Шрифт:
Закладка:
Мой удар оказался намного слабее чем у Арона, но я, не смутившись этому продолжил. За первым ударом последовал второй, а потом и третий. Руки начали постепенно привыкать к весу деревянного меча и ударом по манекену, поэтому я ускорился, продолжив отрабатывать удары. Через час, когда пальцы начали покалывать от нарастающей боли и нескончаемой череды ударов, задание завершилось.
Поздравляем, задание "Первые уроки" выполнено, вы получаете 50 очков опыта. Текущий опыт 60/100
Прекратив наносить удары, я опустил деревянный меч и стер несуществующий со лба пот. Одновременно с этим перед глазами возникло ещё одно системное сообщение.
Ваша сила повышена на 1
Ваша выносливость повышена на 2
— Вижу ты уже закончил ученик?
В какой момент я стал его учеником, уточнять я не стал, посчитав что учеником быть не так уж и плохо. Вместо этого, я коротко ответил:
— Да учитель, я нанес тысячу ударов.
Ваше отношение с Ароном Тейтом увеличено на 5. Текущий уровень 5/100 (недоверие)
— Тогда, продолжим наш урок ученик. Как я и говорил ранее ты должен почувствовать меч, он должен стать продолжением твоей руки, ты сам должен стать мечом.
Арон встал напротив пугала еще раз и поднял деревянный меч над головой нанося рубящий удар сверху:
— Теперь твоя очередь ученик.
Вам предлагают задание: Второй урок
Цель: Нанести 5000 рубящих ударов по манекену
Описание: -
Награда: 500 очков опыта и третий урок
Согласиться Да/Нет?
Да ты издеваешься? Какие пять тысяч ударов? Я еле справился с прошлым, а сейчас ты предлагаешь мне потратить мое драгоценное время на это? Если бы несколько часов назад мне кто не будь сказал, что я буду тратить свое драгоценное время на избиение пугал с непонятной для себя перспективой, то я бы без каких-либо угрызений совести рассмеялся этому человеку в лицо назвав дурачком. Сейчас же глядя в глаза Арона, я пытался отыскать в них хоть какое ни будь подобие скрытой насмешки или издевательства, но в место этого в глазах мужчины читалась полная уверенность, вперемешку с холодным взглядом голубых глаз.
Иногда мне кажется, что я вовсе не в игре.
— Согласен.
Тяжело вздохнув, я поднял над головой уже не настолько лёгкий меч. Обрушив его на соломенную голову оппонента.
Примерно после первой тысячи ударов, перед глазами высветилось системное сообщение, гласившее следующее.
Вы голодны
В Нерфе, пища играет наиважнейшую роль. У голодного персонажа многократно замедляется скорость восстановления здоровья, маны и запаса сил. Так же, голод в игре отражается и на голод в реальном мире. Ведь именно в моменты приема пищи в игре, игровая капсула в которой находится реальное тело игрока получает сигнал на ввод необходимых для поддержания здоровья препаратов и питательных веществ. По это же причине я остановился, вытянув из инвентаря кусок слегка черствого хлеба.
— На вкус как солома, — прошептал я, заметив трех стоявших у входа в тренировочный зал игроков.
Они, поглядывая на меня, о чем-то серьезно разговаривали. Не прекращая жевать хлеб, я прислушался:
— Зачем, черт побери, этот парень избивает пугало? — сказал невысокий игрок, одетый в точно такие же как у меня одежды.
— А мне откуда знать? — ответил второй игрок в кожаном доспехе.
— Может он дурак или больной?
— Сомневаюсь, разработчики следят за игроками и не дают людям с отклонениями играть.
— Так может о нем не знают?
— Ещё больше сомневаюсь. Ты, когда аккаунт создаёшь, компания проверяет о тебе всю возможную информацию, от начала жизни и по данный момент. Лично мне кажется в этом всем есть какой-то скрытый смысл. Возможно у него квест скрытый или что-то типа такого, — ответил человек с ником Густав.
— Да не. Он походу квест Арона выполняет, но насколько я знаю он беспонтовый совершенно, мороки много, а из ценного только опыт, ну и меч простенький. Да вот только смысла от него никакого, точно такой же можно надыбать в любой оружейной города за простенький квест с доставкой письма.
— Может лучше сказать ему чтобы он вместо этой лажи пошел мобов бить? Прокачался бы быстрее, да и свалил от сюда, — подключился к разговору четвертый игрок, из-за спины которого торчал длинный деревянный лук.
— Да не, пускай нуб на ошибках учится, — заржал игрок в кожаной броне.
Доев кусок хлеба, я ещё раз кинул взгляд на группу игроков обсуждающих мою тупость, продолжив начатое. Буквально на следующем ударе, перед глазами возникло ещё одно сообщение.
Ваша ловкость повышена на 1
Слегка приостановившись от внезапного сообщения, я услышал еще один голос принадлежавший войну в простенькой броне.
— Не согласен с вами пацаны, он по любому это ради характеристик делает. Типа, если долго наносить удары по манекену, повысятся основные статы. Нормальная тема.
— Тогда почему ты сам пугало не бьёшь?
— А смысл? Намного быстрее и легче пару мобов убить, подняв свой уровень.
— И то верно.
Услышав про поднятие характеристик, и вспомнив про недавние сообщения, я с большей интенсивностью продолжил бить пугало. Если в этом мире существовала хоть небольшая возможность стать сильнее я буду не против этим заниматься. Да и мое чувство гордости просто не могло заставить меня бросить задание на полпути. Обдумав этот момент, я нанес еще один удар.
Глава 5. Первая смерть
Через двадцать минут пытка начала подходить к концу, а я ударил мечем в последний раз, завершив задание и заставив соломенное пугало слегка покачнуться. Опустив меч, я уставшим взглядом повернул голову, удивлённо осмотрев собравшуюся за моей спиной толпу игроков.
В некогда пустом зале находилось по меньшей мере человек двадцать. Часть из которых следуя моему примеру наносила удары по манекенам, в то время как другая половина подбадривала первую.
— Работаем пацаны, ещё пара ударов и вы станете самыми сильными и прославленными воинами Нерфалиона! — с усмешкой прокричал один из игроков.
Я же всмотрелся в системную строку.
Поздравляем, задание "Второй урок" выполнено, вы получаете 500 очков опыта.
Вы получаете новый уровень 2. Текущий опыт 460/500
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Наконец-то, новый уровень. Устав от проделанной работы, я сел на пол восстанавливая собственные силы. Хоть шкала выносливости и была наполнена наполовину, моральных сил практически не осталось. Оно и неудивительно, в какой ещё игре ты мог на протяжении трёх часов избивать соломенное пугало ради каких-то смутных перспектив?
От самобичевания меня отвлек радостный голос Арона:
— Мои поздравления ученик, ты прошел ещё один из этапов на