Шрифт:
Закладка:
Внешне "это" можно описать как "огромная железная шипастая гусеница с дополнительной пастью на жопе"... А что? Почему бы и нет? Все равно "пасти" играют в основном декоративную функцию.
Как же так получилось?
Дело в том, что...
Изначально я хотел использовать увеличение размеров для усиления голема. В таких условиях для ускорения движений подойдет только принцип "множества суставов". А если взять множество суставов подряд, то это получится щупальце какое-то. Или червяк, если ничего другого у голема не будет. Вот я и пришел к такой форме.
Потом меня посетила идея того, чтобы сделать конструкцию полой внутри. Таким образом, голем стал чем-то вроде извивающейся трубы по своему строению. Зато, он заметно увеличился в размерах и стал куда внушительнее. Хотя, его сходство с червяком только увеличилось.
Состоит червяк из закругленных колец, которые скользят друг по другу как шарообразный шарнир. А чтобы они не разваливались и для увеличения площади скользящих поверхностей, они испещрены желобками и скользящими по ним рельсами. В разрезе похоже на линию в форме "П_П_П_П_П_П". При этом выступающие части немного шире, чем основания. Держатся они как зубцы замков, использующихся на одежде.
Поскольку такая конструкция (как и почти любая другая) может сгибаться только в одной плоскости, то для увеличения подвижности я использую чередование суставов, сгибающиеся горизонтально, с суставами, сгибающимися вертикально. Каждое кольцо поворачивается всего на примерно 10 градусов максимум, но это компенсируется их общим числом.
Оба конца "червя-трубы" я закрыл пастями, беспардонно украденными у песчаных червей из "Дюны".
Потом посмотрел, посмотрел и добавил маленькие, но массивные лапки в нижнюю часть. Это позволило лучше цепляться за пол и увеличило мобильность. Правда, для удобства крепления последних пришлось повернуть червя (или уже гусеницу) на 45°. Теперь обе плоскости поворота колец расположены наискосок, а не вертикально и горизонтально, как раньше.
В довершении, я добавил множество острых шипов на спине и боках.
Вот так и получилась моя "огромная железная шипастая гусеница". 1,5 метра толщиной и 20 длинной с шипами по 30 сантиметров длинны.
Потратил на нее 22 железных голема.
"Прямой удар челюстью" монстра круто крошит камни, словно таран.
Но главным достоинством и источником силы данного монстра стала магия.
От усиления я отказался: слишком голем большой. Я и с более маленькими железными солдатами намучился.
Но начал все равно с защиты.
Я научился создавать магические щиты. Благодаря тому, что элемент света для них один из лучших, а у меня к нему еще и очень высокая предрасположенность, я быстро освоил их создание. Удачно еще и то, что щиты элемента света хорошо подходят именно для отражения магии.
Все тело гусеницы я защитил множеством щитов, словно чешуей. Использование большого количества заклинаний, покрывающих небольшую площадь каждое, значительно повысило общую защиту. Впрочем, пробить брешь в конкретной точке все еще несложно.
Разумеется, я использовал для добавления всех этих щитов магические кристаллы. Как и вся магия, вложенная таким образом, они активируются только на время. Ну, неважно. На один бой их хватит.
Следующей на очереди является атакующая магия.
Тут такое дело. Конструкция моей "гусеницы" полая и чем-то напоминает ствол пушки. Этим я и решил воспользоваться.
После совещания со сказителем, мой выбор остановился на заклинании "Воздушный удар", создающем управляемую ударную волну. Его преимущество в том, что волну можно усиливать. Расположив множество кристаллов внутри трубы я создал систему, усиливающую выстрел по мере его движения вдоль "ствола".
Чем-то похоже на принцип действия рельсотрона или линейного ускорителя частиц. Особый шик заклинания в том, что "стволу" не обязательно быть идеально прямым для "выстрела".
Для увеличения убойной силы я добавил внутрь голема камни размером с человеческий кулак. После этого выстрел стал напоминать какой-то исполинский магический дробовик.
Еще одно преимущество "воздушного