Шрифт:
Закладка:
Осколки камней разлетелись мелкой крошкой в сторону, а эта тварь, словно издеваясь, медленно поднялась в воздух, совершенно невредимая. Снова поймал ее и, достав из инвентаря автомат, снарядил его бронебойными патронами. Придавил к полу, ударил пяткой, расплющивая, и, наведя ствол оружия, выстрелил практически в упор. Снова разлетающиеся в стороны мелкие секущие осколки и издевательски покачивающая фиговина, всплывающая в воздух.
Вторую попытку тоже можно вычеркивать. Либо у этих штук неразрушимость в привычном для нас понимании, либо нужен просто запредельный уровень мощности, что тоже мне не подходит.
Начал перебирать, что еще можно попробовать. Электричество не подойдет, потому что молнии пробовал боец из отряда президента, и они тоже не причинили никакого вреда, впрочем, как и пламя в несколько тысяч градусов. Единственное, что проняло, это заморозка и последующее физическое воздействие.
Вернувшись к ведру, выловил небольшой осколок льда с содержащимися в нем монстрами и, сломав его напополам, заметил кое-что интересное. Разлом прошелся ровно посередине одного существа, и вместо того, чтобы разделить его на две части, он просто испарился зеленой дымкой, принеся единичку опыта. Даже в замороженном состоянии они оставались неделимы и при нарушении целостности превращались в очень быстро исчезающий газ. Я пожалел, что не отсканировал мощный цифровой микроскоп, с помощью которого можно было бы исследовать этот феномен, но затем вспомнил про режим конструктора и, включив его в режиме анализа, начал искать монстра.
И ничего! Абсолютная пустота. Я видел камень и мог проанализировать его внутреннюю структуру. Видел труп грибовидного монстра, перепиленного цепью со странными внутренностями, похожими на испорченную мякоть баклажана. Видел не до конца растаявшие куски льда в ведре, вот только вместо монстров была пустота. Потрясающей мощи устройство оказалось бессильно в данном вопросе, и я, опустив руки, уселся в кресло, задумавшись.
Кое-какие наработки у меня, конечно, были. Раз уж их можно было уничтожить после заморозки, то надо было просто создать навык, позволяющий бить сразу множество целей. Причем здесь даже не нужна особая мощность, достаточно ведь слабого воздействия. Но мне не хотелось создавать узкоспециализированный навык, предназначенный только для прохождения одной локации, и поэтому я обратился к уже испробованному опыту.
Буря в пустыне. Несущиеся с бешеной скоростью песчинки, способные стесать мясо с костей. Почему бы не воссоздать такие же условия, только применительно к данной ситуации? Снова открыв конструктор, я начал прикидывать, что могу сделать и как. И на основании свободных ячеек выходила довольно занятная идея.
Во-первых, используя старые наработки и в целях экономии энергии, можно взять материал из окружающей среды. Как и раньше, поставил условие по минимальной границе твердости материала, чтобы в воздухе вокруг меня не летала мягкая и вязкая глина. Добавил случайное значение в процесс разлома и формирования песчинок, ограничивая их минимальный и максимальный размер, и получил совершенно разные крупинки с ломаными и острыми гранями. И во-вторых, добавил аэрокинез. Самое главное было так сконструировать воздушные потоки, чтобы они могли постоянно закручиваться вокруг, не сталкиваясь друг с другом, и тем самым не снижая скорость. И сделать это в определенной области с центром в виде моего тела, в котором будет своеобразный «глаз бури». И сразу стоит предусмотреть такое расстояние, чтобы в нем могли укрыться несколько человек. Поэтому сформировал максимальное расстояние в пять метров в радиусе, а минимальное — в два, получая широкую полосу, в теории способную даже защитить от выстрелов, немного сбивая их траекторию. Понятно, что от танкового снаряда не защитит, но вот от пуль — запросто.
Продолжая работу, расширил эту область по высоте на два с половиной метра, получая этакий вращающийся по горизонтали цилиндр, и применил визуализацию.
В виртуальной модели вокруг моей стоящей фигурки сначала происходил небольшой взрыв, поднимающий в воздух большое количество песка и мелких камушков, а затем через секунду все это начинало закручиваться. Причем скорость можно было регулировать, разгоняя поток до безумных скоростей. И даже по затратам энергии все выходило вполне терпимо. Три процента на активацию и по одной десятой за каждые пять секунд действия. В итоге чуть больше процента за каждую минуту действия при средней степени воздействия и двух — при максимальной.
Чуть не начал изучение, но в голову вовремя пришла мысль о том, что произойдет, если в зоне действия окажется крупный объект, в который врежется значительная масса абразивного материала. Тогда все просто осыпется на землю или окажется вне зоны действия закручивающегося вокруг меня воздуха. И для нивелирования этой проблемы добавил условие по поддержанию определенного количества вещества, и при его нехватке очередного изъятия из окружающего пространства.
Обозвал навык «песчаной бурей», поставил голосовую активацию и подтвердил начало создания, сам усевшись в кресло. Выбросил за пределы воздушного пузыря ведро с монстрами, посмотрел, как оно медленно тонет, и, вернувшись обратно, достал из инвентаря еду, разложив на столике, и деактивировал броню. Поморщился от запаха, раздающегося от трупа грибовидного монстра, и подошел ближе.
Чтобы от него избавиться, надо было сначала постараться отцепить от него цепь, и только затем выбрасывать за пределы локации. Владей я телекинезом, было бы значительно проще, но, с другой стороны, у меня был другой, не менее замечательный навык. Не став возиться с перетаскиванием, приложил ладонь и активировал дезинтеграцию. Сначала труп, а затем и измазанную во внутренностях цепь. Скептически оглядел заляпанную каменную поверхность и вернувшись к границе пузыря, снова распечатал новое, пустое ведро. Пришлось потратить на уборку минут тридцать, пока наконец я не удовлетворился чистотой временного пристанища и когда я вернулся к еде, то притрагиваться конкретно к этой уже не хотелось. Во-первых, она теперь отдавала трупным запахом, а во-вторых, выглядела уже не так привлекательно. Поэтому она тоже отправилась на дно локации, а я достал из инвентаря несколько банок пива с закуской. И задумался о том, как здесь происходит процесс вентилирования. Пусть воздушный пузырь и довольно большой, но вдыхая и выдыхая воздух, я давно должен был уменьшить здесь количество кислорода. Однако дышалось легко и свободно и даже запах от убитого монстра пропал. С другой стороны, вокруг постоянно творилось множество странных вещей и понимая искусственность мира я просто принял это как должное. Плюнул и устроился поудобнее, открыв новости, собираясь провести время, почитывая, что интересного произошло в мире.
И на самом деле, происходило действительно очень много разных событий.
Интернет заполонили сотни тысяч роликов с других планет и спутников, причем,