Шрифт:
Закладка:
— Буду знать, — хмыкнул я, и атаковал несущегося на нас гуманоида в чёрных латах.
Слишком большой для гоблина, слишком маленький для человека. Я использовал своё «мастерское рассечение», и босс развалился на две половинки.
Получено 42000 опыта.
— Отдыхаю. Резерв энергии уже почти дно показывает, — сказал я.
Девчонки отправились потрошить появившиеся сундуки (в этот раз их было целых шесть).
Мы стали обладателями ещё одной артефактной сумки, полностью аналогичной предыдущей. Помимо неё были сапоги (артефакт обычного грейда, ускоряли бег и приглушали звук шагов), дубина (редкий артефакт, с виду кривая бейсбольная бита, давала плюс пять к силе и имела повышенную прочность), плащ (обычный артефакт, грел в холод), и два кинжала (оба редкие артефакты, один прибавлял ловкость, другой силу). Ну и ещё была одна шкатулка с очередной алхимической дрянью.
Сапоги я надел на себя (они мне единственному по размеру подходили, и были всяко лучше моей нынешней обуви). Плащ мы с Томой накинули на Софию, как самую уязвимую к сложным бытовым условиям. Кинжалы и шкатулку убрали в сумку. А дубину Тома потащила в руках, бросив меч с прошлого этажа.
Духовный резерв я восстанавливал два часа. За это время, чтобы не убиться об стену от скуки, я развлекал девчонок и себя как мог. Мы играли в слова (София каждый раз выигрывала, несмотря на мои тридцать пять интеллекта! Читерша!). Я травил Земные анекдоты, переделывая некоторые на ходу. С переделанного древнего баяна, который в моём исполнении оканчивался фразой «не знаю, кто этот парень, но кучером у него — император!» и София и Тома ухрюкались от смеха. Впрочем, им вообще удивительно хорошо заходили адаптированные анекдоты, и даже байки о моих институтских и офисных буднях и попойках. Ещё я загадывал девушкам разные забавные загадки, какие помнил. В основном над ними Тома и София тоже ржали…
В общем, за два часа, я не только восстановил свой духовный резерв, но и поднял в небеса боевой дух команды. Свой тоже. На душе и правда было как-то легче после всех этих баек, загадок и анекдотов…
Мы спустились на пятый этаж. Это были тёмные, мрачные катакомбы. С нежитью, да. На нас лезли вооружённые скелеты и зомби. Сильными они не были, но вот только проблема — твари не умирали. Они через пять-десять секунд после смерти восстанавливались. Вариантов было два — рассекать саму их некрожизнь нематериальным разрезом, тратя уйму энергии, или нестись к босу через весь этаж. Мы выбрали второй.
Тома прикрывала Софию, раскидывая нежить, лезшую на герцогиню. Дубину Тома выбросила, чтоб не мешалась, и я это решение полностью одобрял. Девушка, кажется, и правда стала быстрее и сильнее — потраченный опыт, даже если эта была малая часть, чувствовался. Конечно, на моём фоне изменения были мизерными, но они были, и я мог их различать. Ещё один плюсик в копилку моих возросших возможностей…
Пробежали лабиринт катакомб мы только с помощью Майи. Уж не знаю, как она воспринимала мир, но её подсказки вывели нас к боссу. Проход за спинами закрылся, отрезав преследовавшую нас нежить.
Боссом в катакомбах нежити, как ни странно, была не нежить. Это был здоровый краснокожий демонюга с ветвистыми рогами и пылающей ярким огнём секирой. Демон был быстр — успел ударить. Кажется, он собирался выпустить по нам волну пламени, но я разрезал её ещё до появления огня. Вместе с самим демоном. Вот только энергии этот разрез сожрал — мама моя. Половину резерва за раз. Демонюга явно был сильным и имел сопротивление к таким фокусам. Как хорошо, что я намного сильнее.
Получено 52500 опыта.
— Снова регенерирую энергию, — сказал я, — На эту тварь пришлось половину резерва угрохать.
— Может проще было так зарубить? — спросила Тома.
— Может и проще, но рисковать неохота. Он явно какую-то гадость с огнём хотел провернуть, и если я бы увернулся, то вы — вряд ли. А я как бы не очень хорош в защите. Я в основном могу резать, а ещё могу не резать. Так что лучше отдохнём и пойдём дальше, чем рисковать вашими жизнями.
В этот раз я отдыхал час, и в основном молча. Девчонки щебетали о чём-то своём. Я же думал — всё-таки слишком дохрена дают опыта за один обычный данж. С другой стороны… Местные подземелья не рассчитаны на то, что их будет чистить один имбовый чувак с дистанционными аое-атаками без кулдауна. По идее, опыт тут будет во-первых делиться на несколько человек, во-вторых, будет идти со штрафами. Система не даёт полный опыт, если в убийстве помогли. А всякие бафферы и хилеры качаются вообще небось со своих классовых способностей по фиксированному тарифу. А может и получают процент опыта от тех, кого баффнули. Но вот есть София, и она этот процент не получает. По умолчанию такой функции в Системе нет. Так что если так прикинуть, мои имеющиеся почти полмиллиона опыта у команды из четырёх рыл превратились бы во что-то типа полтинника на рыло. Это тоже немало… Но для тех, кто может этот данж зачистить — на самом деле и не особо много. Даже если подземелье «лёгкое», полная зачистка, судя по всему, это развлечение для ребят как минимум уровня той троицы, которая в деревне под Хайгеном нападение монстров отбивала. А у них наверняка профильные классы редкого и очень редкого грейда прокачаны на максимум. Так что там эти пятьдесят тысяч опыта уйдут на высокоуровневые таланты и повышение характеристик с навыками по лютым ценам.
Наконец я отдохнул и пошёл смотреть лут с демона. «Редкие» бусы-артефакт с бонусом +5 к интеллекту и харизме, тоже «редкий» пояс, повышающий стойкость на пятёрку. Серебряные и немножко золотых монет. Да и всё.
Пояс я вручил Томе, и бусы надел на неё же.
— Я не тупая и не стрёмная, — обиженно заявила девушка, когда я надевал бусы, — Мне не нужны эти бонусы!
— Будешь ещё умнее и симпатичнее, не спорь, — сказал я.
Девушка тяжело вздохнула. Что за странные комплексы на ровном месте? Не понимаю…
Наконец, мы спустились на шестой этаж.
Это был чёртов город. Заброшенный и полуразрушенный городок в огромной пещере. По узким улочкам и остаткам зданий ходили и ползали мумифицированные гуманоиды с неестественно вытянутыми телами и конечностями. Эта нежить была крепкой