Шрифт:
Закладка:
Практичный напарник подошёл к вопросу с сугубо меркантильной стороны:
- Мы ведь сможем конфисковать не только “кровь камня”, но и для себя что-нибудь присмотрим? Тогда я в деле.
Приветственно прозвеневший колокольчик явно не предполагал, что хозяин лавки будет отнюдь не так рад посетителям. Я решительно направилась к торговцу, а Ключ подпёр спиной дверь, демонстративно скрестив руки на груди.
- Добрый день! Я тут подумала… Может, Вы всё-таки сменили своё решение и отдадите долг? - демонстративно провела одним когтем по другому, словно затачивая его, я.
- Не отдам, - каким-то отрешённым и уставшим голосом произнёс зельевар.
- Тогда, - вздохнула я нарочито печально, - придётся отнять самим.
- Что же, значит, это мой последний день жизни.
- Да почему? Неужели этот ящик дороже собственной головы?
- Вы вообще знаете, для чего нужна “кровь камня”? Нет? Так я расскажу, - подбоченился дворф. - Помимо всего прочего, зелье снимает абсолютно все негативные эффекты, существующие в мире. Таким свойством, помимо “крови”, обладают всего пара редчайших, если не уникальных, амулетов, да десяток архимагов умеют сотворять подобное очищение.
- Та-ак, и что с того?
- Для вас, героев, может, и ничего. А вот для обычных жителей… - НПС нервно встал, налил себе воды из кувшина, выпил, стуча зубами о край стакана, и продолжил: - Моя дочь, Инорли, родилась со страшной болезнью. Периодически недуг накладывает на неё дебафф, снимающий сперва единицу здоровья в сутки, но каждый день это значение удваивается. Её запас - десять тысяч. Пятнадцатый день без “крови камня” будет фатальным.
- Не совсем понятно, почему зелье не убирает саму болезнь? - уточнил Ключ.
- Болезнь - не эффект. Это пассивная способность со случайным срабатыванием, примерно через три-пять дней после снятия дебаффа.
- И Вы, зная о недуге, торговали единственным доступным лекарством?
- Я… Я… Я был дураком! Жадным и глупым дураком, тянувшимся за наживой. Думал, что поставок ночного эдельвейса хватит и дочке, и мне на хлеб, а оно вон как вышло… У неё есть несколько бутылочек, и теперь этот ящик - последний резерв до того, как я найду нового поставщика.
- А аукцион? Вы же говорили, что ингредиент можно достать там.
- Даже там эдельвейс нужного качества - редкость.
Зельевар спрятал лицо в руки и мелко затрясся.
- Оставьте себе ещё пару бутылок и отдайте остальные, с Мордусом договоримся, я объясню ему ситуацию. А мы поищем возможность доставить Вам цветок, скоро сама смогу его добывать, - попыталась найти компромисс я.
- Не могу так, не могу, НЕ МОГУ! Могу предложить лишь такой вариант.
*Получено задание: Спасение девочки.
Обеспечьте авахоллскому зельевару не позднее, чем через две недели, стабильную поставку как минимум пяти цветков ночного эдельвейса максимального качества сбора в месяц.
Длительность поддержания поставок: 3 месяца.
Награда: ящик зелья “кровь камня”, пять редких рецептов зелий, 2000 опыта для любого вторичного навыка.*
Да блин, какого чёрта? Одно задание в другом, а потом будет ещё одно в уже вложенном, если не два? В конце концов, это же просто НПС, а раскрыть свойства “камня семи лун” хочется быстрее чем через 3 месяца, пусть и игрового, времени. Всё, хватит сантиментов.
- Ключ, поехали.
Компаньон мрачно кивнул и достал ключ.
Всё произошло на удивление быстро. С помощью возросшего благодаря “бою с тенью” урона я довольно шустро опустошила шкалу здоровья зельевара, а напарник продемонстрировал модификацию своего артефакта: тот теперь раз в три секунды шарахал цель разрядом, краткосрочно оглушая её и нанося небольшой урон. Противник сопротивлялся вяло, видимо понимая, что его кончина неизбежна.
Уже на грани гибели НПС попытался воззвать к моим чувствам снова:
- Умоляю, спасите мою девочку, - прохрипел зельевар, обречённо глядя на замахивающиеся для последнего удара когти.
*Провалено задание: Спасение девочки.*
*Получено задание: Последняя просьба нерадивого отца.
Найдите способ обеспечивать Инорли “кровью камня” или по-другому решите проблему её болезни.
Срок выполнения: 3 недели.
Награда: за поставку зелья - опционально. За окончательное избавление от болезни - 35000 опыта для любого вторичного навыка*
*Вы убили квестового НПС на территории Авахолла. До прибытия патруля осталось три минуты*