко изменились. Плащи. Все надели плащи. Кликнув на плащ, оцифрованный также использовал его. Это был стандартный атрибут одежды, который не добавлял ничего, кроме внешнего вида, но даже это было чем-то приятным. Голова питбуля с клином в зубах — эмблема гильдии. Но тут, сквозь панель, он увидел ажиотаж, в котором Джук старался успокоить свой отряд.
— Стоять! Мы договаривались!
— Но условия были о нераспространении другим! Мы должны знать!
Банан скрыл инвентарь и подошёл к толпе. Это была полноценная команда, состоящая из нескольких магов, воинов, танков, лучников. Казалось, что любой данж под силу тем, кто сбалансирован. Но, самое главное, игрок понимал их желание узнать, ведь, когда появилась панель гильдии, там были указаны все члены, состоящие в ней, а рядом с ником красовался класс игрока. «Пожиратель» — уникальный класс, который появился только из-за того, что Банан был оцифрован. Джук посмотрел на белобрысого и даже не знал, что спросить, но все же выдавил:
— Ты сказал, чтобы мы не рассказывали о тебе, но сами-то мы вправе знать?
— Да, вы вправе. Но условия такие же. Может, тогда в уединенном месте побеседуем? Тут и другие отряды есть.
Весь остальной путь Банан стоял возле отряда, слушая истории о подземельях, в которых они были, какой лут получили и как пришли к такой укомплектации отряда. Гильдия и правда была создана для друзей, как и предположила Сана, поэтому было спокойно, что в неё больше никого не собираются принимать.
Когда команда добралась до Нилерии, перед игроком открылся другой мир. Живой портовый город — Дамит. На удивление, это было слишком масштабно. Следуя позади за Джуком, который вёл всех к новому зданию гильдии, купленному как раз во время регистрации, Банан огляделся — вокруг были сплошные игроки. Они переносили разные коробки, занимались продажей, да и вообще, не казалось, что игра заточена под сплошные битвы. Улицы сменяли другие улицы, но удивление всё не проходило. Сколько в этой игре было игроков? Сотни тысяч? Миллион? Вполне реальное число, ведь даже занятой бизнесмен имел возможность потратить час реального времени, чтобы на все десять окунуться в новый мир.
— А мы куда идём, Джук?
— К порталам. Здание нашей гильдии в Орсно. Это маленький городок в Бесконечном лесу. Очень красивое место.
И правда, порталы работали весьма приятно, словно ты проходишь через густое облако, а выходишь на другом конце материка. Где точно располагались все города, игрок не знал, ибо ещё слишком мало изучал это, но то, что он видел, его вполне устраивало. Лес Диких земель, по сравнению с Бесконечным, был кардинально другим: будто в первом за каждым углом на тебя смотрели глаза, полные ненависти, а во втором ты хотел лечь на траву и слушать пение птиц.
Здание гильдии было небольшим
— двухэтажный домик, с задним двором и подвалом — но все были этим очень довольны. Некоторые согильдийцы даже побежали вперёд, снося Джука с ног, отчего тот недовольно тёр затылок.
Большой стол стоял в центре гостиной, за которым размещались игроки, не отрывая глаз от Банана, а тот, в свою очередь, скромно сел во главу стола, куда его разместил лидер.
«Информация будет секретной? Блокирую выход звука из данной комнаты».
Сана хлопнула в ладоши и вокруг появился звуковой барьер, который заметили все, но решили промолчать. Сам Банан хотел было спросить, что ещё прячет в своих навыках звуковой элементаль, но нужно было решить основной вопрос. Джук не выдержал молчания и приподнялся:
— Ты…Ты оцифрованный?
— Да. Я — оцифрованный. Мой класс — Пожиратель. Я прошу всех скрывать моё существование. Делайте вид, что я обычный член гильдии. Мне нужно поднять уровень и отправиться в данж «Жало Нёфа». Надеюсь, вы мне поможете.
Все замолчали, стараясь собраться с мыслями, но тут по столу ударил другой игрок — «Гарги» — ассасин.
— Это невозможно! Есть всего десять Оцифрованных, и ты не входишь в их список. Каждый Оцифрованный входит в десятку крупнейших гильдий. Система не сбалансировала их навыки и они гораздо сильнее обычных игроков. И вы хотите сказать, что среди нашей маленькой гильдии — оцифрованный?
Белобрысый пожал плечами, но информация о том, как удачно все Оцифрованные стали в топе всей игры, пришлась ему как раз. Десять Оцифрованных внесены в списки, значит, та ошибка относилась к тому, что он не входит в этот список. Вопросов стало больше и надобность быстрее оказаться в данже усилилась. Девушка дернула Банана за рукав, обращая внимание на себя. «Литра» — целитель.
— Прошу прощения. Что значит ваш класс? Пожиратель звучит очень пугающе. Вы маг?
— Я не знаю, как объяснить. Если я съем плоть игрока — я забираю у него самую прокачанную способность.
Девушка тут же отпустила рукав игрока, невольно отодвинувшись от него. Остальные члены отряда закрыли руками свои рты, переваривая ту информацию, которую получили. Джук поднялся из-за стола и посмотрел на Банана:
— Я слышал, что класс определяется по игре, характеру и личности игрока.